Immaterial and Missing Power
Immaterial and Missing Power | ||||
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Immaterial and Missing Power | ||||
Développeur | ||||
Éditeur | ||||
Sortie |
Performance Test: 18 août 2004 | |||
Genre |
Jeu de combat | |||
Gameplay |
Mode Histoire 1 Joueur, Match Joueur vs Joueur, Match Joueur vs. Ordinateur | |||
Plateformes | ||||
Requiert |
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Site officiel | ||||
Chronologie des jeux Touhou | ||||
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Touhou
Gameplay
Immaterial and Missing Power est différent des autres jeux de la série Touhou Project. Au lieu d'être un classique shoot 'em up, c'est un jeu de combat en 2D avec un grand parti pris pour les projectiles. Malgré ce choix, les spell card ont aussi un rôle dans ce jeu, comme dans tous les autres. En plus d'être la façon d'utiliser des attaques spéciales, après avoir fait descendre la barre de vie d'un boss suffisamment dans le mode Histoire, ils lanceront une spell card, qui consiste en un pattern d'attaque plus compliqué qui doit être surmonté pour battre le boss. Au fil de l'histoire, les adversaires auront plus de spell cards.
Nom et Concept
Immaterial and Missing Power est le premier jeu de la série Touhou Project à être numéroté avec une décimale. Même s'il est sorti après Imperishable Night, les événements du jeu se passent chronologiquement entre celui-ci et Perfect Cherry Blossom, pendant l'été de cette année.
Le jeu est une collaboration entre ZUN de la Team Shanghai Alice et Twilight Frontier. ZUN a travaillé sur le scenario, le design de Suika Ibuki, les spell cards, et quelques morceaux musicaux. Il a aussi supervisé le reste des éléments du jeu, mais a quand même laissé un peu de liberté aux membres de Twilight Frontier. En plus, ZUN a travaillé sur quelques graphismes et un peu de programmation.[1]
Histoire
Gensokyo s'est calmé après l'incident du Printemps enneigé qui a eu lieu dans Perfect Cherry Blossom. Reimu Hakurei et les autres font la fête tous les trois jours au Sanctuaire Hakurei. Pendant les festivités, un étrange brouillard apparaît. Le personnage jouable décide de trouver la cause de ces festivités sans fin et de ce brouillard. Cet incident a été appelé "Parade Nocturne des Cent Onis tous les Quatres Jours" par Aya Shameimaru dans Bohemian Archive in Japanese Red.
L'auteur de cet incident est un oni, censé avoir disparu de Gensokyo, nommé Suika Ibuki. Elle s'est dit que c'était dommage que la saison d'observation des fleurs ait été écourtée à cause du long hiver. Elle s'est déployée dans tous Gensokyo sous forme de brouillard, et a collecté le cœur des humain et des youkai pour les pousser à faire la fête souvent.
Comme les techniques pour éliminer les onis a été oubliée à Gensokyo, les protagonistes ne pouvaient pas l'éliminer, mais le brouillard a quand même disparu et les fêtes arrivaient de moins en moins souvent.
Musique
La musique d' Immaterial and Missing Power consiste de 34 morceaux. C'est le premier jeu Touhou Project qui a sa musique stockée dans un format .ogg, dû au large nombre de morceaux qui demanderaient 3 CD pour le jeu entier[citation needed]. Généralement, il y a un thème pour les versions nocturnes des stages, avec un thème différent pour les versions de jour pour le même stage, lequel est associé avec un personnage.
Elle consiste généralement d'arrangements de musiques déjà existantes composées par deux artistes venant de Twilight Frontier nommés NKZ et U2, en plus de morceaux originaux composés par eux-mêmes. ZUN a composé les thème de boss Demystify Feast, Night Falls ~ Evening Star (le thème de Yukari Yakumo), et Oni's Island in the Fairyland ~ Missing Power (le thème de Suika Ibuki). Il commente aussi que ses compositions n'étaient pas vraiment à leur place comparées aux remix.[1]
L'album contenant toutes les musiques est sorti aux Comiket le 14 Août 2005. Le thème de Yukari a été inclus dans Changeability of Strange Dream tandis que Demystify Feast a été inclus dans Magical Astronomy. Le thème de Yukari a été arrangé dans cet OST et est ainsi devenu son thème dans Scarlet Weather Rhapsody pendant que Broken Moon a été utilisé en tant que thème de Suika dans le même jeu.
Presse
Une démo est sortie le 18 avril 2004 au premier Reitaisai en même temps que la démo pour Imperishable Night. Plus tard pendant le Comiket de cet été, une démo plus complète est sortie. Finalement au Comiket 67, le 30 décembre 2004, la version complète est sortie pendant l'événement. Plusieurs patch sont sortis après, le dernier étant la version 1.11 qui comprenait Hong Meiling en tant que personnage jouable, mais sans mode histoire.
Version française
Le Touhou Community Reliant Automatic Patcher donne une traduction complète de Immaterial and Missing Power:
- Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)
- lang_fr - Communauté de traduction du wiki de Touhou Patch Center
Liens Externes
Officiel
- Site officiel d'Immaterial and Missing Power sur Tasofro.net
- Immaterial and Missing Power à la Team Shanghai Alice
- Immaterial and Missing Power v1.11 patch (including Hong Meiling)
Non-officiel
- Immaterial and Missing Power English Patch sur Gensokyo.org
- Netplay Caster (ver. 071227)
- Netplay RollCaster (ver. 120221)
- Immaterial and Missing Power Gameplay Wiki
- Japanese wiki
Références
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