Imperishable Night

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東方永夜抄 (とうほうえいやしょう)
Imperishable Night
Imperishable Night
Développeur

Team Shanghai Alice

Éditeur

Team Shanghai Alice

Sortie

Trial+: 18 Avril 2004
Trial (Web): 14 Mai 2004
Full: 15 Août 2004

Genre

Jeu de Danmaku à tir vertical

Gameplay

Single-Player Story Mode

Plateformes

Windows 98/SE/ME/2000/XP

Requiert
  • Pentium 500MHz
  • 500MB hard disk
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • DirectSound
  • SC-88Pro (if MIDI is selected)
  • 128MB RAM
  • 16MB VRAM

Touhou Eiyashou (Vignette de la Nuit Éternelle) ~ Imperishable Night (東方永夜抄 ~ Imperishable Night) est le huitième jeu officiel game de la série Touhou Project, et le troisième réalisé sur Windows. Il a été développer en même temps que Immaterial and Missing Power.

Gameplay

Ce jeu consiste de huit personnages jouables, consistant quatre équipes de base avec un mode solo déblocable. En jouant avec une paire, un personnage attaque en étant unfocus, tandis que l'autre le remplace en appuyant sur shift, avec une vitesse de déplacement réduite. Les deux types de tirs peuvent être complétement différant. Les personnages en solo, sauf Remilia et Youmu, ne changent pas de tirs en appuyant sur shift ou non.

Imperishable Night contient des Last Spells. Pour l'ennemie , un Last Spell est une Spell Card bonus qui défie le joueur en enlevant la possibilité d'utiliser une bombe et sans le risque de perdre une vie. Pour le joueur, un Last Spells est une Spell Cards "bombe", qui dure plus longtemps et fait plus de dégâts qu'une bombe normale n sacrifiant de bombes. Ce Last Spells ne peut être utiliser qu'immédiatement après ce faire toucher, avec un délai de moins d'une seconde.

En plus, il y a un système de "Time Orb" qui affecte l'histoire/score, en plus d'une jauge montrant human/youkai (normal/focused) qui détermine comment obtenir plus de time orb.

Name and Concept

ZUN a dit que l'histoire et le résultat de la décision d'avoir un système de partenaire dans le jeu (repris plus tard dans Subterranean Animism).

L’atmosphère de ce jeu est nocturne, comme l'indique le titre. Des effets visuels lumineux pour les Spell Card et utiliser pour accentuer les décors sombres.