« Nitori Kawashiro » : différence entre les versions

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1 868 octets ajoutés ,  26 juillet 2022
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==Apparitions de Nitori Kawashiro==
==Apparitions de Nitori Kawashiro==
===Jeux===
===Jeux===
;''[[Mountain of Faith]]''
;''[[Mountain of Faith]]''
[[File:Th10NitoriSprite.png|frame|Nitori dans ''MoF'']]
[[File:Th10NitoriSprite.png|frame|Nitori dans ''MoF'']]
{{Main|Mountain of Faith/Histoire}}
Quand elle croise l'héroïne pour la première fois, Nitori s'enfuit avant de faire dem-tour pour lui tendre une embuscade. Une fois vaincue, elle annonce que sa "combinaison de camouflage optique" s'est cassée, à la grande confusion de l'héroïne, avant de conseiller à cette dernière de rebrousser chemin, l'avertissant des dangers de la montagne.
Quand elle croise l'héroïne pour la première fois, Nitori s'enfuit avant de faire dem-tour pour lui tendre une embuscade. Une fois vaincue, elle annonce que sa "combinaison de camouflage optique" s'est cassée, à la grande confusion de l'héroïne, avant de conseiller à cette dernière de rebrousser chemin, l'avertissant des dangers de la montagne.
:{{Main|Mountain of Faith/Histoire/Scénario de Reimu#Stage 3|l1=Scénario de Reimu}}
Lorsque Reimu et Nitori se rencontrent à nouveau, Nitori commence immédiatement à avertir Reimu du danger de la montagne, mais Reimu ignore l'avertissement et dit à Nitori qu'elle est sur son chemin et qu'elle veut parler aux [[Kanako Yasaka|dieux]] de la montagne. Nitori l'avertit à nouveau mais Reimu ne l'écoute pas. Nitori attaque Reimu dans une ultime tentative pour lui faire faire demi-tour et quitter la montagne, mais Reimu la bat en duel. Nitori est choquée, mais dit que les [[kappa]] et les humains sont des amis jurés, et dit donc à tous les autres kappa de laisser Reimu monter dans la montagne.


À leur rencontre suivante, Nitori réitère son conseil, et finit par attaquer l'héroïne. Après avoir été battue en duel, en gage de l'amitié entre kappa et humains, elle part prévenir ses camarades de laisser passer Reimu et Marisa.
:{{Main|Mountain of Faith/Histoire/Scénario de Marisa#Stage 3|l1=Scénario de Marisa}}
Comme dans le scénario de Reimu, Nitori se présente en essayant de tester sa combinaison de camouflage optique - qui ne fonctionne pas. Elle insiste, comme dans le scénario de Reimu, pour que Marisa fasse demi-tour et quitte la montagne. Marisa plaisante sur le fait que si quelqu'un vous dit de ne pas faire quelque chose, vous aurez juste envie de le faire encore plus, et les deux se battent en duel. Nitori perd et dit que les humains et les kappa sont des amis jurés, et part dire à l'autre kappa de la laisser passer.
 
À la fin, les kappa acceptent les nouveaux dieux de la montagne.


[[File:WaHHNitori.jpg|thumb|right|200px|Nitori dans le chapitre 22 de ''[[Wild and Horned Hermit]]'']]
;''[[Subterranean Animism]]''
;''[[Subterranean Animism]]''
{{Main|Subterranean Animism/Traduction/Scénario de Marisa et Nitori|Scénario de Marisa et Nitori}}
{{Main|Subterranean Animism/Histoire/Scénario de Marisa et Nitori|1=Scénario de Marisa et Nitori}}
Dans ''Subterranean Animism'', Nitori est l'un des kappa qui apprennent par le biais de [[Kanako Yasaka]] l'existence d'une nouvelle source d'énergie dans le [[Monde Souterrain]], la fusion nucléaire. Ses camarades et elle ne souhaitent cependant pas s'aventurer sous terre à cause des [[oni]] qui y vivent. Nitori, apprenant que Reimu part enquêter dans les souterrains, convainc Marisa de s'y rendre également.
Dans ''Subterranean Animism'', Nitori est l'une des kappa qui apprennent par le biais de [[Kanako Yasaka]] l'existence d'une nouvelle source d'énergie dans le [[Monde Souterrain]], la fusion nucléaire. Ses camarades et elle ne souhaitent cependant pas s'aventurer sous terre à cause des [[oni]] qui y vivent. Nitori, apprenant que Reimu part enquêter dans les souterrains, convainc Marisa de s'y rendre également.


===Spin-offs===
===Spin-offs===


;''[[Hopeless Masquerade]]''
;''[[Hopeless Masquerade]]''
:{{Main|Hopeless Masquerade/Histoire/Scénario de Nitori}}
:{{Main|Hopeless Masquerade/Histoire/Scénario de Nitori|1=Scénario de Nitori}}
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Elle essaie de tenir une échoppe près du temple quand Byakuren la confronte au sujet de ses prix. Elles se battent et après avoir gagné, Nitori se retrouve à se battre avec d'autres personnages alors que tout ce qu'elle veut, c'est gagner de l'argent. Elle essaie de convaincre Reimu de la laisser ouvrir un stand mais celle-ci refuse, ce qui provoque une bagarre. Mamizou finit par être surprise par l'apparition de Nitori devant elle. Lorsqu'elle retrouve Kokoro, elle a l'idée d'essayer de lui vendre des masques qui pourraient avoir un peu d'espoir, provoquant ainsi la bataille finale.


[[File:FSNitori.jpg|thumb|right|200px|Nitori dans le chapitre 29 de ''[[Forbidden Scrollery]]'']]
;''[[Impossible Spell Card]]''
;''[[Impossible Spell Card]]''
:{{Main|Impossible Spell Card#Histoire|l1=Histoire d'Impossible Spell Card}}
:{{Main|Impossible Spell Card#Histoire|l1=Histoire d'Impossible Spell Card}}
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;''[[Urban Legend in Limbo]]''
;''[[Urban Legend in Limbo]]''
:{{Main|Urban Legend in Limbo/Histoire/Scénario de Nitori}}
:{{Main|Urban Legend in Limbo/Histoire/Scénario de Nitori|1=Scénario de Nitori}}
Nitori, toujours à la recherche du profit, décide d'exploiter l'incident des légendes urbaines pour faire des bénéfices. Elle voyage à travers [[Gensokyo]] pour vendre et acheter des [[Boule de cristal|boules de cristal]] à l'aide d'une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Monstre_du_Loch_Ness légende urbaine artificielle]. Commes les boules ne peuvent pas être échangées sans un combat, elle finit généralement par prendre possession des boules de cristal des autres sans payer.
Nitori, toujours à la recherche du profit, décide d'exploiter l'incident des légendes urbaines pour faire des bénéfices. Elle voyage à travers [[Gensokyo]] pour vendre et acheter des [[Boule de cristal|boules de cristal]] à l'aide d'une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Monstre_du_Loch_Ness légende urbaine artificielle]. Commes les boules ne peuvent pas être échangées sans un combat, elle finit généralement par prendre possession des boules de cristal des autres sans payer.


;''[[Antinomy of Common Flowers]]''
;''[[Antinomy of Common Flowers]]''
:{{Main|Antinomy of Common Flowers/Histoire/Scénario de Nitori}}
:{{Main|Antinomy of Common Flowers/Histoire/Scénario de Nitori|1=Scénario de Nitori}}
Nitori cherche encore une fois à faire du profit en reproduisant artificiellement l'incident de la [[Possession Parfaite]]. Elle fait équipe avec [[Hata no Kokoro]], et finit par créer un masque qui simule à la perfection les effets de la Possession.
Nitori cherche encore une fois à faire du profit en reproduisant artificiellement l'incident de la [[Possession Parfaite]]. Elle fait équipe avec [[Hata no Kokoro]] et utilise son pouvoir sur les émotions pour aider à la recherche. Elle finit par créer un masque qui simule à la perfection les effets de la Possession.


===Littérature===
===Littérature===
 
[[File:WaHHNitori.jpg|thumb|right|200px|Nitori dans le chapitre 22 de ''[[Wild and Horned Hermit]]'']]
;''[[Wild and Horned Hermit]]''
;''[[Wild and Horned Hermit]]''
Nitori apparaît fréquemment dans ''Wild and Horned Hermit'', souvent en compagnie d'autres kappa.
Nitori apparaît fréquemment dans ''Wild and Horned Hermit'', souvent en compagnie d'autres kappa.
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;''[[Forbidden Scrollery]]''
;''[[Forbidden Scrollery]]''
[[File:FSNitori.jpg|thumb|right|200px|Nitori dans le chapitre 29 de ''[[Forbidden Scrollery]]'']]
Dans les chapitres 14 et 15, Nitori et d'autres kappa utilisent une vieille batisse non loin du [[Village Humain]] comme entrepôt car le [[Bassin de l'Abandon]], leur magasin habituel, est complètement gelé. Lorsque Reimu l'avertit que les humains du village commencent à se poser des questions, l'entrepôt est déplacé dans la forêt.
Dans les chapitres 14 et 15, Nitori et d'autres kappa utilisent une vieille batisse non loin du [[Village Humain]] comme entrepôt car le [[Bassin de l'Abandon]], leur magasin habituel, est complètement gelé. Lorsque Reimu l'avertit que les humains du village commencent à se poser des questions, l'entrepôt est déplacé dans la forêt.


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;''[[Visionary Fairies in Shrine]]''
;''[[Visionary Fairies in Shrine]]''
Dans les chapitres 11 et 11.5 de ''[[Visionary Fairies in Shrine]]'', Nitori et les kappa sont délogés de leur base par une inondation, et se lancent dans l'industrie du ''"canyoning"'' : les clients sont transportés par le courant des rapides du [[Ravin Genbu]] et le pouvoir de manipulation de l'eau des kappa. Les [[Trois Fées de Lumière]] servent de cobayes pour tester le circuit et l'expérience est un succès. Le parcours doit cependant fermer quand la torche de [[Clownpiece]] rend un kappa fou et que ce dernier utilise son pouvoir pour déplacer la rivière dans le ciel et former un gigantesque dragon d'eau.
Dans les chapitres 11 et 11.5 de ''[[Visionary Fairies in Shrine]]'', Nitori et les kappa sont délogés de leur base par une inondation, et se lancent dans l'industrie du ''"canyoning"'' : les clients sont transportés par le courant des rapides du [[Ravin Genbu]] et le pouvoir de manipulation de l'eau des kappa. Les [[Trois Fées de Lumière]] servent de cobayes pour tester le circuit et l'expérience est un succès. Le parcours doit cependant fermer quand la torche de [[Clownpiece]] rend un kappa fou et que ce dernier utilise son pouvoir pour déplacer la rivière dans le ciel et former un gigantesque dragon d'eau.
;''[[Lotus Eaters]]''
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==Relations==
==Relations==
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