Remilia Scarlet
レミリア・スカーレット Remilia Scarlet ɽemiɽia sɯ̥kaːɽetto (♫) | |
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Remilia Scarlet Remilia Scarlet dans Scarlet Weather Rhapsody Le Démon ÉcarlatePlus de Titres des personnages | |
Espèce | |
Capacités |
Manipulation du Destin |
Âge |
Plus de 500 ans |
Occupation |
Maîtresse du Manoir du Démon Écarlate |
Résidence |
Manoir du Démon Écarlate, originellement du Monde Extérieur |
Thèmes musicaux | |
Apparitions | |
Jeux officiels | |
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Œuvres Littéraires | |
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Divers | |
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"La nuit risque d'être amusante." "La nuit risque d'être longue." — Remilia Scarlet et Reimu Hakurei (Embodiment of Scarlet Devil Stage 6.)
Remilia Scarlet (レミリア・スカーレット Remiria Sukāretto) est l'antagoniste principale de Embodiment of Scarlet Devil. C'est une vampire et la propriétaire du Manoir du Démon Écarlate, la maîtresse de Sakuya Izayoi, Hong Meiling et des fées servantes. C'est aussi la grande sœur (et gardienne) de Flandre Scarlet.
Informations Générales
Remilia est apparue pour la première en tant que Boss Final de Embodiment of Scarlet Devil. Elle est ensuite devenue un personnage jouable dans Immaterial and Missing Power, Imperishable Night (en duo avec Sakuya) et Scarlet Weather Rhapsody. C'est aussi une cible au Stage 7 de Shoot the Bullet et un Boss du dernier jour dans Impossible Spell Card, en plus d'être dans un personnage de fond de Hopeless Masquerade. Comme c'est un vampire, elle apparaît généralement la nuit, en intérieur ou sous un parasol. Elle est rarement sans son parasol en extérieur lors d'un jour ensoleillé.
Bien que son apparence (ainsi que son discours et son comportement) puisse la faire passer pour une enfant et une personne non menaçante, elle possède des pouvoirs magiques redoutables et une réputation à l'avenant. Selon Akyuu, elle s'évapore lorsqu'elle est exposée à la lumière du soleil (bien que Hieda no Akyuu ait mentionné qu'elle pouvait réabsorber les résidus perdus). Ainsi, elle reste généralement à l'intérieur du Manoir du Démon Écarlate (qui a peu de fenêtres pour empêcher la lumière d'entrer) durant la journée et sort la nuit. Cependant, il a été montré dans Silent Sinner in Blue qu'elle ne commence à fumer qu'à la lumière du soleil, et qu'elle n'a subi aucune blessure mortelle après avoir été frappée par la lumière d'Amaterasu. Bien qu'elle soit naturellement connue pour boire du sang humain, avec une préférence particulière pour le groupe sanguin B, son léger appétit fait que ses victimes meurent rarement de leurs blessures. Le surnom de Démon Écarlate (紅い悪魔 Akai akuma) viens du fait qu'elle a tendance à tacher ses vêtements d'un écarlate profond à cause du sang.
Personnalité

Bien qu'elle essaie de cultiver l'image d'une aristocrate vampire mystérieuse et effrayante, Remilia est aussi enfantine que son apparence le laisse supposer. Cependant, elle est étonnamment polie. Sa longue vie l'a rendue sujette à l'ennui et, par conséquent, elle apprécie tout ce qu'elle trouve de nouveau. Dans Silent Sinner in Blue, elle se laisse manipuler par Yukari Yakumo, simplement parce que le contraire aurait été ennuyant. Les autres résidents du Manoir du Démon Écarlate passent leur temps à adhérer aux idées soudaines de Remilia (dont de nombreuses fêtes), bien qu'elle s'efforce d'apprécier et de respecter leur patience.
Remilia est respectée par la plupart des Youkai de Gensokyo et on dit ainsi d'elle qu'elle a un personnalité charismatique. Cependant, c'est en réalité car nombre d'entre eux qui ont peur de son espèce. Elle est bien capable d'agir de façon somptueuse et grandiose, mais elle se contente de ne le faire que durant les incidents ou autres événements importants. Le reste du temps, elle a tendance à se comporter de façon plutôt enfantine[1]. Elle apprécie les nouvelles choses et n'a rien contre se lancer dans des petits jeux sans prétention[2].
Son comportement est certainement dû au fait qu'elle ait la sagesse d'un être de 500 ans couplée à l'esprit d'un petit enfant turbulent. Il n'en reste pas moins qu'elle a une personnalité débordante et charmante qui incite même la plupart des fées à rester employées malgré leur liberté de partir à tout moment.
Pouvoirs

En tant que vampire, Remilia possède des capacités surhumaines (comme sa force physique ou sa vitesse) et de puissants pouvoirs magiques. D'après Perfect Memento in Strict Sense, les vampires ont une force comparable aux Oni et la vitesse des Tengu, ce qui leur permet de soulever un arbre millénaire d'une main ou de traverser le Village Humain en un éclair. Bien que les véritables limites de ces pouvoirs soient inconnues, le profil de Remilia dans Immaterial and Missing Power la décrit comme un être "trop rapide pour la suivre de l'œil, et assez forte pour détruire des rochers"[3], et dans Silent Sinner in Blue, elle a déclaré être capable de voler autour de la Lune (ou du moins sa version "fantastique") en très peu de temps. Les vampires ont aussi le pouvoir d'invoquer et de commander de nombreux démons d'un seul cri[4][3], et de se transformer en une vague de chauve-souris ou même en brume pour éviter des attaques. De plus, tant que leur tête reste intacte, ils peuvent régénérer le reste de leur corps en l'espace d'une nuit. Puisque les vampires possèdent toutes ces capacités, ils font partie des espèces les plus redoutées de Gensokyo.[4]
Comme la plupart des vampires, Remilia est capable de se transformer en chauve-souris. Cependant, contrairement à la plupart des vampires, ses ailes restent visibles sous sa forme humaine, lui empêchant de se faire entièrement passer pour un humain.
Comme elle a la capacité d'invoquer et de contrôler de nombreux démons, il serait naturel qu'elle en utilise beaucoup pour s'occuper de son Manoir. Pourtant, le Manoir du Démon Écarlate n'a actuellement d'une seule petite démone, généralement vue dans la bibliothèque. On ne d'ailleurs pourquoi autant de fées servantes sont employées à la place.
Les vampires comme Remilia ne vieillissent pas, en échangeant leur croissance et leur maturité contre la vie éternelle.[5]
- Manipulation du Destin
Dans le monde actuel de Gensokyo, il n'existe pas d'informations claires sur cette capacité ni d'exemple concret la montrant à l'œuvre. Ainsi, ce qu'elle signifie exactement est assez incertain. Si ce pouvoir est aussi potent qu'il le laisse penser, alors Remilia serait capable de changer le destin de ses combat afin de toujours sortir victorieuse. Cependant, puisqu'il lui arrive de perdre, il ne semble pas que ce soit le cas. Cette restriction pourrait cependant venir des Règles de Spell Card (de la même manière que Reimu Hakurei n'est pas autorisée à gagner facilement ses combats en utilisant sa capacités de passer dans un autre plan de la réalité jusqu'à ce que Marisa Kirisame ne lui invente Fantasy Nature, qui a une limite de temps pour ne pas être invincible). Il n'est d'ailleurs pas clair si la capacité de Remilia lui permet de manipuler volontairement le destin ou si elle le fait sans s'en rendre compte. Ainsi, il est parfois spéculé si elle est réellement capable de l'utiliser. La meilleure représentation de ce pouvoir serait dans certaines de ses Spell Cards où des chaînes rouges poursuivent ses ennemis (les chaînes, surtout rouges, sont souvent associées au destin).
D'après Hieda no Akyuu dans Perfect Memento in Strict Sense, il semblerait que les personnes à proximité d'elle deviendraient vite malchanceux. Ceci pourrait être une "utilisation" de sa capacité, de la même manière que Hina Kagiyama propage le malheur et la malchance simplement en étant proche d'autrui. Cependant, ce n'est pas un effet qui puisse être quantifié. Akyuu déclare aussi que Remilia est capable de changer drastiquement la vie quotidienne de quelqu'un avec un seul mot, mais à nouveau, ce n'est pas vraiment mesurable. Ainsi, personne ne sait vraiment quand ou si elle l'utilise. Dans Bohemian Archive in Japanese Red, d'après sa petite sœur Flandre Scarlet, la vraie nature de sa capacité pourrait être de simplement connaître l'avenir proche. D'ailleurs, Flandre dit aussi que "[Remilia] aime juste parler comme ça" et pourrait simplement prétendre avoir un quelconque pouvoir pour se créer une image.
Histoire
Le passé de Remilia avant son arrivée à Gensokyo est plutôt flou, mais son nom, son apparence, sa demeure et sa façon de s'habiller insinuent qu'elle vienne d'Europe, et il est d'ailleurs dit qu'elle viendrait de "l'ouest"[6]. Elle a été la maîtresse du Manoir du Démon Écarlate pendant 500 ans. Elle déclare être la descendante d'un des vampires les plus connus au monde : le Comte Vlad Ţepeş Dracula. Cependant, pour les habitants de Gensokyo, c'est un complet mensonge.
Remilia et "L'Incident du Vampire"
On ne sait pas comment Remilia est arrivée à Gensokyo, mais le Manoir (et certainement Remilia elle-même) y sont au moins depuis 1998. On sait cependant que lorsqu'elle est arrivée à Gensokyo, la Grande Barrière Hakurei (érigée en 1885) existait déjà depuis un certain temps, puisque c'est à ce moment de l'Histoire de que les Youkai avaient perdu la majorité de leurs pouvoirs et étaient incapables d'attaquer les humains du Village.
En arrivant en Gensokyo, Remilia a vite rassemblé de multiples subordonnés et s'apprêtait à faire des ravages. Cependant, elle fut vaincue par de puissants Youkai. Les deux camps sont arrivés à un accord qui demanderait à Remilia de ne pas attaquer les humains de Gensokyo en échange de nourriture humaine. De telles interdictions ont déplu à de nombreux Youkai, ce qui a mené à des discussions impliquant Reimu Hakurei pour établir des règles de base de combat (on ne sait pas si Remilia faisait partie de ces débats). Tout cela s'est terminé par la création des règles de Spell Cards. En 2003, de nouvelles manigances de Remilia meneront à la première utilisation connue des règles de Spell Cards pour résoudre un incident.
Design du Personnage

Nom
Son nom complet est Remilia Scarlet (レミリア・スカーレット) qui est, contrairement à la plupart des personnages de Touhou Project, sonne très occidental, probablement français ou britannique. Le nom "Remilia" a certainement été inventé par ZUN comme une variante de "Emilia", qui signifie "Rival". "Scarlet" signifie "Écarlate" en anglais, qui est un rouge vif légèrement orangé, et le nom est une variante de "Scarlett". Le point central (・) au milieu de son nom est utilisé dans les noms étrangers pour indiquer la césure des mots.
Elle a beau avoir un nom, elle est plus souvent appelée "le vampire", "le Démon Écarlate" (紅い悪魔) ou parfois "la maîtresse". Il est d'ailleurs plutôt rare que les autres habitants de Gensokyo l'appellent par son nom. Cependant, Patchouli l'appelle Remi (レミィ).
Apparence
Dans Embodiment of Scarlet Devil, Immaterial and Missing Power et Scarlet Weather Rhapsody, Remilia a les yeux rouges, des cheveux courts bleu clair et une sorte de béret blanc-rosé avec un ruban rouge décoré de lignes blanches. Elle porte une robe rose clair avec des nœuds rouges sur chaque manche, un grand ruban rouge derrière sa taille décoré de bandes blanches et un col ressemblant à un caducée. Elle a aussi deux grandes ailes de chauve-souris dans le dos, qui peuvent s'étendre plus largement qu'elle n'est grande. Dans Imperishable Night, elle n'a plus son col.
Elle fait apparemment la taille d'une jeune adolescente (entre 10 à 14 ans).[7]
Tenues Alternatives
Sa tenue dans un de ses palettes de Immaterial and Missing Power et Scarlet Weather Rhapsody a des cheveux blonds et une robe rouge. C'est évidemment en référence à sa sœur, Flandre Scarlet.
Apparitions de Remilia
Jeux
- Embodiment of Scarlet Devil
Dans Embodiment of Scarlet Devil, Remilia décidé de disperser une brume au-dessus de Gensokyo pour bloquer la lumière du Soleil et lui permettre de sortir librement durant la journée ; après que ses plans ont été découverts et arrêtés, elle a été forcée d'utiliser un parasol pour pouvoir sortir durant les heures ensoleillées (comme mentionné dans Immaterial and Missing Power). D'après des spéculations de Hieda no Akyuu cependant, Remilia aurait prévu toute cette histoire et aurait perdu volontairement pour montrer à Sakuya Izayoi, qui avait du mal à s'adapter à l'environnement de Gensokyo (possiblement à sa culture, au vu du contexte), que les humains pouvaient être des amis. Rien ne dit que cette théorie soit vraie, mais techniquement rien ne la réfute non plus.
- Article principal : Arc de Reimu et Arc de Marisa
Remilia accepte étonnament bien sa défaite dans chacune des fins, et l'unique semblant de colère qu'elle a montré était lorsqu'elle taquinait Marisa Kirisame en lui disant que le monde aurait été plus amusant avec la brume. Ceci dit, dans l'ending de Marisa B, Sakuya cache Marisa de Remilia afin que cette dernière ne la trouve pas. Dans l'ending de Reimu A, Remilia se rend au Temple Hakurei avec un parasol et n'en semble pas le moins du monde dérangée, poussant même Reimu à lui demander pourquoi elle s'était embêtée avec la brume. Malheureusement, Reimu attrape Remilia avant que celle-ci ne puisse répondre.
- Imperishable Night
- Article principal : Imperishable Night: Scénario du Démon Écarlate Visionnaire
Dans Imperishable Night, Remilia sort avec Sakuya pour punir ceux qui ont remplacé la Lune par une fausse. Comme toute l'histoire se passe la nuit, elle n'amène pas son parasol.
Spin-offs
- Immaterial and Missing Power
- Article principal : Immaterial and Missing Power Scénario de Remilia
Dans son mode histoire, Remilia quitte le Manoir du Démon Écarlate après avoir convaincu Sakuya qu'elle devait s'occuper de l'incident elle-même. Après avoir rencontré Marisa Kirisame et l'avoir battue, elle déclare qu'elle sera la "star" de la fête qui approchait. Elle se rend au Temple Hakurei après coup et bat Reimu, répétant ses intentions. Elle affronte ensuite Youmu Konpaku et Yuyuko Saigyouji. Elle rencontre enfin Yukari Yakumo, et lui demande qui se cache derrière les fêtes qui ont lieu chaque nuit. Finalement, Suika Ibuki apparaît et la vampire sort victorieuse de leur combat. Dans son ending, elle profite d'une pleine Lune avec Sakuya et les deux discutent de ce que signifie avoir la classe.
- Shoot the Bullet
Dans Shoot the Bullet, Aya Shameimaru rencontre Remilia au stage 7 et prend des photos de son danmaku.
- Scarlet Weather Rhapsody
- Article principal : Scarlet Weather Rhapsody Scénario de Remilia
Dans Scarlet Weather Rhapsody, elle organise sa propre "enquête" en envoyant Sakuya Izayoi lui ramener des suspects, comprenant plus tard que la coupable était au-dessus des montagnes, où elle serait très susceptible à la lumière du jour.
- Touhou Hisoutensoku
- Article principal : Touhou Hisoutensoku Histoire
En connectant SWR avec Touhou Hisoutensoku, Remilia peut devenir un personnage jouable, mais elle n'apparaît dans aucun scénario. En plaçant une carte Système Parasol Personnalisé dans le deck de Remilia, elle peut jouer dans les stages avec de la lumière du jour, bien qu'elle n'ait pas de parasol sur l'écran.
- Hopeless Masquerade
Remilia apparaît comme caméo dans le fond de Hopeless Masquerade dans le stage du Temple Hakurei. Elle est assise sur une chaise avec Patchouli Knowledge et Sakuya Izayoi, buvant du thé. Une Fée servante vole au-dessus d'elle pour bloquer la lumière du Soleil.
- Impossible Spell Card
- Article principal : Histoire d'Impossible Spell Card
Après avoir apparemment lu le journal du tengu au sujet d'un amanojaku malfaisant, elle devient l'un des nombreux youkai et humains assez forts pour essayer d'arrêter Seija Kijin au dernier jour. Elle utilise des spell cards qui sont considérées comme impossibles à esquiver.
Littérature
- Bohemian Archive in Japanese Red
- Article principal : Bohemian Archive in Japanese Red/Remilia
Aya Shameimaru écrit un article sur la brume écarlate que Remilia a utilisée lors de l'Incident de la Brume Écarlate, décrivant l'étrange arc-en-ciel rouge qu'il a créé et sa forme d'ailes (plus spécifiquement des ailes d'ange, qui semblent opposées à la nature de démon de Remilia). Cependant, durant l'interview, Remilia n'explique que la cause de l'arc-en-ciel, disant qu'elle n'avait aucune idée sur sa forme et que ce n'était donc qu'une impression. Patchouli Knowledge intervient et après avoir donné une explication plus détaillée sur l'arc-en-ciel, elle explique que sa forme n'était qu'une coïncidence due au fait que Remilia ait lancé la brume depuis ses doigts, ce qui lui a fait suivre cette forme-là.
- Article principal : Bohemian Archive in Japanese Red/Flandre
Aya interviewe Remilia et sa sœur pour obtenir des informations sur la météorite qui vient d'exploser au milieu du ciel. Tandis que Flandre décrit simplement comment elle a détruit la météorite, Remilia explique que celle-ci était destinée à tomber sur le Manoir et que lorsque cela arriverait, Flandre était aussi destinée à la détruire. Dans une interview ultérieure, Remilia ré-explique qu'elle n'était pas seulement censée tomber ici, mais aussi que cela avait été provoqué artificiellement et que quelqu'un l'avait forcée, montrant un fragment de la météorite couverte de runes magiques.
Avec l'aide de Patchouli, Remilia parvient à voyager jusqu'à la Lune accompagnée de Reimu, Sakuya et Marisa, grâce à la Fusée Scarlet utilisant le nouveau pouvoir de Reimu. Là-haut, elles rencontrent Watatsuki no Yorihime et divers Lapins Lunaires et les affrontent, mais puisqu'aucun des deux camps ne souhaite de massacre, ils combattent à l'aide des règles de spell card. Lorsque Yorihime les vainc toutes, Remilia et les autres (sauf Reimu) retournent sur Terre. Malgré sa terrible défaite contre la Princesse Sélénite, Remilia n'en semble pas plus dérangée que ça, et trouve une autre façon de passer le temps et de s'amuser en créant une mer artificielle intérieure dans la bibliothèque du Manoir du Démon Écarlate (dans laquelle elle ne peut pas se baigner).
Dans le chapitre 6 de Forbidden Scrollery, Remilia annonce à Reimu qu'elle a trouvé un animal rare du Monde Extérieur, un tupai, et s'en occupe actuellement. Cependant il s'enfuit, et il est suspecté d'être derrière les récentes disparitions de saké au Village Humain. Dans le chapitre 7, ce "tupai" est révélé être un chupacabra appelé Tupai.
Relations
Résidents du Manoir du Démon Écarlate
- Flandre Scarlet

Flandre Scarlet est la petite sœur de Remilia. Flandre est apparemment plutôt respectueuse envers sa sœur, et Remilia suffisamment à Flandre pour considérer lui trouver un bon tuteur dans Imperishable Night, mais on ne sait pas à quelle fréquence les deux interagissent. Perfect Memento in Strict Sense dit qu'il est rare (mais pas impossible) de les voir ensemble. Les seules fois où elles sont présentées ensemble sont dans leur caméo dans le chapitre 7 de Forbidden Scrollery lorsqu'elles cherchent l'animal de compagnie de Remilia Tupai et dans Bohemian Archive in Japanese Red, qui montre d'ailleurs que Remilia autorise Aya Shameimaru à interviewer Flandre. Cette interview montre que bien que Flandre respecte sa grande sœur, c'est en fait du niveau d'un enfant facétieux. Elle est capable de simplement dire que Remilia ne fait que se la raconter et ne sait pas de quoi elle parle, ce à quoi sa sœur rejoint la conversation et lui rappelle de ne pas parler ainsi à sa grande sœur. Sa façon de parler de sa sœur est devenue assez irrespectueuse et elle l'a aussi appelée "cette fille-là" (あいつ aitsu).
- Sakuya Izayoi
Sakuya Izayoi sert Remilia Scarlet en tant que gouvernante sans poser de questions, mais personne ne sait pourquoi deux personnes qui sembleraient si opposées se font autant confiance (Perfect Memento in Strict Sense donne la théorie la plus commune). Comme Remilia ne peut pas sortir sans parasol, Sakuya est souvent envoyée pour diverses affaires lors des incidents. Sakuya accepte les requêtes de Remilia même quand elle sait qu'elles ne mèneront à rien, comme pour attraper Lily White pour capturer du printemps dans Strange and Bright Nature Deity, puisque c'est ce que sa maîtresse veut. Quand Remilia tanquine Sakuya pour avoir échoué à restaurer le printemps, elle ne s'indigne aucunement et accepte la moquerie. Elle essaye aussi de faire certaines choses pour Remilia lorsqu'elle ne demande rien, comme l'accompagner dans Imperishable Night et Immaterial and Missing Power (ou essayer de la suivre, dans le second cas), ou en présentant un tour de magie à Remilia sans crier gare dans Curiosities of Lotus Asia. Remilia a déjà déclaré que Sakuya était une excellente nettoyeuse, ce même en déclarant juste après que les humains sont inutiles. De temps en temps, elle est plutôt une baby-sitter qu'une servante. Elle châtie Remilia dans ses phrases de victoire dans Scarlet Weather Rhapsody et Immaterial and Missing Power pour être allée voler de la nourriture ou pour passer trop de temps à jouer partout.
- Patchouli Knowledge
Patchouli Knowledge est l'amie de Remilia. Dans l'ending de Perfect Cherry Blossom, Remilia a appelé Patchouli Pache (パチェ). Les deux ont été illustrées prenant le thé et discutant ensemble dans Silent Sinner in Blue, Oriental Sacred Place et Strange and Bright Nature Deity, où Patchouli commente que les deux sont des créatures noctures. Comme dit dans Perfect Memento in Strict Sense, le rôle de Patchouli au Manoir est de résoudre les problèmes (et de les causer), bien qu'il ne soit pas clair si cela signifie si elle est employée ou non. Quoiqu'il en soit, Patchouli offrira volontiers ses services lorsque Remilia en a besoin (comme déclencher une tempête pour empêcher Flandre Scarlet de sortir du Manoir du Démon Écarlate lorsqu'elle tentait de s'enfuir dans Embodiment of Scarlet Devil). On ne sait pas comment Patchouli est arrivée au Manoi, mais elle y vit depuis environ cent ans.
- Hong Meiling
Hong Meiling garde le portail du Manoir du Démon Écarlate, et est ainsi une employée de Remilia. Meiling sert sa maîtresse loyalement et avec toute sa foi (mais pas forcément efficacement), s'excusant à sa maîtresse non-présente lorsque Reimu Hakurei ou Marisa Kirisame la vainc dans Embodiment of Scarlet Devil. Les seules véritables interactions connues entre Meiling et Remilia sont leurs phrases de victoire dans Immaterial and Missing Power et Touhou Hisoutensoku, qui semblent décrire leur relation comme amicale. D'autres interactions sont mentionnées ailleurs, cependant. Bohemian Archive in Japanese Red montre que Remilia aime jouer des tours à Meiling assez fréquemment (par exemple, lorsqu'elle lui a demandé de restaurer l'état du jardin alors qu'elle savait parfaitement que c'était bien au-delà des compétences de Meiling). Perfect Memento in Strict Sense mentionne aussi que Remilia apprécie regarder les combats de Meiling au portail. On ne sait pas comment Meiling s'est retrouvée employée au Manoir, ni qui l'a employée (une publicité dans Bohemian Archive in Japanese Red montre que Sakuya Izayoi est actuellement chargée des emplois au Manoir, mais cela ne garantit pas qu'elle soit celle qui a employé Meiling).
- Autres servants
Comme pour Meiling, les Fées servantes doivent se débrouiller avec les requêtes impossibles de Remilia de temps en temps, comme dit dans Perfect Memento in Strict Sense, et Remilia finit plutôt frustrée dans Silent Sinner in Blue lorsque ses fées se révèlent inutiles face à Watatsuki no Yorihime et ses Lapins. Il n'a jamais été vu pire qu'un simple commentaire frustré de la part de Remilia envers ses employés, cependant. Il semblerait que Remilia sache s'occuper proprement de ses fées, comme dans Strange and Bright Nature Deity où elle demande à Sakuya de les laisser se reposer sous peine qu'elles aient des soucis de santé mentale. Ce chapitre montre les fées discuter dans une œuvre officielle, où elles s'inquiètent d'une certaine fête de haricots approchant car celles-ci ont tendance à énerver Remilia (et parce qu'ils sont difficiles à nettoyer). Perfect Memento in Strict Sense explique que les fées du Manoir sont libres de le quitter à n'importe quel moment, mais que la pluaprt décident de rester. Ceci pourrait aussi insinuer que les fées du Manoir ne soient pas vouées à un contrat de Démon.
Après les événements du chapitre 16 de Wild and Horned Hermit, Remilia emploie un grand nombre de goblins comme servants.
Koakuma est un démon qui vit dans la bibliothèque du Manoir du Démon Écarlate. Sa relation avec Remilia est inconnue, mais son profil officiel précise qu'elle vit Manoir, donc qu'elle pourrait être indirectement employée de Remilia.
Tupai est le chupacabra de compagnie de Remilia. Il est insinué qu'elle l'aurait confondu avec un vrai tupai, mais l'appelle tout de même "Tupai".
Reimu Hakurei
On ne sait pas si Remilia était impliquée dans le débat de Reimu Hakurei qui a mené aux règles de Spell Cards. Embodiment of Scarlet Devil est certainement la première fois où Reimu a rencontré les résidents du Manoir, et aussi le moment où elle a découvert que Remilia en était la maîtresse. Les dialogues de Reimu ne semblent pas insinuer que les deux s'étaient déjà rencontrées précédemment, mais n'indiquent pas le contraire non plus. Après les événements de Embodiment of Scarlet Devil, Remilia se rend souvent au Temple Hakurei pour rendre visite à Reimu. Elle est l'un des nombreux Youkai dont Reimu se plaint pour traîner autour de son sanctuaire dans Wild and Horned Hermit, et Reimu argumente dans Strange and Bright Nature Deity qu'elle devrait être invitée au Manoir un jour, puisque Remilia vient en permanence au sanctuaire. Bien que Remilia apprécie beaucoup Reimu, elle a toujours une certaine rivalité avec elle et a toujours hâte de la combattre, comme dans Imperishable Night et dans le scénario de Remilia dans Scarlet Weather Rhapsody.
Aya Shameimaru
Comme la plupart des personnages, Remilia a été interviewée par Aya Shameimaru et est une source involontaire d'informations pour elle. Contrairement aux autres personnages cependant, Remilia semble apprécier les visites d'Aya. Remilia joue avec Aya dans Scarlet Weather Rhapsody en prétendant être un monstre du Manoir du Démon Écarlate, et lui demande ensuite quand la nouvelle sortira dans le journal. Dans sa phrase de victoire contre Aya, elle lui demande si elle pourra écrire un éditorial pour son journal. Aya fait la remarque à Hong Meiling dans Touhou Hisoutensoku qu'elle doit beaucoup au Manoir pour être une si bonne source de nouvelles et pour avoir autant d'abonnements de sa part. Remilia s'énerve tout de même sur Aya lorsque celle-ci part simplement du principe qu'elle puisse venir au Manoir sans être invitée à la fin de Silent Sinner in Blue, mais la laisse quand même venir.
Yukari Yakumo
Yukari Yakumo se sert de Remilia comme partie de son plan pour prendre sa revanche sur les Sélénites dans Silent Sinner in Blue. Patchouli révèle que Remilia savait qu'elle se faisait manipuler mais l'acceptait, car elle s'ennuyait. Remilia elle-même a une sorte de rivalité inexpliquée avec Yukari, voulant atteindre la Lune avant elle pour la surprendre. Cette rivalité pourrait être expliquée par la lutte de pouvoir mentionnée dans l'article du Vampire dans Perfect Memento in Strict Sense, qui a probablement débuté avec l'Incident du Vampire. Cette rivalité est plutôt du côté de Remilia, qui pourrait donc être simplement causée par sa nature enfantine. Elle laisse d'ailleurs Yukari participer à sa fête à la fin de Silent Sinner in Blue et accepte de l'aider pour enquêter dans Scarlet Weather Rhapsody.
Des dialogues dans Immaterial and Missing Power semblent insinuer que les deux se connaissaient avant les événements du jeu. Il est possible qu'elles se soient rencontrées durant l'Incident du Vampire, et que Yukari soit celle qui ait signé le "contrat" avec Remilia.
Galerie
Couvertures
Remilia dans Curiosities of Lotus Asia
Remilia sur le cover du vol.2 de Strange Creators of Outer World
Artworks
Artwork de Remilia dans Embodiment of Scarlet Devil
Artwork de Remilia dans Immaterial and Missing Power
- RemiIN.png
Artwork de Remilia dans Imperishable Night
- Th105Remilia.png
Artwork de Remilia dans Scarlet Weather Rhapsody
Artwork de Remilia dans Touhou Hisoutensoku
Sprites
- Th123RemiliaColors.png
Les différentes palettes de couleur de Remilia dans Touhou Hisoutensoku. La deuxième correspond à sa deuxième palette de Scarlet Weather Rhapsody, et la troisième à sa palette de Immaterial and Missing Power.
Illustrations
Une autre illustration de Remilia dans l'article de Patchouli dans Bohemian Archive in Japanese Red
Remilia dans Perfect Memento in Strict Sense
Remilia dans Silent Sinner in Blue
Remilia dans Cage in Lunatic Runagate
Remilia et Flandre dans Who's Who of Humans & Youkai - Dusk Edition
Captures d'écran
Remilia dans Strange and Bright Nature Deity
Caméo de Remilia et Sakuya dans Extra of the Wind
Remilia à la fête de Inaba of the Moon and Inaba of the Earth
Autres
Sceau magique de Remilia dans The Grimoire of Marisa
Skills
Nom | Traduction | Commentaires | Jeux | Utilisation | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Total: 13 | ||||||
デーモンロードウォーク | Demon Lord Walk | IaMP SWR |
236A/B Défaut 236B/C | |||
サーヴァントフライヤー | Servant Flier | IaMP SWR |
236C Défaut 214B/C | |||
デーモンロードクレイドル | Demon Lord Cradle | IaMP SWR |
623A/B Défaut 623B/C | |||
デーモンロードアロー | Demon Lord Arrow | IaMP SWR |
214A/B/C Défaut 22B/C | |||
「ナイトダンス」 | "Night Dance" | IN | Familier: 「サーヴァントフライヤー」Servant Flier | |||
ヴァンパイアクロウ | Vampire Claw | SWR | Alternatif 236B/C | |||
チェーンギャング | Chain Gang | SWR | Alternatif 214B/C | |||
ロケットキックアップ | Rocket Kick Upper | SWR | Alternatif 623B/C | |||
シーリングフィア | Ceiling Fear | SWR | Alternatif 22B/C | |||
デモンズディナーフォーク | Demon's Dinner Fork | SWR | Alternatif 214B/C | |||
トリックスターデビル | Trickster Devil | Soku | Alternatif 236B/C | |||
バンパイアキス | Vampire Kiss | Soku | Alternatif 623B/C | |||
スティグマナイザー | Stigmanizer | Soku | Alternatif 22B/C |
Spell Cards
Le style de Remilia pour nommer ses spell cards est assez spécial. Les noms des cartes qu'elle utilise dans Embodiment of Scarlet Devil sont tous assez classiques pour un vampire, mais nombre de cartes introduites à partir de Immaterial and Missing Power ont des noms qui feraient dire "Où est-ce qu'elle est allée chercher ça ?".
Nom | Traduction | Commentaires | Jeux | Utilisation | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Total : 35 | ||||||
天罰「スターオブダビデ」 | Heaven's Punishment "Star of David" | EoSD GoM |
St. 6: N — | |||
冥符「紅色の冥界」 | Nether Sign "Scarlet Netherworld" | EoSD | St. 6: N | |||
呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 | Curse "Curse of Vlad Tepes" | EoSD GoM |
St. 6: N — | |||
紅符「スカーレットシュート」 | Scarlet Sign "Scarlet Shoot" | EoSD | St. 6: N | |||
「レッドマジック」 | "Red Magic" | EoSD IaMP GoM |
St. 6: N Histoire — | |||
神罰「幼きデーモンロード」 | God's Punishment "Young Demon Lord" | EoSD | St. 6: H/L | |||
獄符「千本の針の山」 | Hell Sign "Mountain of a Thousand Needles" | EoSD | St. 6: H/L | |||
神術「吸血鬼幻想」 | God Art "Vampire Illusion" | EoSD | St. 6: H/L | |||
紅符「スカーレットマイスタ」 | Scarlet Sign "Scarlet Meister" | EoSD GoM |
St. 6: H/L — | |||
「紅色の幻想郷」 | "Scarlet Gensokyo" | EoSD | St. 6: H/L | |||
紅符「不夜城レッド」 | Scarlet Sign "Red the Nightless Castle" | IaMP IN SWR GoM |
Use Use Use — | |||
紅魔「スカーレットデビル」 | Scarlet Devil "Scarlet Devil" | IaMP IN SWR |
Use Use Use | |||
必殺「ハートブレイク」 | Certain Kill "Heart Break" | IaMP SWR |
Use Use | |||
神槍「スピア・ザ・グングニル」 | Divine Spear "Spear the Gungnir" | IaMP SWR GoM |
Use Use — | |||
夜符「デーモンキングクレイドル」 | Night Sign "Demon King Cradle" | IaMP SWR |
Use Use | |||
夜王「ドラキュラクレイドル」 | Night Lord "Dracula Cradle" | IaMP SWR |
Use Use | |||
符の壱「バッドレディスクランブル」 夜符「バッドレディスクランブル」 |
Sign I "Bad Lady Scramble" Night Sign "Bad Lady Scramble" |
IaMP SWR |
Histoire Use | |||
符の弐「マイハートブレイク」 | Sign II "My Heartbreak" | IaMP | Histoire | |||
符の参「ヘルカタストロフィ」 | Sign III "Hell Catastrophe" | IaMP | Histoire | |||
夜符「クイーン・オブ・ミッドナイト」 | Night Sign "Queen of Midnight" | IaMP SSiB |
Histoire Ch.16 | |||
「スカーレットディスティニー」 | "Scarlet Destiny" | IN | LW | |||
魔符「全世界ナイトメア」 | Devil Sign "All the World in Nightmare" | StB | St. 7 | |||
紅符「ブラッディマジックスクウェア」 | Scarlet Sign "Bloody Magic Square" | StB GoM |
St. 7 — | |||
紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 | Scarlet Bat "Vampirish Night" | StB | St. 7 | |||
神鬼「レミリアストーカー」 | God Devil "Remilia Stoker" | StB SWR |
St. 7 Histoire | |||
運命「ミゼラブルフェイト」 | Destiny "Miserable Fate" | SWR SWR |
Use Histoire | |||
夜符「ボンバードナイト」 | Night Sign "Bombard Night" | SWR | Histoire | |||
蝙蝠「ヴァンパイアスウィープ」 | Bat "Vampire Sweep" | SWR | Histoire | |||
「ミレニアムの吸血鬼」 | "Millennium Vampire" | Soku | Use | |||
悪魔「レミリアストレッチ」 | Devil "Remilia Stretch" | Soku | Use | |||
「フィットフルナイトメア」 | "Fitful Nightmare" | ISC | St. 10 | |||
「きゅうけつ鬼ごっこ」 | "Duck, Duck, Bat" | ISC | St. 10 | |||
紅魔符「ブラッディカタストロフ」 | Scarlet Devil Sign "Bloody Catastrophe" | Partagée avec Flandre | VD GoU |
Dimanche Cauchemar - 1 — | ||
紅星符「超人ブラッディナイフ」 | Scarlet Star Sign "Superhuman Bloody Knife" | Partagée avec Byakuren | VD | Dimanche Cauchemar - 3 | ||
神紅符「ブラッディ十七条のレーザー」 | Divine Scarlet Sign "Bloody Laser of Seventeen Articles" | Partagée avec Miko | VD | Dimanche Cauchemar - 5 |
Trivia
- À cause de "The Young Descendant of Tepes", le titre du thème du stage 6 de Embodiment of Scarlet Devil, elle a souvent été liée à la descendance du Comte Dracula. C'est parce que le nom complet de Dracula est Vlad Ţepeş Dracula. Bien que Remilia elle-même prétende être une descendante de Ţepeş, ZUN a déclaré qu'elle mentait.
- Remilia n'est pas uniquement la maîtresse de Sakuya Izayoi, mais aussi celle qui lui a donné son nom, d'après Perfect Memento in Strict Sense. Considérant le passé assez imprécis de Sakuya et la faible probabilité qu'un humain finisse avec un vampire, la théorie la plus appréciée et celle de Sakuya étant une ex-chasseuse de vampire, que Remilia aurait enrôlée avec l'avoir vaincue en combat.
- D'après la Chronologie de Gensokyo, Remilia est née en 1503, faisant d'elle et de Flandre Scarlet deux des quelques personnages ayant des dates de naissance connues.
- Le nom de sa Spell Card "Red Magic" est très probablement une référence au roman de MORI Hiroshi "Tout devient F" (すべてがFになる Subete ga F ni naru ~The Perfect Insider). Dans le roman, Redmagic est le nom d'un système d'exploitation développé par le génie Shiki Magata.
- L'une des Spell Cards de Remilia utilise le nom Gungnir, de la lance d'Odin décrite comme ne manquant jamais sa cible.
- Une amusante coïncidence est que Remilia apparaît dans le 6e jeu Touhou Project de la série principale, est le boss de stage 6 et utilise 6 Spell Cards. Ces trois chiffres ensemble forment "666", ou "le nombre du Diable".
- Le thème de Remilia commence comme la Piano Sonata no.8 Pathetique, "3rd Movement" de Beethoven.[8]
- Dans le chapitre 4 de Curiosities of Lotus Asia, Reimu Hakurei commente que Remilia devrait retourner dans son cercueil. Remilia rétorque en disant que les cercueils ne sont que pour les morts, indiquant qu'elle ne dorme pas dans un cercueil. Dans le scénario de l'équipe Écarlate dans Imperishable Night, avant d'affronter Reimu, Remilia lui rappelle à nouveau qu'elle ne dort pas dans un cercueil. Enfin, dans le chapitre 15 de Oriental Sacred Place, sorti sept ans plus tard, on trouve la première représentation officielle de la chambre de Remilia, où l'on peut voir un cercueil sur un lit.
- Ses cinq premières palettes alternatives dans Touhou Hisoutensoku ressemblent à Flandre Scarlet, Patchouli Knowledge, Hong Meiling, Sakuya Izayoi et Koakuma, respectivement.
- Malgré son apparence enfantine, elle utilise les expressions (~かしら?、~だわ) correspondant à une maîtresse hauntaine et un très masculin (~か?、~だ) dans ses dialogues originaux japonais. Malheureusement, la plupart de ces nuances ne peuvent pas être traduites en français.
- Un personnage de Yume 2kki appelé Oni Musume ressemble physiquement à Remilia (à l'exception d'accessoires dans ses cheveux) mais ressemble plus à Patchouli Knowledge en termes de comportement.
- Dans Perfect Memento in Strict Sense, Remilia n'est techniquement jamais mentionnée comme étant le vampire de "l'Incident du Vampire". Hieda no Akyuu dit que la moindre mention d'un vampire à Gensokyo doit faire référence à la famille Scarlet, ce qui pourrait signifier que le lecteur soit censé comprendre que ce vampire est Remilia.[9] Akyuu parle possiblement des vampires de l'Incident du Vampire et de l'Incident de la Brume Écarlate comme le même vampire dans la section de Reimu Hakurei car elle utilise l'expression "ce vampire". L'absence de nom pourrait être un choix stylistique d'Akyuu, comme Remilia est également appelée "le vampire" dans l'article de Sakuya Izayoi et "la maîtresse" dans les notes de Hong Meiling. D'autres articles sur cette espèce évitent également d'utiliser des noms.
En plus de ça, dès que Remilia est référencée dans le dialogue d'un autre personnage, elle est appelée "le vampire" la majorité du temps (à l'exception de Reimu Hakurei, qui traite tout le monde de la même façon et ne voudrait pas donner de dénomination particulière à Remilia, et Rinnosuke Morichika, qui déclare dans le chapitre 26 de Curiosities of Lotus Asia qu'il lui est important d'utiliser des noms, bien qu'il appelle parfois Remilia "le vampire" comme dans le chapitre 18). Cette même occurrence est souvent montrée dans Cage in Lunatic Runagate du point de vu de multiples personnages tels que Eirin Yagokoro, Yukari Yakumo, Yuyuko Saigyouji, Youmu Konpaku, et Fujiwara no Mokou. En fait, seuls Reimu et quelques points narratifs appellent Remilia par son nom. Ceci pourrait donc être une autre insinuation qu'elle soit bien le vampire de l'Incident du Vampire.
Au-delà de Perfect Memento in Strict Sense, un certain indice comme quoi Remilia serait ce même vampire est la possibilité que le Manoir du Démon Écarlate reçoive de la nourriture humaine du Monde Extérieur, à la suite du contrat. Le Manoir possède de la nourriture humaine, comme confirmé par Flandre Scarlet dans Embodiment of Scarlet Devil. Cependant, la source de ces humains n'est probablement pas la population de Gensokyo, puisque Yukari Yakumo précise spécifiquement que ces humains-là sont protégés par le contrat dans Cage in Lunatic Runagate (mais ne fait aucun lien avec les vampires). Remilia semble s'intéresser à comment Yukari amène des humains du Monde Extérieur dans sa phrase de victoire dans Touhou Hisoutensoku, mais encore une fois, ce n'est pas directement explicite.
De nombreuses années plus tard, il a enfin été confirmé dans Strange Creators of Outer World 2 que Remilia était bien le vampire de l'Incident du Vampire. - La série de mangas de Shibata Masahiro "Sarai", publié de 1998 à 2007, semble être une grande source d'inspiration pour de nombreux personnages d'EoSD. Sarai est un manga qui raconte l'histoire de servantes surpuissantes qui combattent des youkai et des monstres dans un futur dystopique.
Fandom
Profils Officiels
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○永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット |
Lune Écarlate Éternellement Juvénile Remilia Scarlet Capacité : Manipulation du destin Le boss final. Elle a été la maîtresse pendant 500 ans. Elle ne le dit pas directement et ne fait que l'insinuer dans le jeu, mais c'est une vampire. Elle a enveloppé Gensokyo dans une brume magique pour bloquer la lumière du Soleil. Bien qu'elle ait vécu 500 ans, sa personnalité est celle d'une enfant. Elle est respectée par la plupart des youkai, mais son charisme ne vient pas de sa personnalité ; plutôt, il vient de la peur que les autres ont envers son espèce. Elle a une petite sœur ; rien d'autre n'est connu sur sa famille. Elle n'a pas un grand appétit. Autrement dit, elle ne peut boire qu'un peu de sang d'un coup et doit laisser le reste pour plus tard, donc l'humain dont elle se nourrit devient un peu anémique, mais reste en vie. À cause de ça, elle n'arrive jamais à créer plus de vampires. Elle jure être une descendante de Tepes, mais personne n'est certain qu'elle soit du même sang que le Vlad "Dracula" Tepes. Un total de dix Spell Cards. |
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○永遠に赤い幼き月 レミリア・スカーレット |
Lune Écarlate Éternellement Juvénile Remilia Scarlet |
Remilia Scarlet IN | ○紅い悪魔 レミリア・スカーレット 紅魔館に住む吸血鬼。 |
Le Démon Écarlate, Remilia Scarlet
Une vampire qui habite le Manoir du Démon Écarlate. Elle peut manipuler le destin. Elle vit apparemment depuis plus de 500 ans. Étant donné son âge, elle se comporte de façon très enfantine. Les créatures comme elle sacrifient leur maturité et leur croissance pour la vie éternelle. Autrement dit, elle peut vivre pour toujours puisqu'elle ne grandit jamais. Il n'est pas la peine de préciser qu'elle est faible à la lumière du Soleil, ne peut pas traverser d'eau courante, déteste l'ail, et a horreur des têtes de sardines. Les croix n'ont pas d'effet sur elle. Elle ne comprend pas que son espèce est censée être faible à une chose pareille. Elle utilise des chauve-souris et des flèches comme armes. Elle peut invoquer un nombre illimité de chauve-souris.
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Remilia Scarlet IN | ○紅い悪魔 レミリア・スカーレット |
Le Démon Écarlate Remilia Scarlet Espèce : Vampire Au milieu d'un lac à Gensokyo, il y a un manoir écarlate. Elle est très enfantine malgré ses 500 années vécues. Les démons, y compris les vampires, sont passionnément détestés par humains et youkai, parce que leur espèce a tendance à être égocentriste et égoïste. Remilia ne fait pas exception. Le sang du groupe B est celui qu'elle préfère. |
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レミリア・スカーレット (れみりあ・すかーれっと) 吸血鬼/運命を操る程度の能力 湖畔の傍らに建つ洋館「紅魔館」の主。見た目は幼い少女 |
Remilia Scarlet (Remilia Scarlet) Vampire/Capacité de manipuler le destin
Maîtresse du "Manoir du Démon Écarlate", un bâtiment dans un style européen situé sur les rives d'un lac. Elle a l'air d'une jeune fille, mais c'est en fait un vampire qui a vécu plus de 500 ans. Sa personnalité et son comportement sont aussi enfantins que son apparence, par contre. Elle est fière de ses incroyables capacités physiques en tant que vampire, et a aussi la capacité de manipuler le destin. Il semblerait que n'importe qui s'approchant d'elle aura un destin malheureux, même si Remilia elle-même ne les remarque pas. |
Remilia Scarlet | ○永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット 種族:吸血鬼 職業:お嬢様 住家:紅魔館 能力:運命を操る程度の能力 性格:偉そうで偉い。だが、背伸びしない子供のままの子供。 |
Lune Écarlate Éternellement Juvénile Remilia Scarlet
Occupation : Maîtresse Lieu de résidence : Manoir du Démon Écarlate Capacité : Manipulation du destin Personnalité : Se comporte de façon supérieure et est supérieure. Pourtant, une enfant qui n'a pas fini de se comporter comme telle. |
吸血鬼がボスというお話は鉄板で、弾幕STGでも格好悪くなる筈がない! と思って作り始めましたが、よくよく考えたら、超人的な身体能力や吸血といった能力はRPG向けでしたね。弾幕を作るには苦労しました。 |
"Le vampire comme dernier boss est l'un des meilleurs tropes dans les jeux vidéo, il est impossible que cela ne fonctionne pas soudainement dans un bullet hell !" C'est ce que je pensais quand j'ai commencé à créer le jeu. Maintenant que j'y pense, cette résistance surhumaine et cette capacité vampirique ne conviennent qu'aux jeux de rôle. Faire des schémas de balles pour les vampires s'est avéré très difficile. |
Sources Officielles
- 11/08/2002 Embodiment of Scarlet Devil - Stage 6 dialogue ; おまけ.txt
- 03/04/2004-01/05/2004 Curiosities of Lotus Asia - Chapitres 4, 5
- 11/08/2004 Imperishable Night - Équipe Écarlate Scenario ; Équipe Écarlate Extra Stage ; キャラ設定.txt; Manuel
- 30/12/2004 Immaterial and Missing Power - 上海アリス通信.txt
- 11/08/2005 Bohemian Archive in Japanese Red - Article et Interview : Remilia
- 26/05/2006 Strange and Bright Nature Deity - Chapitre 1
- 27/12/2006 Perfect Memento in Strict Sense - Remilia Scarlet
- 25/03/2007 ~ 26/04/2007 Strange and Bright Nature Deity - Chapitres 7-8
- 08/06/2007 ~ 09/04/2009 Silent Sinner in Blue
- 26/12/2007 ~ 26/01/2008 Strange and Bright Nature Deity - Chapitres 15-16
- 2008/05/25 Scarlet Weather Rhapsody - chara.html
- 28/07/2009 The Grimoire of Marisa - Spell Cards de Remilia Scarlet
- 26/04/2013 Forbidden Scrollery - Chapitre 6
- 12/08/2013 Double Dealing Character - (Ending N°5)
Voir Aussi
Références
- ↑ Scénario de Remilia dans Scarlet Weather Rhapsody
- ↑ Stage 4 du mode histoire d'Aya dans Scarlet Weather Rhapsody
- ↑ 3,0 et 3,1 Immaterial and Missing Power : 上海アリス通信.txt
- ↑ 4,0 et 4,1 Perfect Memento in Strict Sense : Vampire
- ↑ Imperishable Night : Manuel
- ↑ Symposium of Post-Mysticism : Commentaire par Hieda no Akyu. "les vampires qui venaient de l'ouest"
- ↑ E-mails de ZUN
- ↑ une vidéo de Piano Sonata no.8, Pathetique, 3rd Movement de Beethoven sur YouTube
- ↑ Perfect Memento in Strict Sense : Remilia Scarlet
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