Phantasmagoria of Dim.Dream

De Touhou Wiki
(Redirigé depuis Phantasmagoria of Dim. Dream)
Aller à la navigation Aller à la recherche
Phantasmagoria of Dim.Dream
Développeur

ZUN Soft

Éditeur

Amusement Makers

Sortie

Démo: Inconnu
Complet: 29 Décembre 1997

Gameplay

Solo Story Mode, 2-Player Vs Mode

Plateformes

PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)

Requiert
  • Intel 486 66MHz
  • 2MB disque dur
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 500k RAM
Chronologie des jeux Touhou
Story of Eastern Wonderland Phantasmagoria of Dim.Dream
(1997)
Lotus Land Story

Touhou Yumejikuu (Dream Dimension) ~ Phantasmagoria of Dim.Dream (東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream) est le troisième jeu Touhou, qui a été sorti pour le PC japonais PC-98 en 1997. C'est un jeu unique dans lequel les joueurs se battent indirectement en chargeant et relachant leurs attaques et bombs sur l'autre joueur. Ce style de jeu a été repris dans le 9ème opus, Phantasmagoria of Flower View. C'est également le premier jeu à supporter les manettes.

Gameplay

Ce jeu est jeu de shoot de type danmaku, où deux personnages s'engagent dans un jeu de danmaku dans des zones de jeu individuelles et séparées (alias Écran divisé). En remplissant certaines conditions, les joueurs sont en mesure de lancer une variété d'attaques de sorts spécifiques à leur personnage sur leurs adversaires dans le but de réduire leurs points de vie restants.

Dans le mode Histoire, le joueur devra affronter neuf adversaires, chacun plus compétent que le précédent. Phantasmagoria of Dim.Dream propose également un mode Match Play où le joueur peut affronter des adversaires IA ou d'autres joueurs, ainsi que regarder des matchs IA contre IA.

Concept

Pendent le Comiket 52, au moment où Highly Responsive to Prayers et Story of Eastern Wonderland étaient vendus, ZUN a précisé dans le manuel de Story of Eastern Wonderland que le 3ème jeu était à 48% terminé. Cependant, le titre du jeu à l'époque était "Touhou Yumejikan" (東方夢時館, lit. "eastern time mansion"), et était supposé être un jeu danmaku horizontal, similaire à Gradius. Cependant, aucune mention de ce fait n'a été reportée dans le jeu final.

ZUN suggère que les joueurs familiers avec Twinkle Star Sprites auront une facilité à jouer à Phantasmagoria of Dim.Dream, car le gameplay est très similaire (Alors que ce jeu contient plus de tirs).

Histoire

Alors qu'elle profite d'une promenade matinale tranquille, la miko Reimu Hakurei découvre par hasard de curieuses ruines à proximité de la porte du sanctuaire Hakurei. Comme une seule personne est autorisée à entrer dans les ruines - et sera bien récompensée pour cela - sept personnages s'engagent dans une grande bataille.

Mais lorsque le vainqueur pénètre dans les ruines, il trouve Chiyuri Kitashirakawa et Yumemi Okazaki, des habitantes d'un autre monde venus à Gensokyo dans leur possible vaisseau de l'hyperespace. Leurs motivations s'avèrent être moins qu'acceptables pour l'héroïne.

Musique

À l'origine, Phantasmagoria of Dim.Dream contenait 21 morceaux différents. Beaucoup d'entre elles ont été conçues spécifiquement pour l'un des personnages du joueur, en raison de la nature du jeu. Il contient également la première chanson dédiée à Reimu, "Eastern Mystic Love Consultation". Plus tard, cependant, trois autres morceaux inutilisés ont été révélés et inclus dans le "Akyu's Untouched Score vol.4". Ces trois chansons n'ont pas été utilisées car, selon ZUN, elles ne convenaient pas à un personnage en particulier. La musique a ensuite été compilée dans Akyu's Untouched Score vol.4, qui a été publié à Comiket 73 à la fin de 2007, dix ans après la première vente du jeu.

ZUN a également réarrangé Reincarnation, le thème de Mima, et l'a posté sur sa page d'anciennes musiques. Une version de cet arrangement réenregistrée avec un autre synthétiseur sera plus tard incluse dans son premier CD, Dolls in Pseudo Paradise.

Le thème du rouleau d'accompagnement, "Maple Dream...", a également été arrangé en "Eternal Dream ~ Mystical Maple" pour Imperishable Night, puis en "Mystical Maple ~ Eternal Dream" pour Changeability of Strange Dream.

Presse

Le jeu a été en développement pendant 1997, et est sorti pour la première fois au Comiket 53, le 29 Décembre 1997.

Le 19 Septembre 2002, peu de temps après que Embodiment of Scarlet Devil a été révélé, les 5 jeux PC-98 n'ont jamais été vendus.

Liens externes

Officiel

Non-officiel