Les ennemis rotatifs (回転敵, Kaiten teki) sont des ennemis de stage qui sont un type de créature en forme d'aiguille croisée qui revient quelque peu dans les premiers jeux de l'ère Windows de Touhou Project. Leur apparence blanche comporte huit branches avec un minuscule point au centre. On ne sait pas quels sont leurs véritables noms ni à quoi ils sont associés, car le terme "ennemis rotatifs" a simplement été utilisé par ZUN;[1] il semble que même lui ne sache pas ce qu'ils sont.
Apparitions des ennemis
Windows
- Embodiment of Scarlet Devil & Perfect Cherry Blossom
Ces ennemis rotatifs apparaissent en tant qu'ennemis généraux dans Embodiment of Scarlet Devil et Perfect Cherry Blossom. Ils sont apparus pour la première fois au stage 2 du premier jeu, au Lac Brumeux, et ils sont plus fréquents dans le jeu. Comme les fées, ils tirent des danmaku sur le joueur, et leur brutalité dépend de la difficulté et du niveau. Ils réapparaissent dans Perfect Cherry Blossom et deviennent plus fréquents. Ils sont apparus pour la première fois au stage 4 du jeu, et ils apparaissent même au stage Extra et Phantasm, ayant des projectiles vigoureuses à tirer sur le joueur.
Trivia
- Les moulins, les yin-yangs volants et les Kedama ont quelques similitudes avec les ennemis rotatifs avec la façon dont ils tournent et dont ils entrent dans l'écran.
- On ne sait pas s'il s'agit d'une variante des moulins à vent du PC-98, ou s'ils sont basés sur ceux-ci.
- ZUN déclare qu'il n'y avait pas de détection de collision au stage 4 d'Embodiment of Scarlet Devil parce qu'il pensait que si c'était le cas, cela rendrait l'esquive du danmaku peu agréable si le joueur se trouvait à voler dans un ennemi qui tourne physiquement plusieurs fois.[1]
Fandom
Article principal :
Fandom: Kedama
Références
Ennemis de stage |
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Tous les ennemis qui apparaissent dans Touhou Project et les jeux similaires, rangés par ordre d'apparition. (✱ = nom officiel inconnu) | | | | | | | |
Windows Générations 2 et 3 | | | | | | | |
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