Mountain of Faith

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東方風神録 (とうほうふうじんろく)
Mountain of Faith
Mountain of Faith
Développeur

Team Shanghai Alice

Éditeur

Team Shanghai Alice

Sortie

Essai 0.01a: 20 mai 2007
Essai 0.02a: 26 juillet 2007
Complet : 17 août 2007 (Comiket 72)

Genre

Jeu de Danmaku à tir vertical

Gameplay

Mode histoire solo

Plateformes

Windows 2000/XP

Requiert
  • Pentium 1GHz
  • 413MB d'espace disque
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM
Chronologie des jeux Touhou
Shoot the Bullet Mountain of Faith
(2007)
Scarlet Weather Rhapsody

Touhou Fuujinroku (Wind God Chronicles) ~ Mountain of Faith (東方風神録 ~ Mountain of Faith)[1] est le 10ème jeu officiel de Touhou Project. Il est considéré comme étant le premier jeu de la deuxième partie de "l'ère Windows", utilisant un nouveau moteur qui sera repris par les jeux suivants.

Gameplay

En terme de gameplay, Mountain of Faith est une sorte de "reboot simple". Le moteur du jeu, ainsi que la majorité de ses graphismes et détails on été complètement remis à niveau. Les personnages jouables se réduisent à Reimu et Marisa encore une fois, avec chacune des deux de nouveaux types d'armes très intéressants. Ce jeu, et le suivant, Subterranean Animism, reprennent l'idée de spells cards plus simple pour les joueurs. Ces deux jeux, ainsi que Undefined Fantastic Object forment une sorte de trilogie niveau spell card, de la même façon que the Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom et Imperishable Night l'ont fait.

Mountain of Faith possède deux personnages jouables, chacun ayant 3 types d'armes, mais pas de spell card personnalisées. Collecter des points bonus résulte dans le gain de puissance de feu autour du personnage (avec un maximum de 4), qui, selon le personnage, fonctionnent d'une manière différente. Les armes du personnage lancent également des danmaku, peuvent suivre le mouvement du personnage, ou être bloqué dans un pattern avec le mode focus.

Le système de score est basé sur le "Faith Meter", qui est une jauge qu'on peut recharger et qui a une valeur numérique (50.000 minimum). Tant que la jauge n'est pas vide, la valeur de foi du personnage ne baisse pas, mais la jauge baisse constamment tant que le joueur ne tue pas d'ennemis ou ne collecte pas d'items. Les points de force remplissent également la jauge, et les items de foi remplissent la jauge de foi, qui affecte directement la valeur des points récupérés et les bonus des spell cards.

Nom et concept

ZUN a pris son temps pour commencer Mountain of Faith. Après avoir fini et sorti Shoot the Bullet, il n'était pas sûr de si il voulait continuer à faire des Touhou, alors il a pris une pause. Il a attendu quelques années pour voir si le fandom allait mourir, sauf que le contraire est arrivé, il s'est renforcé, alors il a commencé à travailler sur Mountain of Faith.

Le thème pour ce jeu était "les relations entre les gens", comme la relation avec les dieux.[citation needed] L'histoire du jeu a été construite autour de la mythologie de Suwa, que ZUN connait bien. Il a utilisé ses propres idées et a alors construit le scénario du jeu. Cependant, c'est plus visible sur la fin du jeu. Il n'y a pas beaucoup de lieux qui viennent de la mythologie Suwa dans le jeu, mais plus de créations. Le Temple Moriya, par exemple, n'est pas un dérivé du temple Suwa. Le créer aurait pris trop de temps et de recherche à ZUN.

Un an avant sa sortie, ZUN a répondu dans une interview qu'il a fait ce jeu sans aucune base, pour éviter aux jeux de devenir trop complexes et d'utiliser le même système sans arrêt. [2]

Histoire

C'est l'automne à Gensokyo. Un indivdu se rend au Temple Hakurei et dit à Reimu que son temple devrait fermer pour de bon. Reimu Hakurei ne va pas laisser cela arriver, alors elle ou Marisa Kirisame part enquêter sur la situation.

L'héroïne se rend à la Montagne Youkai, où elle rencontre trois dieux, puis Nitori Kawashiro, qui se plaint que les kappas sont dérangés par un nouveau dieu ayant élu domicile sur la montagne. Au fur et à mesure de son avancée, l'héroïne rencontre Aya Shameimaru, qui a été envoyé trouver l'intrus. Ne faisant que suivre les ordres de ses supérieurs, Aya se laisse vaincre et l'héroïne monte jusqu'au Temple Moriya. Sanae Kochiya déclare que le nouveau dieu, plus tard étant révélé être Kanako Yasaka, essaye de récupérer la foi des gens. Après que Sanae est battue, Kanako apparaît et explique ses motivations. Elle restaure la paix entre les Kappa et les Tengu, qui, en retour, acceptent Kanako comme nouveau dieu de la montagne, lui donnant de la foi.

Dans l'extra stage, l'héroïne rencontre l'autre dieu du temple Moriya, Suwako Moriya, qui est en réalité le vrai dieu du temple. Suwako provoque l'héroïne en duel, à la façon dont elle a joué avec Sanae et Kanako.

Musique

La bande son du jeu comprend 18 musiques, pouvant toutes être écoutées dans l'Auditorium. En composant les musiques, ZUN a essayé d'incorporer une ambiance plus japonaise dans les musiques, disant qu'elles sont particulièrement nostalgiques, comme le jeu lui-même. La musique du menu principal du jeu est un arrangement de "Theme of Eastern Story" (テーマ・オブ・イースタンストーリー) dans Akyu's Untouched Score vol.5.

C'est la première fois qu'un thème de "Player's Score" (プレイヤーズスコア) a été utilisé dans la série Touhou Project. ZUN a précisé qu'il pensait que des moments sans musique seraient trop ennuyeux. Le thème est ensuite réapparu dans Subterranean Animism, Undefined Fantastic Object, une version modifiée dans Fairy Wars, Ten Desires et Double Dealing Character. Ce thème-là, par contre, ne peut pas être écouté dans l'Auditorium.

Plusieurs musiques de ce jeu ont ensuite été remixées dans des CD et d'autres jeux, pour Touhou Hisoutensoku ; le thème de Sanae "Faith is for the Transient People" (信仰は儚き人間の為に) et le thème extra de "Tomorrow will be Special; Yesterday was Not" (明日ハレの日、ケの昨日) ont tous les deux été remixés par U2 Akiyama comme le thème de Sanae et de Suwako Moriya dans le jeu.

Le thème d'Aya, "Youkai Mountain ~ Mysterious Mountain" (妖怪の山 ~ Mysterious Mountain) est ensuite apparu dans Double Spoiler en tant que 4ème thème de photo avec quelques modifications, pour être ensuite utilisé dans Impossible Spell Card.

Presse

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Galerie

Version française

Téléchargez le patcheur ici

Le Touhou Community Reliant Automatic Patcher donne une traduction complète de Mountain of Faith:

Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)

Liens externes

Officiels

Non-officiel

Trivia

Notes

  1. une écriture alernative de Fuujinroku est "Hujinroku", qui apparaît au moment des crédits.
  2. "原作ZUN氏インタビュー [Original Interview with Mr. ZUN]" (en Japanese). Magazine (ComicREX) (July issue). July 2007.