Remilia Scarlet

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レミリア・スカーレット
Remilia Scarlet
ɽemiɽia sɯ̥kaːɽetto (♫)
Remilia Scarlet
Remilia Scarlet dans Scarlet Weather Rhapsody
Le Démon Écarlate
Plus de Titres des personnages
Espèce

Vampire (non-native de Gensokyo)

Capacités

Manipulation du Destin

Âge

Plus de 500 ans

Occupation

Maîtresse du Manoir du Démon Écarlate

Résidence

Manoir du Démon Écarlate, originellement du Monde Extérieur

Thèmes musicaux
Apparitions
Jeux officiels
Œuvres Littéraires
Divers
"La nuit risque d'être amusante."
"La nuit risque d'être longue."
Remilia Scarlet et Reimu Hakurei (Embodiment of Scarlet Devil Stage 6.)

Remilia Scarlet (レミリア・スカーレット Remiria Sukāretto) est l'antagoniste principale de Embodiment of Scarlet Devil. C'est une vampire et la propriétaire du Manoir du Démon Écarlate, la maîtresse de Sakuya Izayoi, Hong Meiling et des fées servantes. C'est aussi la grande sœur (et gardienne) de Flandre Scarlet.

Informations Générales

Remilia est apparue pour la première en tant que Boss Final de Embodiment of Scarlet Devil. Elle est ensuite devenue un personnage jouable dans Immaterial and Missing Power, Imperishable Night (en duo avec Sakuya) et Scarlet Weather Rhapsody. C'est aussi une cible au Stage 7 de Shoot the Bullet et un Boss du dernier jour dans Impossible Spell Card, en plus d'être dans un personnage de fond de Hopeless Masquerade. Comme c'est un vampire, elle apparaît généralement la nuit, en intérieur ou sous un parasol. Elle est rarement sans son parasol en extérieur lors d'un jour ensoleillé.

Bien que son apparence (ainsi que son discours et son comportement) puisse la faire passer pour une enfant et une personne non menaçante, elle possède des pouvoirs magiques redoutables et une réputation à l'avenant. Selon Akyuu, elle s'évapore lorsqu'elle est exposée à la lumière du soleil (bien que Hieda no Akyuu ait mentionné qu'elle pouvait réabsorber les résidus perdus). Ainsi, elle reste généralement à l'intérieur du Manoir du Démon Écarlate (qui a peu de fenêtres pour empêcher la lumière d'entrer) durant la journée et sort la nuit. Cependant, il a été montré dans Silent Sinner in Blue qu'elle ne commence à fumer qu'à la lumière du soleil, et qu'elle n'a subi aucune blessure mortelle après avoir été frappée par la lumière d'Amaterasu. Bien qu'elle soit naturellement connue pour boire du sang humain, avec une préférence particulière pour le groupe sanguin B, son léger appétit fait que ses victimes meurent rarement de leurs blessures. Le surnom de Démon Écarlate (紅い悪魔 Akai akuma) viens du fait qu'elle a tendance à tacher ses vêtements d'un écarlate profond à cause du sang.

Personnalité

Fichier:Charisma Break!.png
La défense enfantine de Remilia dans Immaterial and Missing Power

Bien qu'elle essaie de cultiver l'image d'une aristocrate vampire mystérieuse et effrayante, Remilia est aussi enfantine que son apparence le laisse supposer. Cependant, elle est étonnamment polie. Sa longue vie l'a rendue sujette à l'ennui et, par conséquent, elle apprécie tout ce qu'elle trouve de nouveau. Dans Silent Sinner in Blue, elle se laisse manipuler par Yukari Yakumo, simplement parce que le contraire aurait été ennuyant. Les autres résidents du Manoir du Démon Écarlate passent leur temps à adhérer aux idées soudaines de Remilia (dont de nombreuses fêtes), bien qu'elle s'efforce d'apprécier et de respecter leur patience.

Remilia est respectée par la plupart des Youkai de Gensokyo et on dit ainsi d'elle qu'elle a un personnalité charismatique. Cependant, c'est en réalité car nombre d'entre eux qui ont peur de son espèce. Elle est bien capable d'agir de façon somptueuse et grandiose, mais elle se contente de ne le faire que durant les incidents ou autres événements importants. Le reste du temps, elle a tendance à se comporter de façon plutôt enfantine[1]. Elle apprécie les nouvelles choses et n'a rien contre se lancer dans des petits jeux sans prétention[2].

Son comportement est certainement dû au fait qu'elle ait la sagesse d'un être de 500 ans couplée à l'esprit d'un petit enfant turbulent. Il n'en reste pas moins qu'elle a une personnalité débordante et charmante qui incite même la plupart des fées à rester employées malgré leur liberté de partir à tout moment.

Pouvoirs

Remilia dans "Red Magic", illustrée dans The Grimoire of Marisa.

En tant que vampire, Remilia possède des capacités surhumaines (comme sa force physique ou sa vitesse) et de puissants pouvoirs magiques. D'après Perfect Memento in Strict Sense, les vampires ont une force comparable aux Oni et la vitesse des Tengu, ce qui leur permet de soulever un arbre millénaire d'une main ou de traverser le Village Humain en un éclair. Bien que les véritables limites de ces pouvoirs soient inconnues, le profil de Remilia dans Immaterial and Missing Power la décrit comme un être "trop rapide pour la suivre de l'œil, et assez forte pour détruire des rochers"[3], et dans Silent Sinner in Blue, elle a déclaré être capable de voler autour de la Lune (ou du moins sa version "fantastique") en très peu de temps. Les vampires ont aussi le pouvoir d'invoquer et de commander de nombreux démons d'un seul cri[4][3], et de se transformer en une vague de chauve-souris ou même en brume pour éviter des attaques. De plus, tant que leur tête reste intacte, ils peuvent régénérer le reste de leur corps en l'espace d'une nuit. Puisque les vampires possèdent toutes ces capacités, ils font partie des espèces les plus redoutées de Gensokyo.[4]

Comme la plupart des vampires, Remilia est capable de se transformer en chauve-souris. Cependant, contrairement à la plupart des vampires, ses ailes restent visibles sous sa forme humaine, lui empêchant de se faire entièrement passer pour un humain.

Comme elle a la capacité d'invoquer et de contrôler de nombreux démons, il serait naturel qu'elle en utilise beaucoup pour s'occuper de son Manoir. Pourtant, le Manoir du Démon Écarlate n'a actuellement d'une seule petite démone, généralement vue dans la bibliothèque. On ne d'ailleurs pourquoi autant de fées servantes sont employées à la place.

Les vampires comme Remilia ne vieillissent pas, en échangeant leur croissance et leur maturité contre la vie éternelle.[5]

Manipulation du Destin

Dans le monde actuel de Gensokyo, il n'existe pas d'informations claires sur cette capacité ni d'exemple concret la montrant à l'œuvre. Ainsi, ce qu'elle signifie exactement est assez incertain. Si ce pouvoir est aussi potent qu'il le laisse penser, alors Remilia serait capable de changer le destin de ses combat afin de toujours sortir victorieuse. Cependant, puisqu'il lui arrive de perdre, il ne semble pas que ce soit le cas. Cette restriction pourrait cependant venir des Règles de Spell Card (de la même manière que Reimu Hakurei n'est pas autorisée à gagner facilement ses combats en utilisant sa capacités de passer dans un autre plan de la réalité jusqu'à ce que Marisa Kirisame ne lui invente Fantasy Nature, qui a une limite de temps pour ne pas être invincible). Il n'est d'ailleurs pas clair si la capacité de Remilia lui permet de manipuler volontairement le destin ou si elle le fait sans s'en rendre compte. Ainsi, il est parfois spéculé si elle est réellement capable de l'utiliser. La meilleure représentation de ce pouvoir serait dans certaines de ses Spell Cards où des chaînes rouges poursuivent ses ennemis (les chaînes, surtout rouges, sont souvent associées au destin).

D'après Hieda no Akyuu dans Perfect Memento in Strict Sense, il semblerait que les personnes à proximité d'elle deviendraient vite malchanceux. Ceci pourrait être une "utilisation" de sa capacité, de la même manière que Hina Kagiyama propage le malheur et la malchance simplement en étant proche d'autrui. Cependant, ce n'est pas un effet qui puisse être quantifié. Akyuu déclare aussi que Remilia est capable de changer drastiquement la vie quotidienne de quelqu'un avec un seul mot, mais à nouveau, ce n'est pas vraiment mesurable. Ainsi, personne ne sait vraiment quand ou si elle l'utilise. Dans Bohemian Archive in Japanese Red, d'après sa petite sœur Flandre Scarlet, la vraie nature de sa capacité pourrait être de simplement connaître l'avenir proche. D'ailleurs, Flandre dit aussi que "[Remilia] aime juste parler comme ça" et pourrait simplement prétendre avoir un quelconque pouvoir pour se créer une image.

Histoire

Le passé de Remilia avant son arrivée à Gensokyo est plutôt flou, mais son nom, son apparence, sa demeure et sa façon de s'habiller insinuent qu'elle vienne d'Europe, et il est d'ailleurs dit qu'elle viendrait de "l'ouest"[6]. Elle a été la maîtresse du Manoir du Démon Écarlate pendant 500 ans. Elle déclare être la descendante d'un des vampires les plus connus au monde : le Comte Vlad Ţepeş Dracula. Cependant, pour les habitants de Gensokyo, c'est un complet mensonge.

Remilia et "L'Incident du Vampire"

On ne sait pas comment Remilia est arrivée à Gensokyo, mais le Manoir (et certainement Remilia elle-même) y sont au moins depuis 1998. On sait cependant que lorsqu'elle est arrivée à Gensokyo, la Grande Barrière Hakurei (érigée en 1885) existait déjà depuis un certain temps, puisque c'est à ce moment de l'Histoire de que les Youkai avaient perdu la majorité de leurs pouvoirs et étaient incapables d'attaquer les humains du Village.

En arrivant en Gensokyo, Remilia a vite rassemblé de multiples subordonnés et s'apprêtait à faire des ravages. Cependant, elle fut vaincue par de puissants Youkai. Les deux camps sont arrivés à un accord qui demanderait à Remilia de ne pas attaquer les humains de Gensokyo en échange de nourriture humaine. De telles interdictions ont déplu à de nombreux Youkai, ce qui a mené à des discussions impliquant Reimu Hakurei pour établir des règles de base de combat (on ne sait pas si Remilia faisait partie de ces débats). Tout cela s'est terminé par la création des règles de Spell Cards. En 2003, de nouvelles manigances de Remilia meneront à la première utilisation connue des règles de Spell Cards pour résoudre un incident.

Design du Personnage

Nom

Son nom complet est Remilia Scarlet (レミリア・スカーレット) qui est, contrairement à la plupart des personnages de Touhou Project, sonne très occidental, probablement français ou britannique. Le nom "Remilia" a certainement été inventé par ZUN comme une variante de "Emilia", qui signifie "Rival". "Scarlet" signifie "Écarlate" en anglais, qui est un rouge vif légèrement orangé, et le nom est une variante de "Scarlett". Le point central () au milieu de son nom est utilisé dans les noms étrangers pour indiquer la césure des mots.

Elle a beau avoir un nom, elle est plus souvent appelée "le vampire", "le Démon Écarlate" (紅い悪魔) ou parfois "la maîtresse". Il est d'ailleurs plutôt rare que les autres habitants de Gensokyo l'appellent par son nom. Cependant, Patchouli l'appelle Remi (レミィ).

Apparence

Dans Embodiment of Scarlet Devil, Immaterial and Missing Power et Scarlet Weather Rhapsody, Remilia a les yeux rouges, des cheveux courts bleu clair et une sorte de béret blanc-rosé avec un ruban rouge décoré de lignes blanches. Elle porte une robe rose clair avec des nœuds rouges sur chaque manche, un grand ruban rouge derrière sa taille décoré de bandes blanches et un col ressemblant à un caducée. Elle a aussi deux grandes ailes de chauve-souris dans le dos, qui peuvent s'étendre plus largement qu'elle n'est grande. Dans Imperishable Night, elle n'a plus son col.

Elle fait apparemment la taille d'une jeune adolescente (entre 10 à 14 ans).[7]

Tenues Alternatives

Sa tenue dans un de ses palettes de Immaterial and Missing Power et Scarlet Weather Rhapsody a des cheveux blonds et une robe rouge. C'est évidemment en référence à sa sœur, Flandre Scarlet.

Apparitions de Remilia

Jeux

Embodiment of Scarlet Devil
Sprite de Remilia dans EoSD
Remilia en chauve-souris dans EoSD
L'Incident de la Brume Écarlate, illustrée dans Bohemian Archive in Japanese Red.

Dans Embodiment of Scarlet Devil, Remilia décidé de disperser une brume au-dessus de Gensokyo pour bloquer la lumière du Soleil et lui permettre de sortir librement durant la journée ; après que ses plans ont été découverts et arrêtés, elle a été forcée d'utiliser un parasol pour pouvoir sortir durant les heures ensoleillées (comme mentionné dans Immaterial and Missing Power). D'après des spéculations de Hieda no Akyuu cependant, Remilia aurait prévu toute cette histoire et aurait perdu volontairement pour montrer à Sakuya Izayoi, qui avait du mal à s'adapter à l'environnement de Gensokyo (possiblement à sa culture, au vu du contexte), que les humains pouvaient être des amis. Rien ne dit que cette théorie soit vraie, mais techniquement rien ne la réfute non plus.

Remilia accepte étonnament bien sa défaite dans chacune des fins, et l'unique semblant de colère qu'elle a montré était lorsqu'elle taquinait Marisa Kirisame en lui disant que le monde aurait été plus amusant avec la brume. Ceci dit, dans l'ending de Marisa B, Sakuya cache Marisa de Remilia afin que cette dernière ne la trouve pas. Dans l'ending de Reimu A, Remilia se rend au Temple Hakurei avec un parasol et n'en semble pas le moins du monde dérangée, poussant même Reimu à lui demander pourquoi elle s'était embêtée avec la brume. Malheureusement, Reimu attrape Remilia avant que celle-ci ne puisse répondre.

Imperishable Night
Sprite de dos de Remilia dans IN
Sprite de Remilia dans IN

Dans Imperishable Night, Remilia sort avec Sakuya pour punir ceux qui ont remplacé la Lune par une fausse. Comme toute l'histoire se passe la nuit, elle n'amène pas son parasol.

Spin-offs

Immaterial and Missing Power

Dans son mode histoire, Remilia quitte le Manoir du Démon Écarlate après avoir convaincu Sakuya qu'elle devait s'occuper de l'incident elle-même. Après avoir rencontré Marisa Kirisame et l'avoir battue, elle déclare qu'elle sera la "star" de la fête qui approchait. Elle se rend au Temple Hakurei après coup et bat Reimu, répétant ses intentions. Elle affronte ensuite Youmu Konpaku et Yuyuko Saigyouji. Elle rencontre enfin Yukari Yakumo, et lui demande qui se cache derrière les fêtes qui ont lieu chaque nuit. Finalement, Suika Ibuki apparaît et la vampire sort victorieuse de leur combat. Dans son ending, elle profite d'une pleine Lune avec Sakuya et les deux discutent de ce que signifie avoir la classe.

Shoot the Bullet

Dans Shoot the Bullet, Aya Shameimaru rencontre Remilia au stage 7 et prend des photos de son danmaku.

Scarlet Weather Rhapsody

Dans Scarlet Weather Rhapsody, elle organise sa propre "enquête" en envoyant Sakuya Izayoi lui ramener des suspects, comprenant plus tard que la coupable était au-dessus des montagnes, où elle serait très susceptible à la lumière du jour.

Touhou Hisoutensoku

En connectant SWR avec Touhou Hisoutensoku, Remilia peut devenir un personnage jouable, mais elle n'apparaît dans aucun scénario. En plaçant une carte Système Parasol Personnalisé dans le deck de Remilia, elle peut jouer dans les stages avec de la lumière du jour, bien qu'elle n'ait pas de parasol sur l'écran.

Hopeless Masquerade
Fichier:Th135Remilia.png
Remilia dans HM

Remilia apparaît comme caméo dans le fond de Hopeless Masquerade dans le stage du Temple Hakurei. Elle est assise sur une chaise avec Patchouli Knowledge et Sakuya Izayoi, buvant du thé. Une Fée servante vole au-dessus d'elle pour bloquer la lumière du Soleil.

Impossible Spell Card

Après avoir apparemment lu le journal du tengu au sujet d'un amanojaku malfaisant, elle devient l'un des nombreux youkai et humains assez forts pour essayer d'arrêter Seija Kijin au dernier jour. Elle utilise des spell cards qui sont considérées comme impossibles à esquiver.

Littérature

Bohemian Archive in Japanese Red

Aya Shameimaru écrit un article sur la brume écarlate que Remilia a utilisée lors de l'Incident de la Brume Écarlate, décrivant l'étrange arc-en-ciel rouge qu'il a créé et sa forme d'ailes (plus spécifiquement des ailes d'ange, qui semblent opposées à la nature de démon de Remilia). Cependant, durant l'interview, Remilia n'explique que la cause de l'arc-en-ciel, disant qu'elle n'avait aucune idée sur sa forme et que ce n'était donc qu'une impression. Patchouli Knowledge intervient et après avoir donné une explication plus détaillée sur l'arc-en-ciel, elle explique que sa forme n'était qu'une coïncidence due au fait que Remilia ait lancé la brume depuis ses doigts, ce qui lui a fait suivre cette forme-là.

Aya interviewe Remilia et sa sœur pour obtenir des informations sur la météorite qui vient d'exploser au milieu du ciel. Tandis que Flandre décrit simplement comment elle a détruit la météorite, Remilia explique que celle-ci était destinée à tomber sur le Manoir et que lorsque cela arriverait, Flandre était aussi destinée à la détruire. Dans une interview ultérieure, Remilia ré-explique qu'elle n'était pas seulement censée tomber ici, mais aussi que cela avait été provoqué artificiellement et que quelqu'un l'avait forcée, montrant un fragment de la météorite couverte de runes magiques.

Silent Sinner in Blue

Avec l'aide de Patchouli, Remilia parvient à voyager jusqu'à la Lune accompagnée de Reimu, Sakuya et Marisa, grâce à la Fusée Scarlet utilisant le nouveau pouvoir de Reimu. Là-haut, elles rencontrent Watatsuki no Yorihime et divers Lapins Lunaires et les affrontent, mais puisqu'aucun des deux camps ne souhaite de massacre, ils combattent à l'aide des règles de spell card. Lorsque Yorihime les vainc toutes, Remilia et les autres (sauf Reimu) retournent sur Terre. Malgré sa terrible défaite contre la Princesse Sélénite, Remilia n'en semble pas plus dérangée que ça, et trouve une autre façon de passer le temps et de s'amuser en créant une mer artificielle intérieure dans la bibliothèque du Manoir du Démon Écarlate (dans laquelle elle ne peut pas se baigner).

Forbidden Scrollery

Dans le chapitre 6 de Forbidden Scrollery, Remilia annonce à Reimu qu'elle a trouvé un animal rare du Monde Extérieur, un tupai, et s'en occupe actuellement. Cependant il s'enfuit, et il est suspecté d'être derrière les récentes disparitions de saké au Village Humain. Dans le chapitre 7, ce "tupai" est révélé être un chupacabra appelé Tupai.

Relations

Résidents du Manoir du Démon Écarlate

Flandre Scarlet
Remilia et Flandre, illsutrées dans Bohemian Archive in Japanese Red.

Flandre Scarlet est la petite sœur de Remilia. Flandre est apparemment plutôt respectueuse envers sa sœur, et Remilia suffisamment à Flandre pour considérer lui trouver un bon tuteur dans Imperishable Night, mais on ne sait pas à quelle fréquence les deux interagissent. Perfect Memento in Strict Sense dit qu'il est rare (mais pas impossible) de les voir ensemble. Les seules fois où elles sont présentées ensemble sont dans leur caméo dans le chapitre 7 de Forbidden Scrollery lorsqu'elles cherchent l'animal de compagnie de Remilia Tupai et dans Bohemian Archive in Japanese Red, qui montre d'ailleurs que Remilia autorise Aya Shameimaru à interviewer Flandre. Cette interview montre que bien que Flandre respecte sa grande sœur, c'est en fait du niveau d'un enfant facétieux. Elle est capable de simplement dire que Remilia ne fait que se la raconter et ne sait pas de quoi elle parle, ce à quoi sa sœur rejoint la conversation et lui rappelle de ne pas parler ainsi à sa grande sœur. Sa façon de parler de sa sœur est devenue assez irrespectueuse et elle l'a aussi appelée "cette fille-là" (あいつ aitsu).

Sakuya Izayoi

Sakuya Izayoi sert Remilia Scarlet en tant que gouvernante sans poser de questions, mais personne ne sait pourquoi deux personnes qui sembleraient si opposées se font autant confiance (Perfect Memento in Strict Sense donne la théorie la plus commune). Comme Remilia ne peut pas sortir sans parasol, Sakuya est souvent envoyée pour diverses affaires lors des incidents. Sakuya accepte les requêtes de Remilia même quand elle sait qu'elles ne mèneront à rien, comme pour attraper Lily White pour capturer du printemps dans Strange and Bright Nature Deity, puisque c'est ce que sa maîtresse veut. Quand Remilia tanquine Sakuya pour avoir échoué à restaurer le printemps, elle ne s'indigne aucunement et accepte la moquerie. Elle essaye aussi de faire certaines choses pour Remilia lorsqu'elle ne demande rien, comme l'accompagner dans Imperishable Night et Immaterial and Missing Power (ou essayer de la suivre, dans le second cas), ou en présentant un tour de magie à Remilia sans crier gare dans Curiosities of Lotus Asia. Remilia a déjà déclaré que Sakuya était une excellente nettoyeuse, ce même en déclarant juste après que les humains sont inutiles. De temps en temps, elle est plutôt une baby-sitter qu'une servante. Elle châtie Remilia dans ses phrases de victoire dans Scarlet Weather Rhapsody et Immaterial and Missing Power pour être allée voler de la nourriture ou pour passer trop de temps à jouer partout.

Patchouli Knowledge

Patchouli Knowledge est l'amie de Remilia. Dans l'ending de Perfect Cherry Blossom, Remilia a appelé Patchouli Pache (パチェ). Les deux ont été illustrées prenant le thé et discutant ensemble dans Silent Sinner in Blue, Oriental Sacred Place et Strange and Bright Nature Deity, où Patchouli commente que les deux sont des créatures noctures. Comme dit dans Perfect Memento in Strict Sense, le rôle de Patchouli au Manoir est de résoudre les problèmes (et de les causer), bien qu'il ne soit pas clair si cela signifie si elle est employée ou non. Quoiqu'il en soit, Patchouli offrira volontiers ses services lorsque Remilia en a besoin (comme déclencher une tempête pour empêcher Flandre Scarlet de sortir du Manoir du Démon Écarlate lorsqu'elle tentait de s'enfuir dans Embodiment of Scarlet Devil). On ne sait pas comment Patchouli est arrivée au Manoi, mais elle y vit depuis environ cent ans.

Hong Meiling

Hong Meiling garde le portail du Manoir du Démon Écarlate, et est ainsi une employée de Remilia. Meiling sert sa maîtresse loyalement et avec toute sa foi (mais pas forcément efficacement), s'excusant à sa maîtresse non-présente lorsque Reimu Hakurei ou Marisa Kirisame la vainc dans Embodiment of Scarlet Devil. Les seules véritables interactions connues entre Meiling et Remilia sont leurs phrases de victoire dans Immaterial and Missing Power et Touhou Hisoutensoku, qui semblent décrire leur relation comme amicale. D'autres interactions sont mentionnées ailleurs, cependant. Bohemian Archive in Japanese Red montre que Remilia aime jouer des tours à Meiling assez fréquemment (par exemple, lorsqu'elle lui a demandé de restaurer l'état du jardin alors qu'elle savait parfaitement que c'était bien au-delà des compétences de Meiling). Perfect Memento in Strict Sense mentionne aussi que Remilia apprécie regarder les combats de Meiling au portail. On ne sait pas comment Meiling s'est retrouvée employée au Manoir, ni qui l'a employée (une publicité dans Bohemian Archive in Japanese Red montre que Sakuya Izayoi est actuellement chargée des emplois au Manoir, mais cela ne garantit pas qu'elle soit celle qui a employé Meiling).

Autres servants
Fichier:FSch7-SDMChars.jpg
Remilia avec Tupai et Flandre dans le chapitre 7 de Forbidden Scrollery.

Comme pour Meiling, les Fées servantes doivent se débrouiller avec les requêtes impossibles de Remilia de temps en temps, comme dit dans Perfect Memento in Strict Sense, et Remilia finit plutôt frustrée dans Silent Sinner in Blue lorsque ses fées se révèlent inutiles face à Watatsuki no Yorihime et ses Lapins. Il n'a jamais été vu pire qu'un simple commentaire frustré de la part de Remilia envers ses employés, cependant. Il semblerait que Remilia sache s'occuper proprement de ses fées, comme dans Strange and Bright Nature Deity où elle demande à Sakuya de les laisser se reposer sous peine qu'elles aient des soucis de santé mentale. Ce chapitre montre les fées discuter dans une œuvre officielle, où elles s'inquiètent d'une certaine fête de haricots approchant car celles-ci ont tendance à énerver Remilia (et parce qu'ils sont difficiles à nettoyer). Perfect Memento in Strict Sense explique que les fées du Manoir sont libres de le quitter à n'importe quel moment, mais que la pluaprt décident de rester. Ceci pourrait aussi insinuer que les fées du Manoir ne soient pas vouées à un contrat de Démon.

Après les événements du chapitre 16 de Wild and Horned Hermit, Remilia emploie un grand nombre de goblins comme servants.

Koakuma est un démon qui vit dans la bibliothèque du Manoir du Démon Écarlate. Sa relation avec Remilia est inconnue, mais son profil officiel précise qu'elle vit Manoir, donc qu'elle pourrait être indirectement employée de Remilia.

Tupai

Tupai est le chupacabra de compagnie de Remilia. Il est insinué qu'elle l'aurait confondu avec un vrai tupai, mais l'appelle tout de même "Tupai".

Reimu Hakurei

On ne sait pas si Remilia était impliquée dans le débat de Reimu Hakurei qui a mené aux règles de Spell Cards. Embodiment of Scarlet Devil est certainement la première fois où Reimu a rencontré les résidents du Manoir, et aussi le moment où elle a découvert que Remilia en était la maîtresse. Les dialogues de Reimu ne semblent pas insinuer que les deux s'étaient déjà rencontrées précédemment, mais n'indiquent pas le contraire non plus. Après les événements de Embodiment of Scarlet Devil, Remilia se rend souvent au Temple Hakurei pour rendre visite à Reimu. Elle est l'un des nombreux Youkai dont Reimu se plaint pour traîner autour de son sanctuaire dans Wild and Horned Hermit, et Reimu argumente dans Strange and Bright Nature Deity qu'elle devrait être invitée au Manoir un jour, puisque Remilia vient en permanence au sanctuaire. Bien que Remilia apprécie beaucoup Reimu, elle a toujours une certaine rivalité avec elle et a toujours hâte de la combattre, comme dans Imperishable Night et dans le scénario de Remilia dans Scarlet Weather Rhapsody.

Aya Shameimaru

Comme la plupart des personnages, Remilia a été interviewée par Aya Shameimaru et est une source involontaire d'informations pour elle. Contrairement aux autres personnages cependant, Remilia semble apprécier les visites d'Aya. Remilia joue avec Aya dans Scarlet Weather Rhapsody en prétendant être un monstre du Manoir du Démon Écarlate, et lui demande ensuite quand la nouvelle sortira dans le journal. Dans sa phrase de victoire contre Aya, elle lui demande si elle pourra écrire un éditorial pour son journal. Aya fait la remarque à Hong Meiling dans Touhou Hisoutensoku qu'elle doit beaucoup au Manoir pour être une si bonne source de nouvelles et pour avoir autant d'abonnements de sa part. Remilia s'énerve tout de même sur Aya lorsque celle-ci part simplement du principe qu'elle puisse venir au Manoir sans être invitée à la fin de Silent Sinner in Blue, mais la laisse quand même venir.

Yukari Yakumo

Yukari Yakumo se sert de Remilia comme partie de son plan pour prendre sa revanche sur les Sélénites dans Silent Sinner in Blue. Patchouli révèle que Remilia savait qu'elle se faisait manipuler mais l'acceptait, car elle s'ennuyait. Remilia elle-même a une sorte de rivalité inexpliquée avec Yukari, voulant atteindre la Lune avant elle pour la surprendre. Cette rivalité pourrait être expliquée par la lutte de pouvoir mentionnée dans l'article du Vampire dans Perfect Memento in Strict Sense, qui a probablement débuté avec l'Incident du Vampire. Cette rivalité est plutôt du côté de Remilia, qui pourrait donc être simplement causée par sa nature enfantine. Elle laisse d'ailleurs Yukari participer à sa fête à la fin de Silent Sinner in Blue et accepte de l'aider pour enquêter dans Scarlet Weather Rhapsody.

Des dialogues dans Immaterial and Missing Power semblent insinuer que les deux se connaissaient avant les événements du jeu. Il est possible qu'elles se soient rencontrées durant l'Incident du Vampire, et que Yukari soit celle qui ait signé le "contrat" avec Remilia.

Galerie

Couvertures

Artworks

Sprites

Illustrations

Captures d'écran

Autres

Skills

Spell Cards

Le style de Remilia pour nommer ses spell cards est assez spécial. Les noms des cartes qu'elle utilise dans Embodiment of Scarlet Devil sont tous assez classiques pour un vampire, mais nombre de cartes introduites à partir de Immaterial and Missing Power ont des noms qui feraient dire "Où est-ce qu'elle est allée chercher ça ?".

Trivia

  • À cause de "The Young Descendant of Tepes", le titre du thème du stage 6 de Embodiment of Scarlet Devil, elle a souvent été liée à la descendance du Comte Dracula. C'est parce que le nom complet de Dracula est Vlad Ţepeş Dracula. Bien que Remilia elle-même prétende être une descendante de Ţepeş, ZUN a déclaré qu'elle mentait.
  • Remilia n'est pas uniquement la maîtresse de Sakuya Izayoi, mais aussi celle qui lui a donné son nom, d'après Perfect Memento in Strict Sense. Considérant le passé assez imprécis de Sakuya et la faible probabilité qu'un humain finisse avec un vampire, la théorie la plus appréciée et celle de Sakuya étant une ex-chasseuse de vampire, que Remilia aurait enrôlée avec l'avoir vaincue en combat.
  • D'après la Chronologie de Gensokyo, Remilia est née en 1503, faisant d'elle et de Flandre Scarlet deux des quelques personnages ayant des dates de naissance connues.
  • Le nom de sa Spell Card "Red Magic" est très probablement une référence au roman de MORI Hiroshi "Tout devient F" (すべてがFになる Subete ga F ni naru ~The Perfect Insider). Dans le roman, Redmagic est le nom d'un système d'exploitation développé par le génie Shiki Magata.
  • L'une des Spell Cards de Remilia utilise le nom Gungnir, de la lance d'Odin décrite comme ne manquant jamais sa cible.
  • Une amusante coïncidence est que Remilia apparaît dans le 6e jeu Touhou Project de la série principale, est le boss de stage 6 et utilise 6 Spell Cards. Ces trois chiffres ensemble forment "666", ou "le nombre du Diable".
  • Le thème de Remilia commence comme la Piano Sonata no.8 Pathetique, "3rd Movement" de Beethoven.[8]
  • Dans le chapitre 4 de Curiosities of Lotus Asia, Reimu Hakurei commente que Remilia devrait retourner dans son cercueil. Remilia rétorque en disant que les cercueils ne sont que pour les morts, indiquant qu'elle ne dorme pas dans un cercueil. Dans le scénario de l'équipe Écarlate dans Imperishable Night, avant d'affronter Reimu, Remilia lui rappelle à nouveau qu'elle ne dort pas dans un cercueil. Enfin, dans le chapitre 15 de Oriental Sacred Place, sorti sept ans plus tard, on trouve la première représentation officielle de la chambre de Remilia, où l'on peut voir un cercueil sur un lit.
  • Ses cinq premières palettes alternatives dans Touhou Hisoutensoku ressemblent à Flandre Scarlet, Patchouli Knowledge, Hong Meiling, Sakuya Izayoi et Koakuma, respectivement.
  • Malgré son apparence enfantine, elle utilise les expressions (~かしら?、~だわ) correspondant à une maîtresse hauntaine et un très masculin (~か?、~だ) dans ses dialogues originaux japonais. Malheureusement, la plupart de ces nuances ne peuvent pas être traduites en français.
  • Un personnage de Yume 2kki appelé Oni Musume ressemble physiquement à Remilia (à l'exception d'accessoires dans ses cheveux) mais ressemble plus à Patchouli Knowledge en termes de comportement.
  • Dans Perfect Memento in Strict Sense, Remilia n'est techniquement jamais mentionnée comme étant le vampire de "l'Incident du Vampire". Hieda no Akyuu dit que la moindre mention d'un vampire à Gensokyo doit faire référence à la famille Scarlet, ce qui pourrait signifier que le lecteur soit censé comprendre que ce vampire est Remilia.[9] Akyuu parle possiblement des vampires de l'Incident du Vampire et de l'Incident de la Brume Écarlate comme le même vampire dans la section de Reimu Hakurei car elle utilise l'expression "ce vampire". L'absence de nom pourrait être un choix stylistique d'Akyuu, comme Remilia est également appelée "le vampire" dans l'article de Sakuya Izayoi et "la maîtresse" dans les notes de Hong Meiling. D'autres articles sur cette espèce évitent également d'utiliser des noms.

    En plus de ça, dès que Remilia est référencée dans le dialogue d'un autre personnage, elle est appelée "le vampire" la majorité du temps (à l'exception de Reimu Hakurei, qui traite tout le monde de la même façon et ne voudrait pas donner de dénomination particulière à Remilia, et Rinnosuke Morichika, qui déclare dans le chapitre 26 de Curiosities of Lotus Asia qu'il lui est important d'utiliser des noms, bien qu'il appelle parfois Remilia "le vampire" comme dans le chapitre 18). Cette même occurrence est souvent montrée dans Cage in Lunatic Runagate du point de vu de multiples personnages tels que Eirin Yagokoro, Yukari Yakumo, Yuyuko Saigyouji, Youmu Konpaku, et Fujiwara no Mokou. En fait, seuls Reimu et quelques points narratifs appellent Remilia par son nom. Ceci pourrait donc être une autre insinuation qu'elle soit bien le vampire de l'Incident du Vampire.

    Au-delà de Perfect Memento in Strict Sense, un certain indice comme quoi Remilia serait ce même vampire est la possibilité que le Manoir du Démon Écarlate reçoive de la nourriture humaine du Monde Extérieur, à la suite du contrat. Le Manoir possède de la nourriture humaine, comme confirmé par Flandre Scarlet dans Embodiment of Scarlet Devil. Cependant, la source de ces humains n'est probablement pas la population de Gensokyo, puisque Yukari Yakumo précise spécifiquement que ces humains-là sont protégés par le contrat dans Cage in Lunatic Runagate (mais ne fait aucun lien avec les vampires). Remilia semble s'intéresser à comment Yukari amène des humains du Monde Extérieur dans sa phrase de victoire dans Touhou Hisoutensoku, mais encore une fois, ce n'est pas directement explicite.

    De nombreuses années plus tard, il a enfin été confirmé dans Strange Creators of Outer World 2 que Remilia était bien le vampire de l'Incident du Vampire.
  • La série de mangas de Shibata Masahiro "Sarai", publié de 1998 à 2007, semble être une grande source d'inspiration pour de nombreux personnages d'EoSD. Sarai est un manga qui raconte l'histoire de servantes surpuissantes qui combattent des youkai et des monstres dans un futur dystopique.


Fandom

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Sources Officielles

Voir Aussi

Références