Embodiment of Scarlet Devil/Spell Cards/Extra

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< Stage 6   Spell Cards 


Spell Cards de Mini-boss

Spell Card 52
月符「サイレントセレナ」 (Tsukifu "Sairento Serena")
Signe de la Lune : "Séléné la Silencieuse" [1] [2]
Propriétaire
Patchouli Knowledge
Extra — Extra
Description de la Spell
Patchouli tire des lignes de danmaku qui deviennent progressivement plus larges, puis quelques projectiles en-dessous d'elle-même, tandis que de petits projectiles pleuvent d'endroits aléatoires de l'écran.
Commentaire style ZUN
Une présentation sélénite du Clair de Lune.
Une magie très adaptée au lundi.
Spell Card 53
日符「ロイヤルフレア」 (Nichifu "Roiyaru furea")
Signe du Soleil : "Éruption Royale" [1] [3]
Propriétaire
Patchouli Knowledge
Extra — Extra
Description de la Spell
Un motif complexe qui provient de divers ennemis invisibles qui tournent en rond en tirant des projectiles. Patchouli reste sans bouger en haut de l'écran.
Commentaire style ZUN
Des éruptions solaires ondulantes qui éclatent depuis le centre.
Une magie très adaptée au dimanche.
Spell Card 54
火水木金土符「賢者の石」 (Kasuimokukindofu "Kenja no ishi")
Signe des Cinq Éléments : "Pierre Philosophale" [1] [4]
Propriétaire
Patchouli Knowledge
Extra — Extra
Description de la Spell
Patchouli fait apparaître cinq grimoires autour d'elle, chacun associé à une couleur et un élément. Le plus à gauche tire des projectiles bleus (Eau), dirigés vers le joueur. Le suivant tire des projectiles jaunes (Terre) dans des directions aléatoires, qui s'arrêtent éventuellement pour changer de direction. Le plus à droite génère des cercles de projectiles gris (Métal) qui visent le joueur, de façon similaire à "Dragon d'Argent". Le suivant tire des projectiles verts (Bois) dans des directions aléatoires, qui tombent ensuite vers le coin en bas à gauche de l'écran. Celui au centre tire des cercles rouges (Feu) qui se superposent les uns avec les autres. Patchouli reste statique en haut et au centre de l'écran.
Commentaire style ZUN
Le pouvoir du feu, de l'eau, du bois, du métal, et de la terre combinés.
Cette magicienne d'une semaine y va vraiment à fond aujourd'hui.

Spell Cards de Boss

Spell Card 55
禁忌「クランベリートラップ」 (Kinki "Kuranberii torappu")
Tabou : Piège Canneberge"
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
De multiples ennemis invisibles volent le long des bords de l'écran, tirant soit des projectiles violets qui convergent toujours de la même façon près du centre de l'écran, soit des projectiles bleus dirigés vers le joueur. Pendant ce temps, Flandre bouge dans tous les sens.
Commentaire style ZUN
De la magie centrée et visant le joueur apparaît soudain de tous les côtés.
Je me demande ce qu'on attrape avec un Piège Canneberge ?
Spell Card 56
禁忌「レーヴァテイン」 (Kinki "Reevatein")
Tabou "Lævateinn" [5]
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Flandre utilise son Lævateinn, qui ressemble à un laser, pour laisser des traînées de projectiles. Elle l'agite en cercle ou latéralement depuis le haut de l'écran, en la pointant vers le bas. Alors qu'elle tourne, toute la partie de l'écran derrière elle est inoffensive.
Commentaire style ZUN
Une démonstration de son maniement de l'épée.
Elle devient vulnérable quand elle joue un peu trop avec.
Spell Card 57
禁忌「フォーオブアカインド」 (Kinki "Foo obu a kaindo")
Tabou "Carré" [6]
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Flandre crée trois copies d'elle-même, qui créent toutes des cercles de projectiles rouges aléatoires autour d'elles. L'une tire huit lignes de projectiles jaunes autour d'elle, toujours de la même façon. Une autre tire sept salves de grands projectiles verts dirigés vers le joueur, tandis que la "vraie" Flandre tire trois cercles de grands projectiles bleus. Si l'une des copies est vaincue, elle disparaît de manière similaire à une fée et lâche un item P.
Commentaire style ZUN
La fameuse technique secrète du clônage. Quelle peut donc être la vraie ?
Cherchez la source du danmaku le plus complexe...
Spell Card 58
禁忌「カゴメカゴメ」 (Kinki "Kagome kagome")
Tabou : "Kagome, Kagome" [7] [8]
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Des carrés verts se forment lentement depuis les bords de l'écran, tandis que Flandre tire de grands projectiles jaunes, parfois dans des directions aléatoires, parfois dirigés vers le joueur. Le projectile jaune déforme alors le quadrillage vert sur son passage.
Commentaire style ZUN
Des orbes jaunes détruisent des cages de magie verte.
"Kagome, Kagome, l'oiseau dans la cage, quand sortiras-tu ?"
Spell Card 59
禁忌「恋の迷路」 (Kinki "Koi no meiro")
Tabou : "Labyrinthe de l'Amour"
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Flandre se place au centre de l'écran et crée une spirale de projectiles, coupée par endroits, ainsi que des demi-cercles de projectiles tirés dans la direction opposée des trous dans la spirale.
Commentaire style ZUN
Un labyrinthe en spirale qui vous force à tourner encore et encore.
Bleu pour anti-horaire, et marron pour horaire.
Spell Card 60
禁弾「スターボウブレイク」 (Kindan "Sutaabou bureiku")
Barrage Interdit : "Brisure de l'Arc Étoilé" [9] [10]
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Flandre vole dans tous les sens, alors que des projectiles arc-en-ciel décollent d'une position aléatoire et retombent, formant des arcs-en-ciel. Il y a quatre arcs, l'un plus haut au centre, l'un montant vers la droite, l'un montant vers la gauche, et un dernier à nouveau au centre, puis le pattern recommence.
Commentaire style ZUN
Des barrages arc-en-ciel sont créés les uns après les autres.
L'on dit qu'on trouve toute la chance au pied d'un arc-en-ciel.
Spell Card 61
禁弾「カタディオプトリック」 (Kindan "Katadioputorikku")
Barrage Interdit : "Catadioptrique" [11]
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Flandre tire de grands projectiles bleus qui laissent des traînées de plus petits projectiles, similairement au "Tir Écarlate" de Remilia, qui rebondissent ensuite contre les murs jusqu'à atteindre le bas de l'écran. Elle tire cinq vagues vers le haut, s'approche du bord droit et tire cinq vagues à droite, puis de même à gauche, puis tire cinq grands projectiles vers le haut alors qu'elle retourne vers la droite, puis reprend le même motif de plus en plus bas. Chacun de ses tirs lui donne également un faible recul.
Commentaire style ZUN
Des tirs de canon réfléchis contre les murs.
Le coin inférieur droit semble un peu plus calme.
Spell Card 62
禁弾「過去を刻む時計」 (Kindan "Kako wo kizamu tokei")
Barrage Interdit : "Horloge Décomptant le Passé"
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Flandre reste immobile en haut au centre, tirant des projectiles rouges dirigés vers le joueur, alors qu'un motif de quatre lasers tournant autour du même point se déplace de gauche à droite.
Commentaire style ZUN
Des engrenages dans une mer de danmaku.
Le temps ne donne jamais de seconde chance, donc restez affuté.
Spell Card 63
秘弾「そして誰もいなくなるか?」 (Hidan "Soshite dare mo inaku naru ka?")
Barrage Secret : "Et Il N'en Restera Plus Aucun ?" [12] [13]
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Une Spell de survie. Flandre disparaît et est remplacée par des ennemis invisibles qui poursuivent le joueur, laissant des traînées de projectiles bleus qui grandissent petit à petit. Plus tard, des carrés de projectiles sont tirés des bords de l'écran, avant de se tordre pour créer d'autres formes. Cette dernière phase se répète jusqu'à la fin de la Spell.
Commentaire style ZUN
Des traînées de danmaku fantôme et des pièges mortels mystérieux.
Tout ce suspense ferait un bon roman.
Spell Card 64
QED495年の波紋」 (Q.E.D. "Yonhyaku-kyuujuu-go-nen no hamon")
C.Q.F.D. : "Ondes de 495 Ans" [14] [15]
Propriétaire
Flandre Scarlet
Extra — Extra
Description de la Spell
Flandre reste immobile en haut au centre, alors que de nombreux cercles de projectiles rebondissant sur les murs se forment à des endroits aléatoires et s'agrandissent petit à petit, apparaissant de plus en plus vite au fil du temps et au fur et à mesure que Flandre prend des dégâts.
Commentaire style ZUN
La frustration renfermée née de 495 ans d'emprisonnement.
La dernière attaque est toujours la plus forte. C'est justement la dernière attaque. C.Q.F.D.

Notes

  1. 1,0 1,1 et 1,2 La magie de Patchouli est basée sur les concepts chinois du Qi Yao (七曜, lit. "sept luminaires" / "sept jours", les noms des jours de la semaine) et du Wu Xing (五行, lit. "cinq éléments" / "cinq phases"). Chacun des cinq éléments, plus les yin et yang, correspond à un corps céleste particulier ou à un jour de la semaine ; Patchouli y fait référence en étant appelée la "Fille d'une Semaine" dans l'omake de Embodiment of Scarlet Devil. Le Yin et le yang respectivement correspondent à la Lune (Lundi) et au Soleil (Dimanche).
  2. Séléné est la Titane grecque de la Lune. En japonais, "Séléné" et "serene" se prononcent de la même façon. Le nom de la Spell est donc un jeu de mots entre la Titane de la Lune et "serein", donc silencieux.
  3. Fait référence aux éruptions solaires, de brèves mais intenses éruptions et radiations à la surface du Soleil. "Royale" pourrait aussi faire référence à l'apparition mythologique de la déesse du Soleil Amaterasu devant l'Empereur du Japon. Le danmaku de cette Spell prend également la forme d'un pentagramme, un symbole couramment utilisé pour représenter les relations entre les éléments dans le Wu Xing.
  4. La pierre philosophale est l'objectif ultime de l'alchimie : une substance mythique qui permet l'immortalité et peut changer n'importe quel métal en or. Une substance similaire existe dans l'alchimie taoïste (basée sur les concepts Wu Xing). La 仙丹 (xiantian lit. "Pierre d'immortalité") de cette alchimie possède les mêmes propriétés.
  5. Lævateinn est une arme magique de la mythologie nordique, probablement une baguette ou une épée, forgée par le dieu Loki. De façon générale, le nom est traduit par "bâton de destruction".
  6. Un Carré au poker est une combinaison de quatre cartes de même rang accompagné d'une carte quelconque.
  7. Le mot japonais "kagome" (籠目 lit. "œil panier") fait référence à une frise hexagonale trouvée dans les paniers de nombreux anciens sanctuaires Shinto. Cette spell pourrait être de paire avec celle de Remilia : "Étoile de David", qui utilise aussi des hexagrammes.
  8. Kagome, Kagome est un chant traditionnel japonais et un jeu d'enfants. Plusieurs enfants chantent en cercle autour d'un enfant aux yeux bandés (l'"oni"), qui doit deviner le nom de la personne derrière lui à la fin de la chanson. Le mot japonais pour "vampire" (吸血鬼) contient le Kanji de l'oni, et les vampires dans Touhou ont souvent des propriétés d'oni pour cette raison. L'une des spells de Remilia dans Impossible Spell Card fait également référence à un jeu d'enfants contenant un oni (en l'occurrence onigokko / 鬼ごっこ).
  9. 禁弾 (kindan, lit. "projectile interdit") : un jeu de mots avec "禁断" (kindan, "interdit"), prononcé de la même façon.
  10. Arc Étoilé : Si quelqu'un vole dans l'espace proche de la vitesse de la lumière, il verra les étoiles qui devraient être derrière lui, devant lui. Le phénomène est appelé "arc étoilé", car les couleurs des étoiles sont décalées vers le bleu à l'intérieur et décalées vers le rouge à l'extérieur par l'effet Doppler.
  11. Catadioptrique : un type de télescope qui utilise réflexion et réfraction.
  12. 秘弾 (hidan, lit. "projectile secret") : possiblement un jeu de mots avec "被弾" (hidan) prononcé de la même façon, qui signifie "se faire tirer dessus" et qui est souvent utilisé dans la terminologie de jeux de tir japonais.
  13. L'expression "Et Il N'en Restera Plus Aucun ?" est basée sur le roman d'Agatha Christie "Ils étaient dix".
  14. Q.E.D. : Abbréviation de Quod Erat Demonstrandum, rarement utilisé en français. On utilise plutôt "C.Q.F.D.", pour "Ce "Qu'il Fallait Démontrer", à la fin d'une preuve ou démonstration.
  15. Peut aussi faire référence au Hamon (波紋, lit. "Onde"), une technique secrète d'arts fictive martiaux utilisée dans JoJo's Bizarre Adventure.
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