Sanae Kochiya

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東風谷 (こちや)  早苗 (さなえ)
Sanae Kochiya
kot͡ɕija sanae (♫)
Sanae Kotiya
Sanae
Déesse de la Montagne Débutante
Plus de Titres des personnages
Espèce

Humaine (non-originaire de Gensokyo), descendante de la déesse Arahitogami

Capacités

Faire se produire des miracles

Profession

Prêtresse de Vent, Miko

Emplacement

Sanctuaire Moriya. À l'origine, Suwa dans la province de Shinano au Japon.

Thèmes musicaux
Apparitions
Jeux officiels
Œuvres Littéraires
CD de Musique

Sanae Kochiya (東風谷 早苗 Kochiya Sanae) est une humaine et une lointaine descendante de la déesse Suwako Moriya. Elle joue au Sanctuaire Moriya un rôle équivalent à celui de miko mais l'usage des pouvoirs dont elle a hérité a également fait d'elle une déesse mineure. Sanae est originaire du monde extérieur et n'est arrivée à Gensokyo que récemment, en même temps que son sanctuaire : en conséquence elle a connu le monde moderne et la technologie. À l'inverse son savoir sur les youkai est relativement limité pour une miko.

Informations générales[modifier]

Sanae apparaît pour la première fois dans Mountain of Faith en tant que boss du niveau 5, puis fait office de midboss du niveau Extra de Subterranean Animism avant de devenir un personnage jouable dans Undefined Fantastic Object, Touhou Hisoutensoku, Ten Desires, Legacy of Lunatic Kingdom et unconnected Marketeers. C'est un personnage secondaire de Wild and Horned Hermit et elle apparaît régulièrement dans la littérature officielle.

Personalité[modifier]

Sanae est confiante, énergique. Elle est prend très au sérieux ses devoirs, au point parfois d'en faire trop ou d'avoir du mal à penser par elle même. Ayant grandi dans le monde extérieur, Gensokyo est pour elle une terre neuve et intrigante, dans laquelle elle prend plaisir à "exterminer" les youkai et résoudre les incidents. Elle est possiblement complexée par la compétition des autres héroïnes plus expérimentées, ce qu'elle tente de compenser par son zêle et ses connaissances de son monde d'origine: elle fait régulièrement des références à la culture populaire extérieure et à des concepts scientifiques avancés.

Capacités[modifier]

Faire se produire les miracles

De par son ascendance divine, Sanae est capable d'invoquer des miracles. Ce pouvoir est principalement utilisé pour manipuler la météo, par exemple pour faire tomber la pluie. Les miracles invoqués ne sont pas des évènements intrinsèquement positifs ou négatifs, mais simplement des évènements de faible probabilité. Le temps de préparation qu'il faut à Sanae pour faire se produire un miracle est inversement proportionnel à sa probabilité : les plus probables peuvent être invoqués d'un seul mot, mais plusieurs jours peuvent être nécessaires pour des évènements plus complexes. Les Spell Cards de Sanae contiennent plusieurs références à des miracles issus de religions variées.

Pouvoirs de miko

En tant que miko, Sanae peut invoquer la puissance des dieux pour obtenir certains de leurs pouvoirs ; cependant, à la différence de Reimu, elle n'est capable d'emprunter que les pouvoirs des dieux qui résident dans son sanctuaire, Kanako Yasaka et Suwako Moriya.

Occupation[modifier]

L'occupation principale de Sanae est d'être la prêtresse du dieu du vent, invoquant ou conjurant le vent et la pluie. Étant déifiée et accumulant de la foi en accomplissant son office, elle est elle-même devenue une déesse mineure.

Son rôle au sanctuaire Moriya est équivalent à celui d'une miko. À Gensokyo, Sanae enquête régulièrement sur les incidents et les résout sur les ordres ou indications de Kanako Yasaka et Suwako Moriya.


Base du personnage[modifier]

Origine[modifier]

Le nom de Sanae dérive probablement de celui de "Sanae Moriya" (守矢早苗), la 78ème chef du clan Moriya, une famille qui descendrait de la divinité Moreya (洩矢神 Moreyashin, "Moreya" étant une ancienne prononciation de "Moriya").

Nom[modifier]

Son nom complet est Sanae Kochiya (東風谷 早苗). Sanae (早苗) peut vouloir dire "pousse de riz" ou "jeune plant", et Kochiya (東風谷) Her full name is Sanae Kochiya (東風谷 早苗). Sanae (早苗) can mean "rice seedling" or "early seedling", and Kochiya (東風谷) "vallée du vent oriental". Elle partage son caractère pour "orient", () avec Touhou (東方), et celui pour "vent" () se retrouve dans le titre de Mountain of Faith (風神録).

De façon inhabituelle pour un personnage de Touhou, chacun de ses noms est d'usage dans le Japon moderne.

Apparence[modifier]

Dans Mountain of Faith, Sanae porte une tenue de miko blanche et bleue, les parties bleues étant ornées de pois et de lignes bleu clair. Elle a de longs cheveux vert clair et des yeux verts. Dans Mountain of Faith, elle enroule un accessoire en forme de serpent dans ses cheveux et porte un serre-tête décoré d'une tête de grenouille (probablement en référence à Kanako Yasaka et Suwako Moriya). Dans ses apparitions suivantes, le serre-tête est remplacé par une barette à tête de grenouille. Elle tient un gohei atypique dont les décorations de papier sont droites.

Histoire[modifier]

Jeux[modifier]

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Mountain of Faith
Sprite de Sanae dans MoF

Quand les humains du monde extérieur comencent à perdre leur foi en elle est en Kanako Yasaka, la déesse du sanctuaire Moriya, Kanako décide de déplacer le sanctuaire vers Gensokyo. Dans Mountain of Faith, Sanae tente de menacer le sanctuaire Hakurei pour établir la dominance de son sanctuaire, n'ayant pas réalisé la puissance Reimu Hakurei et Marisa Kirisame. En réponse à la menace, l'héroïne gravit la Montagne Youkai et vainc Sanae, Kanako et Suwako Moriya. Les résidents du sanctuaire Moriya décident ensuite de cohabiter en paix avec leurs voisins et les autres habitants de la montagne.

Subterranean Animism

Sanae est le midboss du niveau extra de Subterranean Animism. Elle attaque l'héroïne avec du danmaku, pensant qu'il s'agit de la salutation traditionnelle avant d'être vaincue. Dans le scénario de Reimu et Suika, elle revient pour expliquer que Kanako voulait créer une révolution industrielle chez les kappa à l'aide des Ruines de l'Enfer Ardent. Elle n'est pas au courant de l'incident du jeu.

Undefined Fantastic Object
Sprite de Sanae dans UFO

Dans chaque scénario de Undefined Fantastic Object, Sanae est chargée d'accomplir une tâche différente : dans le scénario A, Kanako l'envoie s'entraîner en exterminant des youkai tandis que dans le scnéario B, elle est chargée par Suwako de poursuivre le Navire au Trésor.

Ten Desires

Dans Ten Desires, Sanae remarque une concentration étrange d'esprits au sanctuaire Moriya et reconnaît des esprits divins, nés des désirs, peurs et sentiments des humains. Même si elle ne comprend pas d'où sortent tous ces esprits, elle décide d'en profiter pour pour les rassembler, la pratique étant équivalente à accumuler de la foi.

Legacy of Lunatic Kingdom
Unconnected Marketeers

Spin-offs[modifier]

Touhou Hisoutensoku

Dans Touhou Hisoutensoku, Sanae se lance à la poursuite de la silhouette géante, qu'elle pense être un robot géant. Elle tombe sur la cheminée qui mène au réacteur nucléaire géré par Utsuho Reiuji et apprend que Suwako Moriya est responsable de la création du "robot", [Hisoutensoku]].

Double Spoiler

Dans Double Spoiler, Sanae apparaît comme cible du niveau 1, où elle utilise quelques Spell Cards pour Aya Shameimaru et Hatate Himekaidou, afin que ces dernières prennent des photos de son danmaku.

Hopeless Masquerade
Sanae dans HM

Sanae apparaît dans l'arrière-plan des niveau du Ravin Genbu et de la Forêt des Baketanuki. Elle se tient à côté de Suwako Moriya et agite un onusa.

Impossible Spell Card

Sanae rejoint les nombreux youkai et humains lancés à la poursuite de Seija Kijin après avoir lu le journal des tengu. Elle utilise des Spell Cards considérées comme impossibles à esquiver.

Littérature[modifier]

Wild and Horned Hermit
Lotus Eaters

Relations[modifier]

Suwako Moriya et Kanako Yasaka

Sanae est la miko de Kanako et Suwako, et est arrivée en Gensokyo avec elles. Sanae est également la lointaine descendante de Suwako. Elle est régulièrement chargée d'accomplir leurs demandes, comme récupérer de la foi pour le sanctuaire ou enquêter sur les incidents.

Reimu Hakurei

Sanae semble avoir une relation amicale avec Reimu. Elle visite régulièrement le Sanctuaire Hakurei dans les jeux, par exemple dans le prologue d'Undefined Fantastic Object, ou dans la littérature comme dans Wild and Horned Hermit où elle est même chargée de veiller sur le sanctuaire pendant que Reimu s'entraîne avec Kasen Ibaraki.

Marisa Kirisame

Sanae rencontre régulièrement Marisa au sanctuaire Hakurei et les deux semblent relativement bien s'entendre.

Gallerie[modifier]

Couvertures[modifier]

Artworks[modifier]

Sprites[modifier]

Illustrations[modifier]

Autres[modifier]

Skills[modifier]

Spell Cards[modifier]

Additional Information[modifier]

  • Sanae semble avoir une tolérance à l'alcool relativement faible en comparaison aux autres personnages. Dans l'une des fins de Mountain of Faith, elle est extrêmement nerveuse quand elle est informée des fêtes alcoolisées régulièrement organisées par les tengu et dans le chapitre 19 de Wild and Horned Hermit elle est agacée d'être constamment poussée à boire.
  • Dans Mountain of Faith, sa spell card Ouverture de la Mer "Le Jour où la Mer de Fendit" est très similaire à seconde attaque d'Alice Margatroid dans le niveau Extra de Mystic Square.
  • L'une des spell cards de Sanae dans Touhou Hisoutensoku ressemble au "misogi" du personnage Akuma dans Capcom vs. SNK.
  • Dans le dernier niveau de son scénario dans Touhou Hisoutensoku, elle affronte Suwako Moriya mais peut toujours utiliser ses capacités qui invoquent Suwako pour l'attaquer.
  • La couleur des yeux de Sanae change en fonction des jeux. Son portrait dans Mountain of Faith a les yeux vert olive mais celui de Touhou Hisoutensoku a les yeux bleus. Dans les autres jeux de la série, elle a les yeux vert.
  • Certaines des palettes de couleur pour Sanae dans Touhou Hisoutensoku rappellent Rumia, Fujiwara no Mokou ou Mystia Lorelei. L'une des palettes alternatives de Reimu ressemble à Sanae.
  • Dans Wild and Horned Hermit, une bulle de pensée Sanae comporte la tête censurée du personnage Pikachu de la série Pokémon lors d'une conversation au sujet d'un rat électrique.
  • Malgré de nombreuses apparitions dans les jeux et manga précédents, Sanae est absente de Hopeless Masquerade et Double Dealing Character. Dans une session de question réponse, ZUN clarifie qu'il n'y avait pas de raison particulière pour cette absence. Des explications scénaristiques sont néanmoins apportées ultiérieument :
    • dans Wild and Horned Hermit, Sanae se plaint auprès de Kanako de leur manque d'action au sujet des incidents d'Hopeless Masquerade et Double Dealing Character. Cette discussion a lieu dans le contexte de l'installation du téléphérique menant au sanctuaire Moriya sur la Montagne Youkai, à l'issue de longues négociations avec les tengu. Il est possible que les habitants du sanctuaire étaient trop occupés par les négociations pour prendre part à la résolution des incidents.
    • dans le chapitre 19 de Wild and Horned Hermit, Marisa fait remarquer que Sanae n'utilise pas si souvent son onusa : il n'est donc pas étonnant que l'outil n'ait pas développé son propre ego lors de l'incident de Double Dealing Character.
  • D'après Kanako dans Symposium of Post-Mysticism, Sanae est originaire du Lac Suwa dans la province de Shinano.

Fandom[modifier]

Profils officiels[modifier]

Sources officielles[modifier]

Références[modifier]