Perfect Cherry Blossom

De Touhou Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
東方妖々夢 (とうほうようようむ)
Perfect Cherry Blossom
Perfect Cherry Blossom
Développeur

Team Shanghai Alice

Éditeur

Team Shanghai Alice

Sortie

Démo+ : 30 décembre 2002
Démo : 26 janvier 2003
Version complète : 17 août 2003 (Comiket 64)

Genre

Jeu de Danmaku à tir vertical

Gameplay

Histoire mode solo

Plateformes

Windows 98/SE/ME/2000/XP

Requiert
  • Pentium 500MHz
  • 500MB d'espace disque
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 16MB VRAM
  • DirectSound
  • SC-88Pro (Si MIDI est sélectionné)
  • 128MB RAM
Chronologie des jeux Touhou
the Embodiment of Scarlet Devil Perfect Cherry Blossom
(2003)
Immaterial and Missing Power

Touhou Youyoumu (Songe Mystique) ~ Perfect Cherry Blossom (東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom) est un jeu de tir à scrolling vertical, et c'est également le 7ème opus de la série Touhou Project.

Gameplay[modifier]

Perfect Cherry Blossom contient 3 personnages jouables, chacun des 3 personnages ayant un skill-set différent. Reimu Hakurei est relativement utile pour couvrir de larges zones. Marisa Kirisame est plus rapide, mais ses attaques sont beaucoup plus ciblées. Sakuya Izayoi bouge plus lentement, utilise des attaques moins puissantes mais peut attaquer n'importe où sur l'écran avec une visée automatique.

Une addition majeure à Perfect Cherry Blossom est le système de score "Cherry". Attaquer des ennemis augmente la jauge de Cherry, utiliser des bombes ou mourir réduit la jauge. Être à 50.000 points de Cherry permet d'avoir un bouclier temporaire permettant de se faire toucher une fois sans mourir. A chaque bouclier, la jauge augmente un petit peu.

Un autre changement important concerne l'apparence de la hitbox de votre personnage quand vous êtes en mode focus, montrant la hitbox. Les propriétés de vos attaques changent en fonction de si vous êtes en focus ou non. Un curseur en bas de l'écran indique également la position horizontale du boss, afin de tirer correctement sans le regarder, pour éviter de mourir bêtement.

Ce jeu contient également un stage unique : "Stage Phantasm", qui ne peut être joué qu'une fois l'extra stage complété. ZUN a précisé que l'extra stage dans ce jeu a été pensé pour être une version plus "facile" ; Le stage Phantasm était probablement la version originale de l'extra stage durant le développement.[1]

Nom et Concept[modifier]

Suivant le chemin de Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom a été créé avec le même but en tête - un Danmaku a haute vitesse, avec des pattern du même aspect et concept. Le jeu se passe, cette fois-ci dans le Monde des Morts, et les stages extra sont aussi en rapport avec la Grande Barrière Hakurei et le concept de "disparaître en tant qu'esprit", mais ce theme n'est pas vraiment traité plus en détail, car les dialogues sont assez légers.

Le nom "youyoumu" implique une sorte de rêve mystérieux. 妖々, signifiant "mystique", est une possible référence au theme principal du jeu : Le Netherworld (monde des morts) et ses habitants, incluant Youmu Konpaku et Yuyuko Saigyouji, la première des deux possèdant le kanji dans son nom. Cela peut être aussi une référence au Saigyou Ayakashi, qui contient également les mêmes caractères. "Perfect Cherry Blossom" est une référence directe au but final de Yuyuko à forcer le Saigyou Ayakashi a complètement fleurir en collectant les essences du printemps. Additionnellement, le mot "Ghastly" est mal prononcé en "Ghastry" sur la jaquette du jeu, qui pourrait être une référence à la prononciation japonaise.

Histoire[modifier]

"Des cadavres sont enterrés sous les cerisiers ! Tu dois y croire. Sinon, tu ne pourrais pas expliquer la beauté des cerisiers en train de fleurir. J'étais sans intérêt, il n'y a pas longtemps, parce que je ne pouvais pas comprendre cette beauté. Mais maintenant, j'ai enfin compris : des cadavres sont enterrés sous les cerisiers ! Tu dois le croire."
-- Motojirō Kajii, le début de "Under the Cherry Trees"

L'Hiver vient de passer la date limite à Gensokyo et n'est toujours pas terminé. Les trois héroïnes, Reimu Hakurei, Marisa Kirisame et Sakuya Izayoi vont partir enquêter pour comprend la cause de ceci. Leur voyage les emmène dans le Netherworld, où elles vont découvrir qu'une certaine personne essaye de rassembler les essences du printemps pour elle-même, pour une raison encore inconnue.

Musique[modifier]

Perfect Cherry Blossom contient 19 musiques originales au total ; c'est un des jeux avec la soundtrack la plus fleurie de Touhou Project. ZUN a précisé bien après qu'il voulait que ses musiques soient "intenses, émotionnelles et un minimum exotiques". Plutôt que d'instaurer un air oriental à la musique, il est plutôt parti sur une base orientale et l'a arrangée pour y mettre un ton plus occidental.

ZUN a réarrangé plusieurs des musiques sur plusieurs CD, tel que Eastern Mystical Dream et Necro-Fantasy dans Ghostly Field Club, Doll Judgment dans Changeability of Strange Dream, et Necrofantasia dans Magical Astronomy. Les jeux de combats suivants ont également une version remixée de certaines musiques de Perfect Cherry Blossom.

ZUN a également inclus une version non-utilisée d'une musique dans Ghostly Field Club, sous le nom de Flower of Past Days ~ Fairy of Flower, possiblement à l'origine, faite pour le Stage 4. ZUN voulait à l'origine réarranger une version du theme de Yuyuko Saigyouji, Bloom Nobly, Ink-Black Cherry Blossom ~ Border of Life pour son thème dans le jeu Ten Desires, mais elle n'était qu'un boss de stage 1. Il est alors revenu avec un tout nouveau theme, Ghost Lead.

Cette musique est toujours très populaire parmi les fans, avec beaucoup de versions réarrangées de cette musique dans les CD faits par les fans.

Presse[modifier]

Une version démo de Perfect Cherry Blossom est sortie le 30 Décembre 2002, à l'occasion du Comiket 63. Une autre démo est ensuite sortie avec uniquement la version MIDI sur internet le 26 Janvier 2003. Le jeu complet est ensuite sorti pour le Comiket 64, le 17 Août 2003, avec plein d'autres doujin, plus tard, le 7 Septembre de la même année.

Une semaine après la version complète, un patch 1.00a a été lancé pour corriger certains bugs, et le 24 Octobre 2003, le patch final 1.00b est sorti, avec d'autres corrections de bugs et une modification mineure du sprite de la barrière liée aux points Cherry.

Au premier Reitaisai, le 18 Avril 2004, un concours de scoring sur ce jeu a été organisé, et les joueurs devaient obtenir le meilleur score sur le Phantasm Stage. Les dialogues du stages ont été légèrement modifiés par rapport aux orginaux. ZUN a également composé une musique unique, Youkai Domination ~ Speed Fox! pour cet événement. Cette musique a par la suite été incluse dans le premier album d'arrangements de sound sepher, Cardle -東方幻樂祀典-, sorti au Comiket suivant l'événement.

Réception[modifier]

Les personnages de Perfect Cherry Blossom continuent d'être parmi les plus populaires encore à l'heure actuelle dans la série Touhou Project.

Son Phantasm Stage unique, non-présent dans n'importe quel autre jeu de la série est particulièrement apprécié des joueurs assez forts et fan de Danmaku. Le Phantasm Stage a été montré pendant une review britannique, Gameswipe, comme exemple de shoot 'em up. Le comédien britannique, Charlie Brooker a décrit ce jeu comme "un feu d'artifice à rendre malade", en prétendant que c'est "quelque chose que les masochistes vont apprécier."

Version française[modifier]

Téléchargez le patcheur ici

Le Touhou Community Reliant Automatic Patcher donne une traduction complète de Perfect Cherry Blossom:

Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)

Liens externes[modifier]

Officiel[modifier]

Non-officiel[modifier]

Références[modifier]

  1. ZUN répond aux questions sur l'ancien Gensou Bulletin Board 3 - "Dans Youyoumu, Le Phantasm Stage est-il la version hardcore de l'extra Stage ?" "C'est le contraire. Comme vous pouvez le voir à Ran qui imite les attaques de Yukari, l'extra était une version plus facile de cela."