Double Dealing Character
Double Dealing Character | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Développeur | ||||
Éditeur | ||||
Sortie |
Démo : 26 mai 2013 (Reitaisai 10) | |||
Genre |
Danmaku vertical | |||
Gameplay |
Histoire en solitaire | |||
Plateformes | ||||
Requiert |
| |||
Chronologie des jeux Touhou | ||||
|
Touhou
Il est le premier jeu de la série a avoir été disponible légalement au téléchargement, par le biais de Playsim. C'est également la première version disponible pour les territoires de l'ouest, bien qu'il n'ait pas été traduit.
Gameplay
Double Dealing Character ressemble à Ten Desires visuellement. ZUN a préféré un gameplay plus simple qui revient aux bases comme Embodiment of Scarlet Devil ou Subterranean Animism.
Les trois personnages jouables sont Reimu Hakurei, Marisa Kirisame et Sakuya Izayoi, chacun de ces personnages ayant deux tirs différents. Comme les jeux précédents, les vies ou les bombes sont gagnées par morceaux. Le joueur doit obtenir 3 morceaux de vie pour en récupérer une. 8 morceaux de bombes donnent au joueur une bombe. Ces valeurs ne changent pas et les boss peuvent lâcher ces morceaux.
La mécanique majeure du jeu est une simple amélioration du seuil d'auto-collection des items. Quand le joueur récupère ceux-ci, soit par la Ligne de récupération, en utilisant une bombe ou battant un boss, il gange des points bonus suivant le nombre d'items collectés durant cette période. Il peut avoir un morceau de bombe à 20 items et de vie à 60, même si un morceau de bombe sur cinq est remplacé par un morceau de vie.
Comme dans Ten Desires, il est possible de débloquer le mode practice simplement en atteignant un stage, plutôt qu'en le finissant.
Histoire
Les Youkai se rebellent, les tsukumogami également, mais personne ne sait pourquoi ; les nuages se rassemblent et un grand danger s'annonce. Gensokyo est plein de bruits dissonants. Les armes des différents protagonistes commencent à agir indépendamment de la volonté de leur possesseur. Elles choisissent soit de conserver leurs armes défectueuses, soit de se contenter de leur danmaku pour résoudre l'incident.
Presse
Double Dealing Character a d'abord été annoncé sur le blog personnel de ZUN le 11 mai 2013 avec une explication brève du gameplay, la confirmation des trois personnages jouables ainsi que 5 captures d'écran du jeu en développement. Il possède également une description brève de l'histoire.[1] Le 19 juillet 2013, ZUN a mis à jour son blog annonçant la version démo web en téléchargement sur la page officielle de la Team Shanghai Alice avec un bug mineur corrigé et une autre version de l'histoire.
Sur son blog, ZUN a précisé que la résolution du jeu serait passée de 640x480 à 1280x960. Il a également précisé que le jeu serait développé de façon à ce que les ordinateurs récents puissent profiter de la meilleure résolution possible.
Quatre jours après la sortie officielle du jeu au Comiket 84, ZUN a sorti la version v1.00b pour corriger certains bugs, comme le crash qui pouvait arriver après le stage 4 en jouant avec certains personnages.
Le 10 août 2014, ZUN et Playsim confirment qu'une version téléchargeable sera disponible sur le site de Playsim.[2][3]
Le 7 avril 2015, Playsim annonce que le jeu sera disponible pour des territoires de l'ouest.[4] La date de sortie sera annoncée le 7 mai 2015.[5]
Musique
Double Dealing Character possède 17 musiques composées par ZUN, avec 7 pour les boss, une pour le menu principal, pour le thème de l'ending et du staff roll. Une 18ème musique cachée est la nouvelle musique de l'écran de score prise de Fairy Wars.
Tout comme les autres jeux de Windows, la musique du menu est basée sur "Theme of Eastern Story". De la même manière, le stage 3, "Bamboo Forest of the Full Moon" et la musique du boss du stage 4 "Illusionary Joururi" utilisent la mélodie principale de cette même musique. Plus tard dans le jeu, celle de Seija Kijin, "Reverse Ideology" a été utilisée pour le trailer officiel de Impossible Spell Card et pour le jeu lui-même. Deux autres musiques ("Mermaid from the Uncharted Land" et "Illusionary Joururi") sont aussi présentes dans ledit jeu.
Version française
Le Touhou Community Reliant Automatic Patcher donne une traduction complète de Double Dealing Character:
- Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)
- lang_fr - Communauté de traduction du wiki de Touhou Patch Center
Liens externes
Officiels
- Double Dealing Character official website (Japonais)
- Démo web pour Double Dealing Character v0.01b
- Double Dealing Character Patch 1.00b
- Site de Playism Double Dealing Character (English)
- Steam
- DLsite
- DMM
Non-officiels
- Windows XP compatibility patch for 1.00a. Seulement nécessaire pour la version v1.00a, la v1.00b fonctionne nativement sur Windows XP.
- Static translated version of custom.exe
Notes
- ↑ 1,0 et 1,1 ZUN (11 May 2013). "東方Project 第14弾の情報です" (en ja). Invisible Games and Japanese. Team Shanghai Alice. http://kourindou.exblog.jp/20469044/. Retiré le 10 May 2013.
- ↑ https://twitter.com/korindo/status/498700083521536001
- ↑ https://twitter.com/playismJP/status/498698271666106369
- ↑ http://playism-games.com/article/touhou-finally-coming-to-the-west
- ↑ http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015
|