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Embodiment of Scarlet Devil/Histoire
Cet article décrit l'histoire d'Embodiment of Scarlet Devil en détail.
Prologue
Au cours d'un été paisible à Gensokyo, une brume écarlate surnaturelle apparaît soudainement et couvre une grande partie de la terre. Cette brume était assez épaisse pour bloquer les rayons de soleil, plongeant les terres affectées dans le noir et le froid. Reimu Hakurei, une miko travaillant au Temple Hakurei, est consciente du fait que si cette brume était laissée de côté, elle pourrait éventuellement se propager à travers la frontière vers le Monde Extérieur ; en d'autres termes, il est de son devoir de trouver la cause de ce temps peu naturel. S'appuyant sur son intuition, elle se dirige vers le Lac Brumeux. Marisa Kirisame, une magicienne, espère que la personne qui lancera le sort aura des objets intéressants à collectionner. Selon qui vous choisissez, une seule de ces deux héroïnes sort et enquête.
Histoire Principale
- Ce jeu est un shoot 'em up de type danmnaku.
- Les jeunes filles font de leur mieux maintenant et se préparent. Veuillez patienter attentivement jusqu'à ce que ce soit prêt.
- La terre frontalière était enveloppée de magie écarlate. Les jeunes filles croient que vous résolvez ce mystère...
Alors que l'héroïne part à la recherche de la source de la brume dans la nuit d'été, elle est interceptée par Rumia, qui se promène. Le lendemain, l'héroïne traverse le Lac Brumeux, d'où la brume semble provenir. Avant d'atteindre sa destination, l'héroïne rencontre Cirno, une fée des glaces vivant sur le lac. Cependant, ni Rumia ni Cirno ne se sont avérées être liées à la brume écarlate.
En atteignant l'île, l'héroïne est immédiatement attaquée par de nombreux gardes. L'offensive est menée par Hong Meiling, qui ne parvient pas à chasser l'héroïne intruse des lieux. Après le combat, l'héroïne contraint Meiling à lui montrer le chemin du Manoir du Démon Écarlate et y entre, certaine que la personne à l'origine de la brume est à l'intérieur. L'héroïne regarde d'abord dans une bibliothèque sombre. Koakuma tend une embuscade à l'héroïne, mais elle est rapidement vaincue. Sa maîtresse Patchouli Knowledge essaie d'empêcher l'héroïne d'aller plus loin. L'héroïne atteint ensuite les couloirs principaux, où la femme de chambre en chef Sakuya Izayoi tente également d'empêcher l'héroïne d'atteindre sa maîtresse. Après un long voyage, l'héroïne se retrouve face à face avec le Démon Écarlate elle-même, Remilia Scarlet, sur le balcon du Manoir du Démon Écarlate. En tant que vampire, Remilia révèle que la brume écarlate a été créée pour qu'elle puisse se sentir à l'aise de sortir pendant la journée. Après une bataille acharnée, Remilia est vaincue et les choses reviennent à la normale à Gensokyo.
Fins
Les mauvaises fins montrent l'héroïne respective rentrant chez elle, notant que rien ne change, se plaignant de perdre ou se plaignant de la façon dont il fait froid.
Dans la fin de Reimu A, elle est occupée à nettoyer le sanctuaire, parlant de sa vision idéale de l'été, lorsque Remilia arrive portant un parasol. Après avoir un peu parlé du sanctuaire qui reçoit rarement des visiteurs, Reimu se débat avec elle, l'exposant au soleil. Remilia menace de la rendre immortelle avec ses cendres. À ce moment-là, Reimu la laisse partir en voulant "20 ans".
La fin de Reimu B la fait paresser à cause de la chaleur. Quand Remilia arrive elle parle d'histoires de fantômes, dont une parle d'elle-même, tout en embrassant Reimu par derrière.
Dans la fin de Marisa A, elle reste un moment au Manoir du Démon Écarlate et demande à Sakuya de lui servir des collations. Elles parlent de la chaleur, des ingrédients rares et du contrôle de Sakuya sur le temps. Ensuite, Remilia entre et crie à Marisa pour avoir agi comme si elle était propriétaire de l'endroit. Sakuya lui dit qu'elle avait ses propres collations prêtes et la calme. Remilia commence à se plaindre que Marisa ait arrêté son plan, et Marisa répond juste qu'elle en avait envie.
La fin de Marisa B la fait lire un livre dans la bibliothèque du manoir lorsque Sakuya arrive et lui rappelle gentiment qu'elle est, en fait, en train d'empiéter sur une propriété privée. En entendant Remilia, la bonne cache Marisa. Elle discute ensuite des plans pour se débarrasser des "rats" avec Remilia, et Sakuya lui rappelle d'apporter un parasol quand elle sort. Sakuya laisse échapper que "le rat" est toujours en vie.
Prologue Extra
Quelques jours après les événements de l'histoire principale, Remilia se retrouve au Temple Hakurei avec Reimu et Marisa. Elles remarquent bientôt, cependant, qu'un orage semble s'être produit à proximité du manoir du démon écarlate. En tant que vampire, Remilia ne peut pas se déplacer sous la pluie pour voir ce qui se passe et contraint la jeune fille du sanctuaire et la magicienne à enquêter pour elle. Les deux se dirigent vers le manoir sans que Remilia exprime ses réflexions sur ce qui se passe probablement.
Histoire Extra
- Si c'était possible,
- Je voudrais que tu la défies.
- Dieu seul sait...
L'héroïne retourne au Manoir du Démon Écarlate pendant l'absence de Remilia et trouve tout le manoir dans le chaos. En se dirigeant vers les couloirs principaux, l'héroïne combat un personnel de chambre plus fort qu'auparavant, ainsi qu'une Patchouli plus sérieuse. Alors que l'héroïne se demande pourquoi tout le monde est si nerveux, la petite sœur de Remilia, Flandre Scarlet, apparaît. Flandre révèle qu'elle est cachée à l'intérieur du manoir depuis 495 ans et qu'elle n'a jamais vu d'humain auparavant. Flandre demande à l'héroïne de jouer avec elle, et après une longue et difficile bataille, Flandre est vaincue.
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