Reimu Hakurei

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博麗 (はくれい)  霊夢 (れいむ)
Reimu Hakurei
hakɯɽeː ɽeːmɯ (♫)
Reimu Hakurei
Reimu Hakurei dans Unconnected Marketeers
Prêtresse du Paradis
Plus de Titres des personnages
Espèce

Humaine

Capacités

Capacité de flotter
Manipulation de l'aura
Pouvoirs de la Prêtresse du Sanctuaire Hakurei

Occupation

Prêtresse du Sanctuaire Hakurei

Résidence

Sanctuaire Hakurei

Thèmes musicaux
Apparitions
Jeux officiels
Œuvres Littéraires
CD de Musique
Divers
Autres

Reimu Hakurei (博麗 霊夢 Hakurei Reimu) est la protagoniste principale de la licence Touhou Project, aux côtés de son amie et deutéragoniste de la série, Marisa Kirisame. En tant que prêtresse du Sanctuaire Hakurei, elle gère la Grande Barrière Hakurei de Gensokyo et extermine les youkai qui posent problème.

Informations générales[modifier]

Personnalité[modifier]

Reimu Hakurei est une personne pouvant être décrite par ses désirs, tel que celui d’être désirée, d’avoir de la bonne nourriture, et de trouver le bonheur. Son grand conflit intérieur est d’arriver à équilibrer ses tâches en tant que prêtresse du Sanctuaire Hakurei et ses propres désirs, bien qu’elle préfère ne pas avoir à reconnaître nombre de ses conflits internes.

Reimu est généralement joyeuse et tête en l’air, mais très curieuse. Elle est également incroyablement orgueilleuse et plutôt arrogante de ce fait. Elle est souvent vue de bonne humeur jusqu’à ce que sa routine soit brisée par une influence extérieure, que ça soit un youkai ou autre. Elle est du genre à être plutôt grincheuse et susceptible, mais elle oublie également rapidement et aide ceux qui en ont besoin avec grand plaisir. Par exemple, dans Silent Sinner in Blue, elle a gardé Reisen (Déguisée en lapin-youkai de la terre) chez elle en attendant qu'elle guérisse, lui donnant un futon et allant même jusqu'à prévenir Eientei qu'une de leur résidente est chez elle en attentant qu'elle soit soignée. Elle a également bien traité Shinmyoumaru Sukuna après les événements de Double Dealing Character, et celle-ci lui a offert un kimono en guise de remerciement. Étant donné sa taille, Reimu ne pouvait pas le porter et l'a mis sur le dos de sa tête en guise de ruban ou quelque chose comme cela. Selon Komachi, Reimu a un cœur innocent qui ne peut pas vraiment détester quiconque[2].

Ses obligations en tant que prêtresse ont donné à Reimu un sens du devoir et une identité. Cependant, sa tâche entre en conflit avec ses désirs puisqu’elle l’éloigne des autres et l’oblige à s’occuper d’incidents et d’autres problèmes de ce style quotidiennement. Néanmoins, elle accorde tout de même beaucoup d'importance à son travail, résultant en un comportement du type "Je frappe et je pose des questions après" envers les youkai qu'elle extermine. Elle est donc connue pour exterminer les youkai sans même prêter attention au danger qu'ils représentent. Un exemple est Tokiko, qui était en train de "lire et faire des trucs", selon ces dires et ceux de Reimu.

Il est connu que Reimu traite tout le monde de la même façon, qu'ils soient humains, youkai ou des dieux, ne leur donnant pas particulièrement de respect ni de non-respect. Cette habitude lui a valu d'être amie avec les youkai qu'elle a combattu. Elle tient, cependant, les youkai à l'écart de son temple, étant donné que cela rendrait plus difficile le fait d'attirer des humains dans son temple. Malgré son devoir laissant penser qu’elle déteste les youkai, en vérité, elle souhaite la paix entre humains et youkai, et veut plus généralement instaurer la paix à Gensokyo. C’est une chose que Toyosatomimi no Miko note à la fin de Symposium of Post-mysticism, quand Reimu va tout casser, même si cette dernière dit qu’elle veut éliminer tous les youkai.

Capacités[modifier]

Capacité à flotter

Bien qu’elle avait à l’origine besoin de l’aide de Genjii, Reimu a développé la capacité à voler d’elle-même. Cependant, alors les que habitants de Gensokyo savent presque tous voler, Reimu passe au dessus de ça ; elle excelle dans l'art de flotter à travers la vie, à un tel niveau que certains la considèrent comme une ermite. Elle est capable d'un instinct et d'une chance surhumaine, résistant à peu près à toutes les situations ; cependant, distraite, elle perd ses repères.[3] pendant de rares occasions, certaines personnes ayant vu Reimu esquiver une attaque ont dit "elle a esquivé comme si elle était faite d'air", alors que Reimu a vu l’attaque dévier, et n'a pas vraiment compris comment l'attaque a pu la rater ;[4] à un autre moment, Reimu a marché à travers une rivière sans être mouillée, en marchant sur les poissons qui nageaient sous ses pieds.[5] Cela fait que les techniques de Reimu sont extrêmement difficiles à copier, selon Marisa Kirisame, étant donné que Reimu elle-même a du mal à expliquer ce qu'elle fait. L'expression ultime de cette capacité est Fantasy Nature, qui permet à Reimu de flotter à travers la réalité et devenir impossible à attaquer ; cela à été considéré trop puissant pour une spell card, avant que Marisa ne lui donne un autre nom et une limite de temps.[6]

Manipulation de l'Aura

Il est dit dans le omake.txt (おまけ.txt) de Embodiment of Scarlet Devil que Reimu peut contrôler l'esprit naturel des choses vivantes, une capacité qui n'est pas listée sur aucune source après coup. Aucune manifestation claire de cette capacité n'a été observée.

Pouvoirs de la Prêtresse Hakurei
Reimu invoque ses pouvoirs, Silent Sinner in Blue.

En tant que prêtresse du Sanctuaire Hakurei, Reimu peut utiliser les Orbes Yin-Yang Hakurei et elle est entraînée à l'extermination de youkai ainsi qu’aux devoirs de base comme effectuer des bénédictions. Reimu est également capable de canaliser les dieux natifs de Gensokyo dans son corps, mais elle n'est pas assez entraînée pour le faire d'une manière stable.

Techniques de barrières

Reimu montre une grande aptitude à utiliser des barrières magiques (sans compter celles associées aux prêtresses du Sanctuaire Hakurei), probablement à cause de son travail qui consiste à gérer la Barrière Hakurei. Parmi ces techniques, certaines barrières explosent, poussent les ennemis (ou elle-même), agissent comme portails pour ses attaques ou lui permettent de se téléporter. Reimu est capable de détruire les barrières et de les sceller d'une manière trop complexe pour Marisa[7][8] et Patchouli Knowledge[9]. Marisa appelle cela des techniques de triche.[10]

Occupation[modifier]

Reimu est la prêtresse du Sanctuaire Hakurei, ainsi que l’unes des principales personnes à résoudre les incidents et à exterminer les youkai de Gensokyo. Elle, et d'autres personnes, caractérisent le temps passé au temple d'ennuyeux, et ce dernier d’un endroit où il ne se passe rien. Bien qu’elle soit très sérieuse dans son travail, elle ne reçoit pas beaucoup de visiteurs à son temple et encore moins de fidèles. Il semble qu’exterminer des youkai est sa principale méthode pour gagner un petit salaire. Kanako Yasaka stipule que si elle avait plus de foi d'humains en elle, elle serait une déesse, mais en ce moment, elle agit comme une youkai.

Yukari Yakumo décrit le travail de Reimu, non comme étant exterminatrice, mais plutôt comme un "équilibre entre les humains et les youkai", qui empêche les humains d'attaquer les youkai et inversement.[11] Wild and Horned Hermit montre Reimu comme ayant toujours différentes idées pour gagner de l'argent. Des tentatives qui échouent généralement, étant donné qu'elle n'a pas beaucoup de fidèles.

Possessions[modifier]

Dans la majorité des jeux Touhou, Reimu utilise les Orbes Yin-Yang durant ses combats. Dans Subterranean Animism, ils fonctionnent également comme moyen de communication avec les personnes à la surface. De plus, elle utilise généralement un gohei, nommé parfois bâton de purification, originellement créé par Rinnosuke Morichika.

Elle possède également un grand nombre d’ofuda, des talismans sacrés avec une propriété anti-youkai qu'elle utilise pour les combattre, les sceller, en les utilisant comme danmaku. Apparemment, elle peut également créer des barrières et des clones d'elle-même.[12] En plus des orbes Yin-Yang, elle les utilise dans la majorité, si ce n'est dans la totalité des jeux dans lesquels elle est apparue, des tirs normaux (souvent à tête chercheuse) ou des projectiles pour ses spell cards. À côté de cela, elle utilise également une large collection d’aiguilles de lancer cachées à l’intérieur de ses manches.

Il semblerait que dans le mini-jeu Gold Rush, Reimu possède un grand nombre de koban, une chose que Seija Kijin souhaiterait avoir.

Enfin, dans Phantasmagoria of Dim.Dream, Reimu possède un robot nommé Ruukoto, qui lui a été donné par Yumemi Okazaki en guise de récompense pour l'avoir battue. Ruukoto n'a jamais été vue autre part que dans Phantasmagoria of Dim.Dream.

Histoire Générale[modifier]

Peu de choses à propos de l’histoire de Reimu avant son apparition pour la première fois dans un jeu sont connues. La mention la plus vieille de Reimu dans la Chronologie de Gensokyo date de 4 à 5 ans avant le chapitre 22 de Curiosities of Lotus Asia, qui prend place en 2006. ZUN mentionne également dans les documents Shanghai Alice Correspondence qu'il y a eu une prêtresse Hakurei avant Reimu, et il est généralement supposé qu'il y en a eu toute une lignée.

De plus, dans le chapitre 25 de Wild and Horned Hermit, Reimu fait une référence indirecte au fait qu’elle aurait connu ses parents, mais qu’ils aient simplement disparu au bout d’un moment.

En effet, avec l’obscurité de la nuit qui approche, Reimu, énervée, dit : "Ne pense pas qu'ils vont être ici pour toi à jamais : les parents et la lumière du jour". Cette phrase peut signifier que Reimu a connu ses parents, mais qu'ils ne sont plus là et qu'elle ne veut pas trop y penser. Cependant, sa réplique a été écrite à partir d’un haïku à propos de la nature transitoire des choses, le sujet original étant les parents et l’argent (いつまでも / あると思うな / 親と金). Dans le chapitre 2 de Curiosities of Lotus Asia, Marisa dit "Elle était une orpheline", même si le contexte de cette phrase pourrait bien signifier qu'elle était seulement lancée dans la foulée pour rire.

Design du Personnage[modifier]

Reimu, telle que vue dans Perfect Memento in Strict Sense.

Origine[modifier]

Reimu Hakurei, en tant que Prêtresse dans Highly Responsive to Prayers est basée sur le personnage de Sayo-chan, qui est la protagoniste de KiKi KaiKai.[13], un autre danmaku de l’époque. Les Bakebake sont également basés sur ce jeu. En général, ZUN pensait que c'était une bonne idée d'inclure une Prêtresse dans un shoot ‘em up comparé aux autres jeux de ce type qui sont généralement futuristes.[14]

Nom[modifier]

Le nom complet de Reimu est Reimu Hakurei (博麗 霊夢). Les caractères de son nom de famille, Hakurei (博麗), signifient littéralement quelque chose dans le genre de "compagnon estimé". Le premier mot, Haku (), veut dire "large" ou "exposition", et Rei () signifie "aimable", "gracieux" ou "jolie". Son nom, Reimu (霊夢, lit. "rêve révélateur"), est un mot japonais utilisé pour référence à une "révélation divine faite dans les rêves".

Dans l'ère PC-98, son nom était écrit avec une légère différence. La graphie 博麗 a été remplacée par 博麗, à partir de Shuusou Gyoku. "" est une forme non-commune pour dire "", avec le même sens. Dans la communauté japonaise, "博麗靈夢" est utilisé pour se référer uniquement à la version de Reimu de l'ère PC-98. Par ailleurs, les fans chinois (taïwanais) qui utilisent les caractères chinois traditionnels utilisent cette forme pour parler de Reimu en général (en bref, la forme en ancien kanji et en hanzi traditionnel sont identiques).

Apparence[modifier]

Reimu a une taille moyenne. Dans les jeux PC-98, elle est montrée ayant des cheveux et yeux violets, elle porte un ruban rouge sur le dos de sa tête avec des tubes sur ses tresses. De Story of Eastern Wonderland jusqu'à Mystic Square, elle porte les vêtements traditionnels d'une prêtresse de temple, avec un hakama rouge au dessus d’un kimono blanc. Cependant, durant l'ère PC-98, Reimu a vu son apparence évoluer à travers les jeux :

  • Dans Highly Responsive to Prayers, Reimu (qui n'avais pas de nom dans ce jeu) a les cheveux violets et une tenue de prêtresse classique.
  • Dans Story of Eastern Wonderland, elle prend le nom de Reimu Hakurei, en plus d'avoir avec elle Genjii. Dans ce jeu elle n'utilise pas les orbes Yin-Yang, mais uniquement des talismans.
  • Dans Phantasmagoria of Dim.Dream, ses vêtements semblent plus simples et ses cheveux semblent être plus rougeâtres. À cette occasion, elle a commencé à comprendre qu’elle n'avait plus besoin de Genjii pour voler, et elle a appris à voler d'elle-même.
  • Dans Lotus Land Story, sa tenue reste la même qu'au jeu précédent, mais pour certaines raisons son apparence la fait paraître plus jeune.
  • Dans Mystic Square, ses cheveux sont montrés comme étant légèrement plus roses, et sa tenue reste la même que dans les deux jeux précédents.

Cependant, son design le plus connu est celui de l'ère Windows. Elle a des cheveux marrons-noirs qui varient de taille en fonction des jeux, et des yeux qui varient entre marron et rouge, ou même bleu en fonction du jeu, mais elle porte toujours un ruban rouge et des tubes sur ses papillotes, elle est encore dans son uniforme de prêtresse, mais a beaucoup moins de choses en commun avec l'uniforme traditionnel, si ce n'est la présence de rouge et de blanc (ce que ZUN reconnaît[15]). Cet uniforme consiste en une robe rouge (au lieu du traditionnel Hakama), un haut rouge sans manches avec un collier blanc, avec un ruban jaune (Ce ruban est rouge dans [[Embodiment of Scarlet Devil et Perfect Cherry Blossom, bleu dans Phantasmagoria of Flower View, Subterranean Animism, Hopeless Masquerade, Urban Legend in Limbo et Legacy of Lunatic Kingdom) et une paire de manches blanches détachées exposant ses aisselles et son sarashi. À cause de ses couleurs, elle est parfois appelée "Prêtresse Rouge-Blanche"[16]. Ses habits et son Bâton de purification viennent de Rinnosuke Morichika, mais on ne sait pas qui les a fabriqués. Dans le chapitre 7 de Strange and Bright Nature Deity, elle utilise des baguettes de la main gauche, et il a été dit qu'elle est gauchère (cette phrase a été supprimée par la suite), mais elle utilise un stylo de la main droite dans Subterranean Animism. Les fans spéculent que ce n'est pas une erreur artistique, mais qu'elle est ambidextre ou qu'elle est habituée à écrire avec cette main.

Sur les portraits de la version Démo+ de Perfect Cherry Blossom, ainsi que sur son portrait sur l’écran de sélection de personnage, elle apparaît avec des gants blancs. Ils seront retirés dans la version finale du jeu, mais les gants sur l'écran de sélection de personnage ont été gardés. Elle n'est plus jamais apparue avec ces gants depuis.[17]

Apparitions de Reimu[modifier]

Reimu prend le rôle de personnage jouable dans la majorité des jeux.

Jeux de l’ère PC-98[modifier]

Highly Responsive to Prayers

Un Sanctuaire isolé se trouve dans l’Extrême Est : le Sanctuaire Hakurei. Le puissant sceau placé là s'est usé, et beaucoup d'étranges créatures ont commencé à en sortir. Reimu, cherchant à se venger (ou possiblement juste assouvir sa curiosité), et armée du trésor du temple, les orbes Yin-Yang, se rend au portail pour faire face aux créatures inhumaines à l’intérieur. Le portail mènera vers Makai ou l'Enfer en fonction de la route que le joueur choisit.

Story of Eastern Wonderland

Reimu s'entraîne intensément dans les rudes extrémités d’une montagne (ou y reste pour se détendre), mais lorsqu'elle retourne au temple, elle le retrouve infesté de youkai, de fantômes et d'autres créatures non-humaines. Avec sa fidèle tortue Genjii et ses fidèles Orbes Yin-Yang, elle part pour trouver la personne qui a causé ce problème. Son périple la mènera à Rika, la coupable, ainsi qu'à Mima, qui a brisé le sceau placé sur elle dans Highly Responsive to Prayers et désire le pouvoir des Orbes Yin-Yang pour elle seule. Reimu ressort victorieuse du combat et apprend la vérité derrière les Orbes Yin-Yang.

Phantasmagoria of Dim.Dream

Les derniers temps ont été paisibles donc Reimu a du temps à tuer. Quand des sortes de ruines apparaissent à proximité du temple, promettant une récompense à celui qui arrivera à pénétrer à l'intérieur, elle se lance et doit participer à une sorte de tournoi pour décider qui y accèderait. C’est la première fois que Reimu apparaît en tant que boss. En supposant qu'elle soit le personnage choisi par le joueur, elle vainc les six adversaires et pénètre dans les ruines, faisant face à Chiyuri Kitashirakawa et Yumemi Okazaki, qui viennent du Monde Extérieur à la recherche d’une preuve de magie. En récompense pour l’avoir vaincu, Yumemi donne à Reimu le robot d'entretien Ruukoto.

Lotus Land Story

Reimu réfléchit à la façon dont les choses ont été dernièrement, mais très vite, les youkai et les esprits commencent à inonder Gensokyo de nouveau, mettant son temple en danger. Elle se confronte à certains, puis comprend que cela doit être l'œuvre de quelque chose de plus gros, et décide d'aller directement à la source du problème. Elle se fraie un chemin à travers le Monde Fantaisiste, où elle rencontre finalement Yuuka Kazami et la vainc.

Mystic Square

Un large déferlement de démons est apparu dans tout le pays depuis Makai, et Reimu sort pour les exterminer. Elle atteint le créateur de Makai même, Shinki, et la combat pour finalement la vaincre. Ensuite, elle apprend que l'effusion de youkai et de démons dans Gensokyo est causée par une sorte d'agence de voyage de Makai. Shinki promet de faire quelque chose à ce propos, mais les démons retournent au temple dans tous les cas.

Jeu de l’ère Windows[modifier]

Embodiment of the Scarlet Devil
Sprite de dos de Reimu dans EoSD
Reimu durant l'Incident de la Brume Écarlate

Une brume écarlate recouvre le ciel de Gensokyo. Reimu, qui est ennuyée par la brume, sort pour résoudre l'incident. Son voyage l'amène au Manoir du Démon Écarlate, dont sa propriétaire, Remilia Scarlet, a propagé la brume pour essayer de bloquer les rayons du soleil, comme elle est une vampire. Après l'avoir vaincue, Remilia viendra bientôt la voir au temple, mais Reimu doit retourner au manoir quand une étrange pluie apparaît au dessus, afin de faire face à Flandre Scarlet.

Perfect Cherry Blossom
Sprite de dos de Reimu dans PCB
Reimu durant l'Incident de la Neige Printannière

Bien qu’on soit en mai, le printemps ne montre aucun signe de son arrivée, bloquant les habitants de Gensokyo dans une météo froide d'hiver qui ne fait qu'empirer. Reimu, remarquant des pétales de cerisiers venant du Monde des Morts, décide de partir pour empêcher les auteurs de retenir le printemps en otage plus longtemps. Après avoir réussi à entrer dans le Monde des Morts, elle va à Hakugyokurou, où le fantôme Yuyuko Saigyouji passe son temps à administrer l'esprit des morts. Elle était en train de rassembler l'essence du printemps pour essayer de faire fleurir le Saigyou Ayakashi, mais Reimu l'arrête avant qu'elle n'y parvienne. Plus tard, Yuyuko demande à Reimu d'aller faire face à son amie Yukari Yakumo, car elle est celle qui est responsable de l'affaiblissement des frontières entre Gensokyo et le Monde des Morts, ce qu'elle fait, après un combat féroce. Yukari rendra ensuite sa puissance à la frontière entre les deux mondes.

Imperishable Night
Sprite de dos de Reimu dans IN
Sprite de Reimu dans IN
Reimu durant l'Incident de la Nuit Éternelle

Yukari n'arrive pas à dormir et découvre que la pleine Lune est introuvable ; elle a été remplacée par une fausse Lune, et la nuit semble s'être stoppée. Elle convainc Reimu d'aller enquêter sur la cause avec elle. Après avoir eu affaire à quelques youkai, ainsi qu'à Marisa Kirisame qui les accuse et voudrait savoir pourquoi elles ont créé cette nuit éternelle, elles cherchent Eientei, une maison cachée dans la Forêt de Bambous des Égarés. Peu après, elle feront face à Eirin Yagokoro ou bien à Kaguya Houraisan. Eirin explique qu'elle a en fait scellé la Terre de la Lune pour empêcher les Sélénites d'y ramener Kaguya. Celle-ci, cependant, en a assez de se cacher, et donc met au défi Reimu et Yukari de répondre à ses cinq requêtes impossibles. Une fois vaincue, Reimu et Yukari retirent le sceau (et ainsi "ramènent" la vraie Lune à Gensokyo). Ensuite, elles décident toute d'aller observer la Lune. Plus tard, Kaguya les envoie dans une autre partie de la Forêt de Bambous des Égarés en tant que "test de courage" – mais on apprend plus tard qu’elle a fait ça dans le but d'embêter Fujiwara no Mokou, une autre humaine immortelle, et son éternelle rivale.

Phantasmagoria of Flower View
Sprite de dos de Reimu dans PoFV

Reimu, qui est généralement décontractée, est dérangée par le nombre de fleurs qui éclosent et, pour ne pas faire celle qui ignore ses obligations, part à la recherche de réponses. Elle combat moult adversaires, incluant la journaliste Aya Shameimaru, en quête de vérité. Elle atteindra à terme Muenzuka, où la shinigami Komachi Onozuka semble avoir négligé son travail pour s'occuper desdits esprits. Shiki Eiki apparaît après que Reimu a vaincu Komachi, et lui explique ce qui se passe – de nombreux esprits des morts sont soudainement arrivés du Monde Extérieur, et elles ont du mal à tous les accommoder. Après avoir fait la leçon à Reimu, les deux s’affrontent, et Reimu sort victorieuse. Les trois vont observer les fleurs plus tard, où il est expliqué que si les esprits des morts traversent la Rivière Sanzu, la floraison des fleurs va se calmer.

Mountain of Faith

Le temple de Reimu est devenu un point de rassemblement pour les yōkai, et de ce fait elle n'a pas beaucoup de visiteurs humains faisant du mécénat. Elle reçoit une menace inquiètante d'une mystérieuse visiteuse humaine, qui demande à ce que le Sanctuaire Hakurei soit fermé et dédié à un autre dieu. Reimu, toujours optimiste, décide d'aller à la Montagne Youkai pour faire face à la déesse qui envoie ces menaces. Elle se fraye un chemin jusqu'au Sanctuaire Moriya et vainc sa prêtresse, Sanae Kochiya, ainsi que son dieu résident, Kanako Yasaka, et sauve ainsi son propre temple. Ensuite, Reimu invite tout le monde au temple pour regarder les feuilles d'automne, où elle se porte garante pour Sanae et Kanako et dit à Nitori et Aya qu'elles devraient les inviter pour boire parfois et mieux s'entendre. Sanae dit que les youkai sont une bonne source de foi. Un peu plus tard, Marisa raconte à Reimu les rumeurs qui circulent sur la présence d'un second dieu au sein du Temple Moriya, et elle part vérifier ça. Elle rencontre alors Suwako Moriya et la vainc.

Subterranean Animism

Un geyser apparaît derrière le Sanctuaire Hakurei, et au début Reimu est contente, car sa chaleur va atténuer le froid de l'hiver. Cependant, des mauvais esprits commencent à émerger de la terre et à rôder dans Gensokyo. Reimu est envoyée pour enquêter avec soit Yukari Yakumo, soit Suika Ibuki, soit Aya Shameimaru, en fonction du style de tir que le joueur choisit. Elle communique avec elles durant son excursion grâce à ses Orbes Yin-Yang. Elle part droit vers les Souterrains et s'enfonce de plus en plus profondément jusqu'à atteindre le Palais des Esprits de la Terre. Elle y rencontre Satori Komeiji, dont les deux animaux ont apparemment un rapport avec l'incident en cours. Reimu vainc Rin Kaenbyou, puis atteint Utsuho Reiuji, qui, avec ses pouvoirs récemment obtenus, maintient le feu d'enfer qui chauffe les Souterrains, et est responsable de la formation des geysers qui ont laissé les esprits mauvais s'enfuir. Elle la bat aussi, et retourne à la surface. Rin commence à fréquenter le temple, surtout pour la nourriture, et elle transformera le geyser derrière le temple en source chaude. Utsuho expliquera plus tard comment elle a réussi à posséder autant de puissance, et cela semble pointer directement vers Kanako et Suwako, ce qui fait partir Reimu directement vers la Montagne Youkai. Quand elle arrive au temple, cependant, elle rencontre Koishi Komeiji, qui est apparemment également à la recherche de ceux qui ont donné à Utsuho ces pouvoirs. Suwako arrive à leur rencontre après qu'elles se sont affrontées et explique que ça fait partie de leur "projet de révolution industrielle".

Undefined Fantastic Object

Quand un navire au trésor apparaît dans le ciel de Gensokyo, Reimu décide d'aller voir ce qu'il en est. Elle force le passage à l'intérieur seulement pour découvrir qu'il ne contient pas de trésor. Cependant, Minamitsu Murasa lui dit qu'elles vont à Makai pour ressusciter une sorte de "saint". Elle la suit et rencontre Byakuren Hijiri, une moine bouddhiste qui aime les youkai et les humains à part égale. Cela ne la convainc pas, donc Reimu l'affronte. Elle et Byakuren volent ensuite dans le ciel avec le navire, mais par la suite le bateau atterrit et est rénové pour être le Temple Myouren. Peu après, elle poursuit une étrange lumière qui la suivait durant son voyage, et il s'avère qu'il s'agissait de Nue Houjuu, une traînarde du groupe de Byakuren. Reimu la bat et la persuade de visiter le temple.

Ten Desires

Un grand nombre d'esprits divins apparaît, menaçant le hanami, alors c'est à Reimu de découvrir qui cause cela. Elle visite en premier le Monde des Morts ; Yuyuko Saigyouji se révélera innocente, et dirige la prêtresse vers le Temple Myouren. Après s'être introduite dans le cimetière, elle découvre que les esprits affluent vers le Grand Mausolée du Palais des Rêves. Une fois à l'intérieur, elle vainc les fraîchement ressuscitées Mononobe no Futo et Toyosatomimi no Miko. Quand elle comprend que le temple amène un youkai du monde extérieur pour faire la guerre contre Miko, elle trouve et vainc Mamizou Futatsuiwa.

Double Dealing Character
Sprite de dos de Reimu dans DDC

Après avoir découvert que des youkai auparavant dociles sont devenus dociles, Reimu apprend de Yatsuhashi Tsukumo et Benben Tsukumo qu'un groupe de youkai prévoit un chamboulement social. Elle voyage jusqu'au Château de l'Aiguille Étincelante et bat Seija Kijin, qui fait remarquer que ses alliées peuvent devenir aussi puissantes qu'elles le veulent si elles ignorent les conséquences. Après avoir été menée par Seija jusqu'à la partie intérieure du château, elle vainc la manieuse du Maillet Magique Shinmyoumaru Sukuna. Après, une tempête magique similaire à celle causée par le Mallet Miracle fait rage et Reimu découvre que la cause est le tsukumogami Raiko Horikawa, qui a réussi à changer sa source de magie pour celle du monde extérieur, restant ainsi un Tsukumogami après la fin de l'incident. Après avoir vaincu Raiko, Reimu la laisse partir si elle promet de ne plus causer de problèmes à l’avenir.

Legacy of Lunatic Kingdom

Des machines semblables à des traceurs apparaissent à Gensokyo, flétrissant tout sur leur passage. Reimu boit l'Élixir de l'orbe bleu outremer (ou non, en fonction des actions du joueur) pour voyager jusqu'à la Lune, suivant les ordres d'Eirin d'aller sur la Lune pour empêcher l'invasion. Là-bas, Reimu apprend que les sélénites veulent migrer à Gensokyo car il y avait une personne qui attaquait la Capitale Lunaire. Après avoir voyagé jusqu'à la Mer de la Tranquillité, Reimu rencontre Junko, la véritable coupable de l'incident. Reimu la bat et retourne à Gensokyo, mais les lapins lunaires sont toujours à Gensokyo, alors elle retourne dans le Monde Onirique, où elle rencontre de nouveau Junko, et combat la déesse de l'Enfer, Hecatia Lapislazuli, qui a piégé les sélénites dans le Monde Onirique.

Hidden Star in Four Seasons

Un climat anormal à Gensokyo alarme Reimu, qui quitte le sanctuaire pour enquêter. Sur sa route, elle rencontre des fées qui ont été renforcées et voguent d'un endroit à l'autre en libérant leurs nouveaux pouvoirs, affectant les saisons. En utilisant une porte dérobée dans le dos de Narumi Yatadera, elle entre dans le Pays des Portes Dérobées, où elle trouve et combat Satono Nishida et Mai Teireida. Après ça, elle rencontre Okina Matara, qui revendique responsable du renforcement des fées. Reimu choisi de l'affronter, mais elle est piégée et expulsée du Pays des Portes Dérobées. Après avoir collecté des doyou, elle combat à nouveau Okina dans un match retour et ressort victorieuse.

Wily Beast and Weakest Creature

Un esprit d'aigle contacte Reimu exactement au moment où d'autres esprits bestiaux commencent à apparaître à Gensokyo, essayant de prendre Gensokyo de force. Elle affirme être une traître, et demande de l'aide à Reimu pour stopper l'invasion, car elle a besoin d'un humain pour le faire. Après être entrée en Enfer et avoir vaincu quelques youkai, Reimu est guidée par Yachie Kicchou vers le Royaume des Animaux, où elle rencontre Keiki Haniyasushin. Reimu commence à douter des mots de l'esprit après avoir entendu les intentions de Keiki, mais elle combat tout de même la déesse. Les esprits profitent de la défaite de la déesse pour attaquer le Royaume des Humains, cette fois pour de vrai. Reimu revient en Enfer, où elle trouve Saki Kurokoma, dirigeante de la famille Keiga et chef de l'esprit d'aigle.

Unconnected Marketeers

De mystérieuses cartes avec des capacités humaines et youkai commencent à apparaître dans tout Gensokyo. Reimu a peur que ces cartes tombent entre de mauvaises mains, alors elle décide d'enquêter. Après avoir vaincu quelques youkai, elle atteint le sommet de la Montagne Youkai, où elle trouve Megumu Iizunamaru, qui déclare être la créatrice des cartes. Cependant, elle explique ne pas pouvoir contrôler la circulation des cartes, et que si Reimu voulait s'en occuper, elle devrait aller voir la déesse Chimata Tenkyuu. La déesse attaque Reimu après avoir découvert que celle-ci ne voulait pas échanger, mais voler toutes les cartes. Après le combat, Reimu trouve une personne inconnue dans la Caverne du Dragon Arc-En-Ciel. Elle entre dans la caverne pour empêcher un combat entre Tsukasa Kudamaki et cette personne, mais aussi parce que ses recherches ne s'arrêtent pas. Là-bas elle rencontre Momoyo Himemushi, qui a mal compris Reimu et l'attaque en pensant que c'est une voleuse.

Spin-offs[modifier]

Immaterial and Missing Power
Reimu dans l'Incident de la Parade Nocturne de Cent Oni tous les Quatre Jours

Tandis que Reimu fait ses préparations pour un banquet approchante, les humains et youkai sont attirés à la fête et ne peuvent s'empêcher de la continuer. Reimu est suspicieuse de l'étrange brume qui recouvre Gensokyo et part enquêter. Elle se rend à divers endroits, affrontant tout personnage qu'elle trouve suspect. Elle est incapable de trouver le coupable ; mais le jour du banquet, Suika Ibuki se fait enfin connaître, et Yukari Yakumo lui présente Reimu. Suika s'attache vite à venir passer du temps au Sanctuaire Hakurei.

Shoot the Bullet

Reimu n'apparaît techniquement pas dans Shoot the Bullet, mais à la place dans une "histoire spéciale" ajoutée dans le commentaire. Il montre elle et Marisa Kirisame discutant d'un carnet que Marisa a trouvé.

Scarlet Weather Rhapsody

Le Sanctuaire Hakurei est soudain détruit par un séisme, mais en allant demander à Marisa, Reimu remarque qu'elle est la seule à l'avoir senti, et donc que quelque chose d'anormal se passe. Elle rend visite à divers personnages qu'elle suspecte, dont Komachi Onodzuka, qu'elle suspecte en premier. Cependant, elle n'était pas responsable, et Reimu finit par se rendre aux Cieux, où les Célestes Iku Nagae et Tenshi Hinanawi habitent. Tenshi révèle qu'elle a causé l'incident simplement parce qu'elle s'ennuyait et voyait tout le monde s'engager dans des incidents, alors voulait créer le sien. Elle déclare aussi avoir détruit le sanctuaire de Reimu pour l'inciter à venir résoudre l'incident ; Reimu résout immédiatement l'incident en vainquant Tenshi. Après coup, Tenshi envoie une légion de célestes réparer le sanctuaire.

Touhou Hisoutensoku

Reimu n'est pas ici le personnage principal et n'est jouable qu'en mode arcade. Dans le scénario de Sanae, Reimu l'affronte au Centre du Geyser Souterrain, mais est vaincue. Plus tard, elle apprend l'histoire du Hisoutensoku dans un journal dans l'ending. Dans le scénario de Meiling, elle n'apparaît pas, mais une pseudo-Reimu envoyée par le Poisson-Chat Géant apparaît dans les rêves de Meiling pour l'assassiner, mais est vaincue.

Double Spoiler

Dans Double Spoiler, Reimu apparaît en tant que cible au stage Ex, où elle utilise quelques spell cards que Aya Shameimaru et Hatate Himekaidou prennent en photo.

Fairy Wars

Reimu apparaît dans Fairy Wars dans un caméo dans l'ending de la route B1. Alors que Cirno et les Trois Fées Malicieuses terrorisaient Reimu alors que celle-ci ne comprenait pas qui l'attaquait, celle-ci s'énerve et tire des projectiles dans toutes les directions.

Hopeless Masquerade

Reimu réprésente la religion Shintoïste dans la guerre entre le Shintoïsme, le Bouddhisme, et le Taoïsme. Elle remarque que "de l'espoir" est volé des habitants du village par Hata no Kokoro et Reimu l'affronte pour l'arrêter.

Impossible Spell Card

Après avoir apparemment lu le journal du tengu au sujet d'un amanojaku malfaisant, elle devient l'un des nombreux youkai et humains assez forts pour essayer d'arrêter Seija Kijin au 8ème jour. Elle utilise des spell cards qui sont considérées comme impossibles à esquiver.

Gold Rush

Reimu apparaît comme boss dans le mini-jeu d'un stage Gold Rush. En tant qu'extension de Impossible Spell Card, Seija Kijin s'est emparée d'une façon ou d'une autre du 10e et dernier "objet de triche", le Maillet Miracle (véritable), qui est capable de détruire le danmaku, et décide de l'utiliser pour piller le Sanctuaire Hakurei avant que son pouvoir ne disparaisse. Reimu utilise trois spell cards et non-spell cards sur Seija avant d'être vaincue.

Urban Legend in Limbo

Reimu apparaît en tant que personnage jouable dans Urban Legend in Limbo. Elle trouve Marisa Kirisame à Kourindou pour lui demander de tester quelques champignons, mais Marisa l'attaque avec son pouvoir occulte. Reimu était confuse, voyant une sorte de boule violette. Elle rencontre ensuite Kasen Ibaraki qui semblait savoir de quoi il en retournait. Celle-ci remarque que Reimu avait une Boule de cristal sur elle, qu'elle essaye de lui prendre. Une fois vaincue, elle la met en garde que la boule est dangereuse. Plus tard cette nuit, Reimu rencontre une étrange silhouette.

Antinomy of Common Flowers

Dans Antinomy of Common Flowers, Reimu se dépêche d'enquêter sur l'incident de la Posession Parfaite ; cependant, elle est un peu en retard, car la plupart des protagonistes ont déjà compris les rumeurs et pratiquent la Posession Parfaite. Connaissant peu le phénomène, elle décide d'enquêter en l'essayant elle-même, choisissant Kasen Ibaraki pour la posséder. Plus tard, elle coopère au plan de Yukari Yakumo pour faire tomber Joon Yorigami et Shion Yorigami.

Violet Detector

La version Reimu du Monde Onirique apparaît dans le Rêve 1 et 2 du Dimanche, provoquant Sumireko Usami pour l'attaquer. Elle apparaît à nouveau dans le Rêve 1 du Mauvais Samedi, cette fois-ci en expliquant que les versions de rêve de tous les humains et youkais qu'elle connaît apparaîtront pour essayer de la tuer [18].

Touhou Gouyoku Ibun
Sprite de Reimu dans GI

Reimu décide d'enquêter dans les souterrains après avoir découvert que de l'eau noire sortait du sol. Elle utilise une grotte dans la Forêt de la Magie pour le faire (après avoir vaincu Marisa) et là, elle trouve Kogasa Tatara et Yuugi Hoshiguma. Ce dernier youkai explique à Reimu qu'en surface, cette eau noire s'appelle le "pétrole" et qu'il pourrait être très rentable.

Littérature[modifier]

Curiosities of Lotus Asia
Bohemian Archive in Japanese Red

Peu après les événements de Perfect Cherry Blossom, Aya Shameimaru participe à un hanami au Sanctuaire Hakurei, où elle trouve Reimu, qui est de mauvaise humeur car personne ne compte l'aider à nettoyer après l'événement. Aya la convainc avec du saké et pose des questions à Reimu sur l'incident, commentant dans l'article que "Reimu semble juste être une buveuse un peu trop décontractée". Dans l'interview qui suit, Reimu accuse le journal d'Aya d'être rempli de mensonges et insiste que son témoignage de l'incident est vrai, mais Aya refuse de lui accorder raison.

Silent Sinner in Blue

Peu de temps après les événements de Mountain of Faith, Reimu est recrutée par les résidents du Manoir du Démon Écarlate pour alimenter une fusée en direction de la Lune. Le groupe est vaincue par Watatsuki no Yorihime, qui garde Reimu sur la Lune quelque temps pour démentir ses accusations avant de la ramener indemne à Gensokyo. À l'insu de presque tout le groupe, leur voyage n'était qu'une partie d'un plan complexe élaboré par Yukari pour intimider les résidents d'Eientei.

Eastern and Little Nature Deity, Strange and Bright Nature Deity, et Oriental Sacred Place
Symposium of Post-mysticism
Reimu dans SoPm, son temple détruit

Dans Symposium of Post-mysticism, Reimu apparaît dans la partie 6. Il est dit qu'elle était cachée et écoutait le reste du symposium, organisé par Hieda no Akyuu, Marisa Kirisame, Kanako Yasaka, Byakuren Hijiri et Toyosatomimi no Miko. Lorsqu'elle est révélée par Akyuu, Marisa remarque qu'elle a l'air énervée (bien que ça ne semble pas être contre Akyuu). C'était simplement car elle trouvait la discussion du groupe absurde. Elle abat une pile de journaux devant pour leur montrer à quel point les youkai sont mauvais et leur dit d'arrêter le symposium immédiatement. Elle suivait en fait le demande des humains du village qui n'appréciaient pas que des "non-humains" discutent de la nouvelle vie de Gensokyo. Le groupe accepte mal son attitude de -taper d'abord, poser des questions après- envers les youkai et ne peuvent pas passer une seconde de plus à boire leur saké.

Un article écrit par Aya Shameimaru est également inclus, qui parle du temple détruit de Reimu durant les événements de Scarlet Weather Rhapsody. Il est dit qu'il a été détruit par un séisme localisé sous le temple. Aya avait trouvé suspicieux qu'une Céleste, en l'occurrence Tenshi Hinanawi, fut venue pour le réparer.

Wild and Horned Hermit

Reimu trouve son sanctuaire fréquenté par une étrange ermite du nom de Kasen Ibaraki. Wild and Horned Hermit suit les diverses escapades et aventures de Reimu et ses amies au travers des événements des différents jeux. Reimu dans WaHH voit généralement les choses à court terme et est souvent obsédée par faire des bénéfices.

Forbidden Scrollery

Quand la libraire Kosuzu Motoori du Village Humain commence à jouer avec des livres démoniaques, Reimu se retrouve souvent à devoir résoudre les incidents causés par les youkai qui en sortent. Contrairement à Wild and Horned Hermit, qui est plutôt amical, Forbidden Scrollery dépicte Reimu comme ayant beaucoup de mal à conserver son image de protectrice du village contre les diverses manigances des youkai.

Foul Detective Satori
Lotus Eaters

Seihou Project[modifier]

Reimu dans Shuusou Gyoku.
Note: Cette section fait partie de Seihou Project par le cercle Doujin "Shunsatsu sare do?".
Shuusou Gyoku
Sprite de Reimu dans SSG

Reimu apparaît en tant que second boss de l'Extra Stage du premier jeu de Seihou Project, Shuusou Gyoku, un jeu de danmaku par le cercle doujin junior "Shunsatsu sare do?", dans lequel ZUN a contribué pour quelques artworks et de la musique. Il semble que ZUN l'ait ajoutée au jeu avec Marisa Kirisame. Son titre était la "Prêtresse Éternelle" et son thème "Dichromatic Lotus Butterfly ~ Ancients". En plus de ça, Yuuka Kazami apparaît dans le jeu suivant, Kioh Gyoku.

Elle ne semble pas avoir d'opinion sur le Monde Seihou ; elle ne sait pas qu'il n'y d'autre végétation que des cactus et ne connaît rien de la machinerie scientifique qui s'y trouve. Après que VIVIT vainc Marisa au Sanctuaire Hakurei à Gensokyo, celle-ci est punie par Reimu pour s'être battue à côté du Sanctuaire. Reimu attaque VIVIT avec deux goheis avant de lui laisser s'expliquer. Lorsque Reimu est vaincue, VIVIT lui explique qu'elle cherchait le Saint Graal, ce qui n'évoque rien à Reimu mais lui fait poser beaucoup de questions.

Relations[modifier]

Bien que Reimu apparaisse souvent comme personnage principal, elle ne participe pas autant aux activités mondaines que Marisa Kirisame, limitant sa familiarité avec la majorité de la population de Gensokyo. Ceci dit, elle a déjà interagi avec presque tous les personnages qui sont apparus, à quelques exceptions près comme le Poisson-Chat Géant, Renko Usami, ou Maribel Hearn.

Marisa Kirisame[modifier]

Reimu et Marisa, dans Silent Sinner in Blue.

La meilleure amie de Reimu est certainement Marisa Kirisame, qui passe une grande partie de son temps au sanctuaire. Elles s'y trouvent toutes les deux dans la majorité des œuvres écrites, prologues, épilogues, passant du temps ensemble ou discutant des événements de Gensokyo. Reimu connaît Marisa depuis Story of Eastern Wonderland, où Mima avait envoyé Marisa affronter Reimu. Leur amitié a certainement commencé peu après, comme dans tous les bad endings, Marisa décide qu'elle doit s'entraîner plus et emmène Reimu avec elle, bien à son désagrément.

Yukari Yakumo[modifier]

Malgré sa personnalité antagoniste, Yukari Yakumo sert de mentor à Reimu en la poussant à entraîner ses pouvoirs, comme apprendre à invoquer des dieux dans Silent Sinner in Blue. Elle demande parfois l'aide de Reimu pour résoudre certains incidents comme dans Imperishable Night, Subterranean Animism ou Antinomy of Common Flowers.

Rinnosuke Morichika[modifier]

Reimu est plutôt familière avec Rinnosuke Morichika, le gérant de Kourindou, à qui elle rend parfois visite pour chercher des marchandises (ou parfois voler à l'étalage). Reimu a apparemment une longue liste d'objets non-payés, mais la nie entièrement car Rinnosuke "n'accepte jamais la monnaie" (ce qu'il nie lui-même). Rinnosuke était aussi celui qui avait préparé le gohei de Reimu pour qu'elle puisse l'utiliser.

Sanae Kochiya[modifier]

Elle a beau être la prêtresse d'un Sanctuaire rival, Sanae Kochiya est en de bons termes avec Reimu et apparaît fréquemment dans Wild and Horned Hermit avec Reimu et Marisa. Elle était plutôt agressive lorsqu'elle a rencontré Reimu pour la première fois dans Mountain of Faith, mais elle pensait honnêtement aider le Sanctuaire Hakurei et faisant devnir Kanako Yasaka son nouveau dieu. Après ces événements, Sanae propose à Reimu d'aider en tant que camarade prêtresse pour apporter de la foi au temple, elle est semble être amie avec Reimu depuis. Ceci dit, les deux n'ont aucun scrupule à antagoniser l'autre de temps en temps, bien que ces querelles soient généralement résolues la fois suivante.

Genjii[modifier]

Dans le canon PC-98, Reimu utilise une tortue pour voler dans Mystic Square ; cette tortue était Genjii. Reimu l'appelle "Pépé".

Trois Fées de Lumière[modifier]

Reimu est souvent sujette aux malices des Trois Fées de Lumière, et a tendance à les exterminer à chaque fois qu'elle les voit (à moins que Marisa ne les escorte). Depuis Oriental Sacred Place, les trois fées ont déplacé leur demeure derrière le Sanctuaire Hakurei et sont devenues les voisines de Reimu, afin de lui jouer encore plus de tours. Reimu cherche à les expulser mais ne peut pas trouver leur cabane, qui est en fait situé sur la Barrière Hakurei. Éventuellement, afin que Reimu ne les considère plus comme des ennemies, les trois fées affrontent Reimu en duels, se disant qu'elle a tendance à devenir amie avec les youkai qu'elle affronte durant les incidents. Après un intense combat, Reimu vainc enfin les trois fées (le combat dure un instant), et note que leur raisonnement est ridicule. Malgré, Marisa remarque que Reimu est tout de même devenue plus amicale envers les fées, et à la fin de Oriental Sacred Place, celles-ci viennent régulièrement au sanctuaire pour passer du temps tranquille et aider Reimu dans certaines corvées.

Byakuren Hijiri[modifier]

Reimu voit Byakuren Hijiri et le Temple Myouren comme une sorte de rival à elle et au Sanctuaire Hakurei. Dans Ten Desires, Toyosatomimi no Miko note que remarque que Reimu est tout de même amicale envers Byakuren. Bien que Reimu insiste qu'elles soient des rivales de religions, elle ne nie pas ce fait. Dans l'un de ses endings de Undefined Fantastic Object, Reimu se retrouve déprimée de voir à quelle vitesse le temple de Byakuren récolte des fidèles comparé au sien. Jusqu'à Strange and Bright Nature Deity, Reimu accuse le Temple Myouren de voler des fidèles au Sanctuaire Hakurei (ignorant que son Sanctuaire n'ait jamais eu de fidèles), mais Byakuren ne semble pas y faire attention.

Kasen Ibaraki[modifier]

Kasen Ibaraki se rend fréquemment au sanctuaire et agit comme mentor (et parfois gardienne) de Reimu.

Kosuzu Motoori[modifier]

Kosuzu Motoori, la fille du libraire du Village Humain, a beaucoup de respect envers Reimu. Elle est convaincue que rien de mal ne peut se produire avec les livres Youkai, puisqu'elle est sûre que Reimu viendra résoudre le moindre problème.

Relations Mineures[modifier]

Dieu Hakurei

Reimu ne sait presque rien du dieu résidant dans son temple, ce qui l'empêche de lui apporter de la foi malgré ses efforts. Byakuren note dans l'un des endings de Undefined Fantastic Object que le dieu est en colère à cause de cela.

Ruukoto

Dans le canon PC-98, Reimu obtient une servante robotique appelée Ruukoto à la fin de Phantasmagoria of Dim.Dream, bien qu'elle ne soit jamais réapparue ni n'ait été mentionnée depuis.

Mima

Dans le canon PC-98, Mima est un Akuryou qui hante les alentours du Sanctuaire Hakurei, et après de nombreuses confrontations avec Reimu, elle décide de rester au temple pour se moquer de la prêtresse.

Suika Ibuki

Suika Ibuki, qui se permet souvent de rester clandestinement au sanctuaire après les événements de Immaterial and Missing Power, est aussi son alliée dans Subterranean Animism. Reimu voyait d'abord la présence de Suika comme une nuisance, mais n'a jamais vraiment pris la peine de l'expulser.

Aya Shameimaru

Aya Shameimaru, la reportrice Tengu, est aussi son alliée dans Subterranean Animism. De façon générale, Reimu a tendance à ne pas beaucoup apprécier la présence d'Aya au sanctuaire, lorsque celle-ci décide de venir.

Kitsune sans nom & Kuda-gitsune sans nom

Dans le chapitre 8 de Wild and Horned Hermit, un Kitsune sans nom propose d'aider Reimu à rassembler des fidèles après avoir été découvert déguisé en Marisa durant une fête au Sanctuaire Hakurei. En réalité, elle tendait un piège à Reimu en la laissant utiliser les pouvoirs de son Kida-gitsune. Avec ces pouvoirs, les deux rassemblèrent des fidèles. Kasen Ibaraki découvrit que ces Youkai renards consommaient les richesses et la volonté de Reimu en échange de leur aide. Même ainsi, il était déjà trop tard, et les Kitsune sont parvenus à fuir le temple avec toutes ses richesses.

Galerie[modifier]

Couverture[modifier]

Artworks[modifier]

Sprites[modifier]

Illustrations[modifier]

Captures d'écran[modifier]

Autres[modifier]

Skills[modifier]

Spell Cards[modifier]

Trivia[modifier]

  • Reimu est le personnage le plus récurrent des jeux Touhou Project, suivie par Marisa Kirisame. Reimu apparaît dans tous les jeux Touhou, deux fois de plus que Marisa, qui n'est pas apparue dans Highly Responsive to Prayers et le mini-jeu Gold Rush.
  • Reimu apparaît sur le cover des cinq jeux PC-98.
  • Reimu semble effrayée avant et après le combat contre Les Cinq Pierres Magiques, ce qui compte comme la seule et unique fois où Reimu est apparue effrayée avant et après un combat.
  • La plupart de son thème de Lotus Land Story ressemble à celui de Elis et Kikuri dans Highly Responsive to Prayers, "Magic Mirror".
  • Il était originellement dit qu'elle vivait seule dans son sanctuaire, mais d'autres personnages rarement vus (Mima et SinGyoku) sont également présents. Quoiqu'il en soit, Reimu considère que toute présence de Youkai à son temple est une nuisance, et préfèrerait être laissée seule. Marisa Kirisame semble être l'une des seules qu'elle n'expulse pas.
  • Watatsuki no Yorihime de Silent Sinner in Blue – ainsi que VIVIT de Seihou Project – sont a priori les seuls personnages à avoir déjà vaincu Reimu. Ceci dit, la victoire de Yorihime vient d'un manga, et celle de VIVIT vient d'une toute autre série.
  • Dans Imperishable Night, Reimu est la seule dont la partenaire (Yukari) ne mentionne pas le danger de la pleine Lune.
  • La technique ultime de Reimu Fantasy Nature (夢想天生 musou tensei, "fantaisie innée") est un homophone de la technique ultime de l'école Hokuto Shinken dans Ken le Survivant, Musou Tensei (無想転生 musou tensei, "renaissance sans pensée"), et a plus ou moins le même effet.
    • Dans Touhou Hisoutensoku, si le joueur active Fantasy Nature au 3e round et touche son adversaire, un remix de "Eastern Mystical Love Consultation" se joue, qui ressemble à Ai wo Torimodose, le thème de l'opening de Ken le Survivant (dont une version instrumentale est jouée lorsque Kenshiro est sur le point de gagner un combat).
  • Dans Touhou Hisoutensoku, l'une de ses palettes de couleur ressemble à VIVIT, et une autre ressemble à la servante robot de l'ère PC-98, Ruukoto, ou possiblement Sanae Kochiya. La palette ressemble également à Mima dans Highly Responsive to Prayers. Sa palette blanche/gris clair ressemble à Toki de Hokuto no Ken et plus ou moins à sa tenue blanche du fangame Concealed the Conclusion.
  • Dans le scénario de Yukari dans Scarlet Weather Rhapsody, Reimu fond en larmes dans l'ending lorsque Yukari vainc Tenshi et réduit le Sanctuaire Hakurei en miettes pour la seconde fois, tandis que Sakuya et Youmu observent la scène, impuissantes (bien que Suika ait proposé de le reconstruire). C'est la seule où l'on voit Reimu pleurer dans un jeu officiel.
  • La prêtresse à la fin de Dolls in Pseudo Paradise est probablement Reimu. Elle a son titre, "Prêtresse du Paradis" (et sa personnalité), et d'après la colonne musicale de Bohemian Archive in Japanese Red, la prêtresse de la chanson présente dans la dernière section est Reimu (donc essentiellement, la prêtresse a le titre et le thème de Reimu). Cependant, seule la prêtresse de la fin de la chanson est appelée prêtresse du paradis. Il est donc possible qu'il s'agisse d'une autre prêtresse de celle présentée dans le reste de la chanson.
  • Une "13e prêtresse" signe le Rapport de Gensokyo dans le prologue de Perfect Cherry Blossom. ZUN a cependant déclaré dans un e-mail que le Rapport de Gensokyo n'est pas fiable (par exemple, car le style d'écriture montre que chaque article est écrit par une personne différente), et qu'il est donc "fort probable que Reimu ne soit pas la 13e prêtresse du Sanctuaire Hakurei" (techniquement, cela signifie aussi que la personne qui a écrit cet article n'est pas nécessaire une prêtresse non plus).
  • On peut voir dans Oriental Sacred Place que le Sanctuaire reçoit parfois quelques dons (dont du vin) de sources inconnues (insinués venir du Monde Extérieur, puisque le Sanctuaire Hakurei se trouve sur la frontière) et l'on peut voir Yukari insérer discrètement quelques Yen dans la boîte de dons dans Oriental Sacred Place.
  • Bien que Reimu ait résolu tous les incidents des jeux Touhou majeurs, il est possible qu'elle ne gagne pas exactement 100% du temps durant ces événements. Perfect Memento in Strict Sense note que Reimu aime demander des revanches jusqu'à ce qu'elle gagne. En termes de jeux, Reimu a apparemment dû utiliser quelques continues de temps en temps, mais est tout de même pervenue à obtenir un good ending.
    • Dans Hidden Star in Four Seasons, Reimu ne bat pas Okina Matara au stage 6 la première fois, mais est piégée et expulsée de la Terre de la Porte Arrière. Elle affronte à nouveau Okina dans l'Extra Stage et, après avoir élaboré un plan particulier grâce à Yukari Yakumo, elle remporte cette fois la victoire.
  • VIVIT fait référence à Reimu dans Kioh Gyoku et Samidare, pensant qu'elle l'a rencontrée – en parlant à Yuuka Kazami – dans le premier, et l'appelant la "rouge-blanche" dans le second.
  • Dans le chapitre 46 de Wild and Horned Hermit, Reimu passe très proche de la mort à cause d'un empoisonnement alimentaire.
    • Il est également révélé dans le même chapitre qu'elle a du mal à s'occuper d'elle-même.

Fandom[modifier]

Profils Officiels[modifier]

Sources Officielles[modifier]

Références[modifier]