Ten Desires
Ten Desires | ||||
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Développeur | ||||
Éditeur | ||||
Sortie |
Démo 0.01a : 16 avril 2011 (Web) Jeu complet : 13 août 2011 (Comiket 80) | |||
Genre |
Jeu de Danmaku à tir vertical | |||
Gameplay |
Mode histoire solo | |||
Plateformes | ||||
Requiert |
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Chronologie des jeux Touhou | ||||
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Touhou
Gameplay
Quatre personnages sont jouables dans Ten Desires : Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Sanae Kochiya et Youmu Konpaku. Chacun des ces personnages dispose d'une bombe et de tirs différents, ainsi que d'une façon spécifique d'interagir avec les nouvelles mécaniques de ce jeu : les Esprits Divins et la jauge de Transe.
Le système de score est basé sur la collecte des Esprits Divins et des objets lâchés par les ennemis ; les esprits permettent également de charger la jauge de Transe qui peut être vidée lorsqu'elle est pleine ou à la perte d'une vie pour activer la Transe, une sorte de bombe secondaire. Pendant la Transe, la valeur des esprits est multipliée : l'usage de cette mécanique à des moments stratégiques permet d'augmenter son score.
À la différence des jeux précédents, les niveaux sont débloqués dans le mode Entraînement dès que le joueur les atteint et non plus dès qu'il les termine.
Concept
En contraste avec l'univers général de Touhou très shintoïste et Undefined Fantastic Object qui se penchait sur le bouddhisme, l'intrigue de Ten Desires est centrée sur le taoïsme.
ZUN voulait un gameplay inspiré de ceux de Perfect Cherry Blossom et Undefined Fantastic Object, mais avec un style différent des jeux précédents de la série. Pour satisfaire une audience plus large, la difficulté est basse et les mécaniques de jeux ont été simplifiées.[2]
Histoire
L'histoire de Ten Desires a lieu après les événements de Undefined Fantastic Object. L'héroïne enquête au sujet de l'apparition massive d'esprits divins dans Gensokyo. Son premier suspect, Yuyuko Saigyouji, la redirige vers le cimetière du Temple Myouren. Après avoir affronté le yamabiko Kyouko Kasodani de garde au temple ce jour là, elle atteint sa destination.
Dans le cimetière, Kogasa Tatara prévient l'héroïne de l'apparition d'un jiang-shi, Yoshika Miyako. Cette dernière garde la porte qui mène au Grand Mausolée du Palais des Rêves. Après avoir vaincu les ermites Seiga Kaku et Mononobe no Futo ainsi que l'esprit vengeur Soga no Tojiko qui se dressaient sur son passage, l'héroïne pénètre au coeur du mausolée. Là, elle affronte Toyosatomimi no Miko, une sainte ressuscitée capable d'entendre les désirs des esprits divins.
Dans le niveau Extra, la résurrection de Miko provoque un mouvement de protestation chez les youkai, qui voient en elle une figure antagoniste. L'héroïne affronte Nue Houjuu puis Mamizou Futatsuiwa, un bakedanuki appelée en renfort depuis le monde extérieur par les youkai.
Musique
Ten Desires compte 18 musiques, mais seules 17 d'entre elles peuvent être écoutées dans la music box du jeu. La 18ème piste, qui est jouée lorsque le score s'affiche en fin de partie, est tirée de Fairy Wars. "Desire Dream" (デザイアドリーム), la musique du générique, est une version plus lente du thème du niveau 4, "Desire Drive" (デザイアドライブ).
Chaque piste qui correspond à un niveau ou à un boss (excepté le thème de Toyosatomimi no Miko) dispose d'une version "monde spirituel" qui est jouée lors de l'activation de la Transe. Alors que la version normale des musique met l'accent sur la mélodie et l'harmonie, la version "monde spirituel" se concentre sur le rythme et l'accompagnement ; par ailleurs, la fréquence d'enregistrement de ces pistes alternatives est plus basse (2250 Hz).
Presse
Le jeu a été annoncé par ZUN sur son blog le 28 février 2011 avec la liste des personnages jouables.[2]
Suite au report du Reitaisai 8 à cause du séisme et du tsunami du Tōhoku, la date de sortie de la démo fut déplacée. La version d'essai sort le 16 avril 2011 en ligne.[3] Les fonds reccueillis par la vente de la démo au Reitaisai 8 furent reversés à la charité.[4]
Le jeu complet sort le 13 août 2011 au Comiket 80. Deux patchs sont diffusés rapidement dans les jours qui suivent pour corriger quelques bugs et problèmes d'affichage.
Dans une interview pour Chara☆Mel Febri, ZUN révèle des détails sur les personnages, la musique et le jeu en général.[5]
Version française
Le Touhou Community Reliant Automatic Patcher donne une traduction complète de Ten Desires:
- Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)
- lang_fr - Communauté de traduction du wiki de Touhou Patch Center
Liens externes
Officiels
- Site officiel de Ten Desires (japonais)
- Liens de téléchargement de la démo (japonais)
- Patch 1.00c
- Steam
- DLsite
- DMM
Références
- ↑ ZUN (26 juillet 2011). "Comiket Release" (en ja). http://twitter.com/#!/korindo/status/95919622527795200. Retiré le 27 juillet 2011. "定期的に夏は何が出るのか、神霊廟はいつ完成するのかと聞かれるので言っておきます。そりゃもう夏コミに神霊廟の完成版を出すつもりです、それ以外に何が出るというのかとw"
- ↑ 2,0 et 2,1 ZUN (28 February 2011). "東方Project第13弾 東方神霊廟 ~ Ten Desires." (en ja). Invisible Games and Japanese. Team Shanghai Alice. http://kourindou.exblog.jp/14332117/. Retiré le 19 December 2011.
- ↑ ZUN (16 April 2011). "東方神霊廟 ~ Ten Desires. 体験版" (en ja). http://kourindou.exblog.jp/14614181/. Retiré le 16 April 2011.
- ↑ Tateito1 (25 March 2011). "どうせ二軒目ラジオたいした事言わないと思ってたら、神霊廟はWEB配布が先だった件について" (en ja). http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html. Retiré le 25 March 2011.
- ↑ Chara☆Mel (25 November 2011). お詫びと訂正/ "Vol.09 掲載内容" (en ja). Chara☆Mel Febri vol. 9. Ichijinsha. p. 44. http://www2.ichijinsha.co.jp/febri/2011/11/25/ お詫びと訂正/. Retiré le 19 December 2011.
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