Graze

De Touhou Wiki
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Le Grazing (Frôlement en français) est le concept selon lequel le personnage du joueur se positionne à proximité d'une balle sans la toucher. Selon le jeu, cette action récompense le joueur de différentes manières ; la récompense générale dans la série Touhou est une augmentation de la valeur des objets à score (OÀS), ce qui fait que les objets à score rapportent plus de points. L'exception à cette règle est Embodiment of Scarlet Devil, dans lequel le graze augmente la valeur des annulations de balles à la place, tout en donnant un bonus de score brut à la fin de chaque stage.

Cette mécanique existe afin d'encourager un style de jeu basé sur le risque et la récompense en récompensant le joueur qui flirte avec le danger. Dans certains jeux, elle n'est qu'un mécanisme de pointage mineur (Radiant Silvergun, la série des Raiden Fighters, Armed Police Batrider, etc.), certains autres basent leurs systèmes de notation et parfois même la survie en grande partie sur cette technique de jeu particulière (la série Psyvariar, la série Shikigami no Shiro, Ibara Kuro: Black Label, Shuusou Gyoku et bien sûr, la série Touhou).

Dans les jeux Touhou, les bonus de graze peuvent constituer une part non négligeable du score d'une personne, en fonction du jeu particulier et, essentiellement, de son exécution. Par exemple, il est très présent dans Embodiment of Scarlet Devil, où le graze augmente la valeur des annulations, principale source de points. Dans Perfect Cherry Blossom, les grazes sont effectués pendant les Frontières surnaturelles, en particulier pendant les Spell Cards pour le bonus accru, et c'est la clé des scores élevés. Imperishable Night présente à nouveau le graze comme un mécanisme principal, car le graze en mode Youkai permet au joueur de gagner des points de temps et il est utilisé sur des schémas où les points de temps gagnés en frôlant en mode Youkai sont supérieurs aux points de temps gagnés en tirant en mode humain (c'est-à-dire qu'il y a beaucoup de projectiles, dans un schéma qui incite au graze).

Mountain of Faith, après cinq jeux principaux dans lesquels le graze était important, n'a pas récompensé le joueur pour le graze de quelque manière que ce soit, à la grande déception des fans dévoués. Cependant, la technique est revenue dans Subterranean Animism, où il est à nouveau la principale source de scores élevés et il est resté important tout au long des prochaines versions ; il est essentiel pour obtenir des scores dans Undefined Fantastic Object et Legacy of Lunatic Kingdom et également notable dans Double Dealing Character et Hidden Star in Four Seasons. Ten Desires d'un autre côté, le graze n'est plus pertinent, car son mécanisme unique d'esprit dépasse de loin le gain du frôlement. Wily Beast and Weakest Creature once again removed a une fois de plus supprimé la récompense du graze.

Le graze dans les Touhou Windows est généralement accompagné d'un pop/craque aigu et d'une visualisation représentant de petites particules blanches s'envolant de la zone de la hitbox. Ces deux phénomènes sont particulièrement visibles lorsque vous marquez beaucoup de points de frôlement en même temps.

Cette technique est très efficace et facile à mettre en œuvre lorsqu'elle est associée à un streaming.