Undefined Fantastic Object
Undefined Fantastic Object | ||||
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Undefined Fantastic Object | ||||
Développeur | ||||
Éditeur | ||||
Sortie |
Démo 0.01 : 8 mars 2009 | |||
Genre |
Jeu de Danmaku à tir vertical | |||
Gameplay |
1 joueur, mode histoire | |||
Plateformes | ||||
Requiert |
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Site officiel | ||||
Chronologie des jeux Touhou | ||||
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Touhou
Gameplay
Undefined Fantastic Object possède 3 personnages jouables, Reimu Hakurei, Marisa Kirisame et Sanae Kochiya chacune avec deux types d'armes différentes. Le système de bombe ressemble à celui de Perfect Cherry Blossom et Imperishable Night.
La gimmick principale du jeu Undefined Fantastic Object sont les OVNI colorés. Certains ennemis vont lâcher un OVNI à leur mort, que le personnage peut récolter pour avoir différents effets. En utilisant ce système, le joueur peut collecter plus de bombes, de fragments de vie ou de points bonus.
Concept
D'une manière différentes par rapport à des jeux précédents, qui ont été basés sur la religion Shinto, ZUN a fait ce jeu en se concentrant sur le Bouddhisme depuis le début. Il y a beaucoup de références au Bishamonten à travers tout le jeu, comme pouvant être observées dans les personnages de Shou Toramaru et Nazrin dans leur backstory ainsi que dans les vêtements de Ichirin Kumoi.[2]
En plus d'avoir une approche venant d'une autre religion, un des points majeurs de ce jeu est qu'il fait hommage à Space Invaders - ZUN ayant été un des employés de Taito Corporation, la compagnie qui a créé ce jeu ; à ce moment, Taito célébrait les 30 ans de Space Invaders en 2008, l'année d'avant la sortie de Undefined Fantastic Object. Cette idée a influencé celle des OVNIs dans le jeu en tant que particularité principale. Dans le niveau 6, certaines fées font un mouvement similaire à celui des aliens dans Space Invaders, ce qui est l'illustration la plus visible de toutes.[2]
Il y a également de nombreuses références subtiles aux jeux PC-98 ; par exemple, le personnage principal va à Makai après le niveau 4, et une des spell cards de Byakuren Hijiri est une référence à une des spell cards de Shinki dans le pattern et le nom. En plus d'avoir des références aux autres Touhou, certains noms de spell cards du jeu sont empruntées de noms de jeu de Taito, comme Bubble Symphony ou Bubble Memories, et d'autres sont des références à Radiant Silvergun, un shot-em up développé par la compagnie Treasure.
Nom
Le nom "Undefined Fantastic Object" est une référence aux "Unidentified Flying Object", ou OVNI, en français.
Histoire
L'histoire de UFO parle d'un étrange objet volant dans le ciel au-dessus de Gensokyo durant le début du printemps. L'héroïne va alors, pour la raison décrite dans leur type de tir, se lancer dans le ciel pour résoudre ce mystère, trouver ses trésors et exterminer deux ou trois youkais sur le chemin.
Après avoir atteint le boss du niveau 4, Minamitsu Murasa, l'histoire commence à se préciser. L'objectif des ennemis principaux de ce jeu est de libérer une humaine connue sous le nom de Byakuren Hijiri d'un sort qui l'a endormie pendant des centaines d'années. Tous les personnages dans ce jeu (à l'exception de Kogasa) ont un rôle dans l'histoire, chacune avec leurs propres raisons. Les ennemis vont tenter de récupérer les OVNI - qui sont en fait des fragments de la "porte flottante", Tobikura - que le joueur collecte, mais l'héroïne ne va pas les laisser faire et va briser le sceau de Byakuren elle-même par curiosité.
Après les événements de l'histoire principale, il est su que Byakuren et ses fidèles ont érigé un temple bouddhiste à Gensokyo. Cependant, afin de savoir ce que les OVNI sont réellement, le joueur va alors enquêter et rencontrer Nue Houjuu, qui révèle qu'elle est celle qui a aidé et empêché le joueur de continuer durant l'histoire principale (en tant que boule de lumière). La raison pour laquelle les fragments de Tobikura ont été éparpillés est qu'elle a placé les graines de forme inconnue à l'intérieur, et la raison pour laquelle ils apparaissaient de cette façon est que selon Nue : "Rien d'autre que des OVNI voleraient de cette façon dans le ciel"
Musique
Undefined Fantastic Object possède 17 différentes musiques (en excluant le "Player Score", qui ne peut pas être débloquée dans le sound test), toutes pouvant être entendues dans l'Auditorium du jeu. De toutes les musiques du jeu, ZUN spécifie que le thème du niveau 1, "At the End of Spring" (春の湊に), le thème du boss final, "Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind" (感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind) et le thème du niveau extra, "UFO Romance in the Night Sky" (夜空のユーフォーロマンス) sont particulièrement importants.[2] Le theme du staff roll, "Returning Home From the Sky ~ Sky Dream" (空の帰り道 ~ Sky Dream) est une version arrangée de "Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind".
Selon ZUN lui-même, le thème du stage 1 est toujours le premier composé. Il a mis beaucoup de temps et d'efforts à l'intérieur afin de tester le système du jeu ; l'introduction de At the End of Spring inclut une des musiques qu'il a écrite (mais jamais utilisée dans les jeux) durant ses études en université. Il dit également qu'il a travaillé dur sur Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind, disant qu'il voulait que la musique soit "cool". Il dit qu'il a passé un bon moment en composant UFO Romance in the Night Sky, disant qu'une fois cette musique terminée, et donc le jeu principal aussi, il pourrait s'essayer à "quelque chose de différent". [2]
Presse
Undefined Fantastic Object a été annoncé pour la première fois le 26 février 2009, avec quelques captures d'écran du jeu et une simple explication de l'histoire du jeu. [3] Une version démo est sortie pour le Reitaisai 6 le 8 mars de la même année. Une version démo téléchargeable, contenant la version terminée des 3 premiers niveaux est sortie publiquement le 19 juillet, et le jeu complet est sorti le 15 août de la même année au Comiket 76.
Peu après sa sortie, le jeu à été la cible d'un patch le 27 août, pour fixer un glitch de score et changer légèrement la couleur des OVNI pour que les daltoniens puissent jouer au jeu correctement. Un patch anglais est sorti pour la version complète le 8 septembre 2009 sur Gensokyo.org[4], 3 jours avant que le jeu ne soit disponible dans les magasins doujin à travers tout le Japon.
Dans le numéro de février (volume 11) du magasine Chara☆Mel, qui par le passé à présenté des histoires courtes de Cage in Lunatic Runagate, il y avait une interview de ZUN sous forme de DVD. Durant cette interviw, ZUN détaille les idées de concept qu'il a eues pendant la création de son jeu, ainsi que les design des personnages et son avis sur les musiques.[2]
Version française
Le Touhou Community Reliant Automatic Patcher donne une traduction complète de Undefined Fantastic Object:
- Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)
- lang_fr - Communauté de traduction du wiki de Touhou Patch Center
Liens externes
Officiels
- Site officiel de la Team Shanghai Alice
- Patch 1.00b sur le site de la Team Shanghai Alice
- Article original sur Invisible Games and Japanese
- Interview de ZUN avec Chara☆Mel sur youtube (pas de sous-titres)
Non-officiels
- scoreboard anglais sur Shmups Forum
- scoreboard anglais sur Maidens of the Kaleidoscope
- scoreboard japonais sur Royal Flare
Références
- ↑ Double signifie dans le titre: "Seirensen" également la prononciation du "聖輦船" ("Bateau Palanquin"), qui a un rôle majeur dans l'histoire du jeu.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Chara☆Mel. "Interview with Chara☆Mel" (en Japanese). http://www.youtube.com/watch?v=otIrJdoaITI.
- ↑ ZUN. "記念すべき東方Project第12弾 東方星蓮船" (en Japanese). kourindou.exblog.jp. http://kourindou.exblog.jp/9703480/.
- ↑ "UFO English Patch v1.0 Released!". http://www.gensokyo.org/archives/1032.
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