Jeu de shoot

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Fichier:Batsugun JPN -T-20605G- - バツグン - Screenshot -4.jpg
Batsugun, considéré comme le premier jeu de shoot de type damnaku, réalisé par Toaplan.

Un jeu de shoot , aussi appelé shooting game, shoot'em up ou encore jeu de tir est un genre de jeu vidéo où le joueur n'a qu'un contrôle spatial limité de son personnage (c'est-à-dire qu'il ne peut se déplacer que sur un plan 2D), et où l'accent est presque entièrement mis sur la défaite des ennemis du personnage à l'aide d'armes à longue portée. Le nom de ce genre est généralement abrégé en "STG" (shooting game) dans l'hémisphère oriental ; les termes "scrolling shooter" ou "shmup" sont utilisés dans l'hémisphère occidental, car les jeux de tir à la première personne ont plus ou moins repris ce terme.

Les types de jeux de tir les plus courants sont les jeux horizontaux et verticaux. Les STG verticaux sont des jeux où l'écran défile en avant ou en arrière (comme dans Touhou). Les STG horizontaux sont des jeux où l'écran défile vers la gauche ou la droite. Il existe des jeux (mais c'est rare) qui utilisent les deux styles. Un bon exemple est le jeu 3D Ether Vapor où l'écran passe d'une vue verticale à une vue horizontale et même isométrique.

Les jeux de shoot mettent généralement en scène le seul personnage du joueur qui se bat contre l'ensemble des forces ennemies. La plupart des jeux de tir sont divisés en plusieurs stage, chaque stage se terminant par un combat contre un boss avant de pouvoir passer au stage suivant. De plus, alors que les ennemis combattus peuvent subir de nombreux coups avant de tomber, le personnage du joueur n'a généralement besoin que d'un seul coup pour être détruit, ce qui ajoute au défi.

Parmi les exemples de STG, on peut citer les séries Touhou, Galaga, Gradius, DoDonPachi, ESP Ra.De., Mushihime-Sama, Twinbee, Psyvariar, Shikigami no Shiro, Ikaruga, Radiant Silvergun, Salamander, Einhänder, R-Type, Giga Wing, Blazing Star, Zero Wing, et bien d'autres.