Subterranean Animism

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東方地霊殿 (とうほうちれいでん)
Subterranean Animism
Subterranean Animism
Développeur

Team Shanghai Alice

Editeur

Team Shanghai Alice

Sortie

Trial 0.01a: 25 Mai 2008
Trial 0.02a: 29 Juin 2008
Trial 0.02b: 20 Juillet 2008
Full: 16 Août 2008 (Comiket 74)

Genre

Jeu de Danmaku à tir vertical

Gameplay

Histoire Mode Solo

Plateformes

Windows 2000/XP

Requière
  • Pentium 1GHz
  • 397MB d'espace disque
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM

Touhou Chireiden (Palais des Esprits de la Terre) ~ Subterranean Animism (東方地霊殿 ~ Subterranean Animism) est le onzième opus de la série Touhou Project. La version trial est sortie au Reitaisai 5 et la version complète au Comiket 74.

Gameplay[modifier]

Subterranean Animism possède deux personnages jouables (Reimu Hakurei et Marisa Kirisame), toutes les deux avec trois armes (pour Reimu : Yukari Yakumo, Suika Ibuki et Aya Shameimaru ; pour Marisa : Alice Margatroid, Patchouli Knowledge et Nitori Kawashiro; ces yôkai viennent en aide aux héroines). Toutes ces armes se comportent différemment, de même pour les différents types de bombes. Cette mécanique de jeu change fondamentalement le gameplay en fonction de l'arme choisie.

Le système de score est basé sur du graze, couplé avec une collection variée d'objets lâchés par les ennemis battus, forçant le joueur à graze les bullets autant que possible afin d'avoir un maximum de points. Une fois que vous avez assez graze, le jeu vous récompense avec un petit moment où tous les items sont attirés vers vous, avec leur valeur maximale (comme par exemple les étoiles vertes qui donnent plus ou moins de points en fonction de leur position verticale).

Il y a quelques techniques de gameplay pas forcément connues de tout le monde : avec le premier tir de Reimu, une fois au bord de l'écran, lâcher tous les boutons et appuyer deux fois sur la touche de direction opposée à celle où l'on veut se rendre vous téléportera de l'autre côté de l'écran. Avec le deuxième tir de Marisa, appuyer sur Shift et la touche de tir permet de changer de mode de tir (concentré vers l'avant; éparpillé devant; sur les côtés; en diagonale et enfin, vers l'arrière).

Concept[modifier]

ZUN a précisé que l'histoire entière de ce jeu a été un résultat de sa décision d'utiliser le principe de partenaire d'arme, comme Imperishable Night, les partenaires de Reimu Hakurei et Marisa Kirisame sont similaires.

En différence aux autres jeux est que vous pouvez avoir une bonne fin en finissant le jeu en easy. Cependant, l'extra stage ne sera débloqué qu'en 1cc sur le mode normal.

Histoire[modifier]

Après qu'un geyser aitt explosé de nulle-part, des esprits venant de l'intérieur de la terre ont commencé à se montrer dans Gensokyo. Reimu et Marisa sont allées enquêter dans le souterrain afin de trouver la source de ce problème avec un utilitaire que Yukari Yakumo a fabriqué afin de pouvoir parler avec les partenaires même sous terre.

Après avoir passé le Tsuchigumo, Yamame Kurodani et la princesse jalouse du pont, Parsee Mizuhashi, l'héroine tombe sur la Capitale souterraine, un endroit où vivent les Oni. Yuugi Hoshiguma démarre un combat amical avec l'héroïne, après l'avoir battue, elle dit d'aller voir le Palais des esprits de la terre. Là-bas, l'héroïne rencontre Satori Komeiji, la propriétaire de Rin Kaenbyou (Orin) et Utsuho Reiuji (Okuu). Rin voulait que l'héroïne vienne dans le souterrain afin de stopper son amie, car Okuu est devenue bien trop puissante. Reiuji a ensuite été battue par l'héroïne.

Pendant l'extra stage, l'héroine visite le Temple Moriya afin de parler avec Kanako Yasaka et Suwako Moriya, qui n'étaient pas présentes. A la place, le joueur rencontre la soeur de Satori, Koishi Komeiji, qui voulait aller au Temple Moriya afin de demander aux dieux de donner de la puissance a ses animaux de compagnie. A la fin, Koishi lança un duel de danmaku avec l'héroïne pour voir si la personne qui avait battu sa soeur était si puissante que ça.

Musique[modifier]

Comme Mountain of Faith, Subterranean Animism possède 18 musiques, mais seulement 17 peuvent être entendues dans la music room. La 18ème musique, "Player's Score" (プレイヤーズスコア) est copiée de Mountain of Faith.

La musique de l'écran principal est comme n'importe quel autre : Un remix de "Theme of Eastern Story" (テーマ・オブ・イースタンストーリー) a été fait et présenté dans Akyu's Untouched Score vol.5.

Un couple de musiques venant de ce jeu a été arrangé pour des autres jeux et des CD de musiques. Le theme de Utsuho Reiuji, "Solar Sect of Mystic Wisdom ~ Nuclear Fusion" (霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion) a été arrangé par U2 Akiyama pour Touhou Hisoutensoku. "Hartmann's Youkai Girl" (ハルトマンの妖怪少女), le theme de Koishi Komeiji a été arrangé par ZUN pour Trojan Green Asteroid puis plus tard, dans Hopeless Masquerade, par U2, encore une fois.

Information Additionnelles[modifier]

Trivia[modifier]

  • Quand vous jouez, vous pouvez regarder à gauche, vous verrez Reimu Hakurei écrit en jaune et Marisa Kirisame en vert.
  • La majorité des personnages pensent que le protagoniste parle seule, car le partenaire n'est pas visible.

Patchs anglais[modifier]

Téléchargez le patch ici

Patch Automatique donne un traduction parfaite de Subterranean Animism:

Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)

Liens externes[modifier]

Officiel[modifier]

Non-officiel[modifier]

Informations additionnelles[modifier]