« Imperishable Night » : différence entre les versions
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| titleEn = Imperishable Night | | titleEn = Imperishable Night | ||
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| | | publieur1Cat = Team Shanghai Alice | ||
| | | sortie = Trial+: 18 Avril 2004<br/>Trial (Web): 14 Mai 2004<br/>Full: 15 Août 2004 | ||
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| genre1 = Vertical Danmaku Shooting | | genre1 = Vertical Danmaku Shooting | ||
| gameplay = Single-Player Story Mode | | gameplay = Single-Player Story Mode | ||
| | | platformes = [[Windows]] [[wikipedia:Windows 98|98]]/[[wikipedia:Windows SE|SE]]/[[wikipedia:Windows ME|ME]]/[[wikipedia:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:Windows XP|XP]] | ||
| | | requière = *Pentium 500MHz | ||
*500MB hard disk | *500MB hard disk | ||
*Direct3D | *Direct3D |
Version du 23 mars 2019 à 14:29
Imperishable Night | |
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Imperishable Night | |
Genre |
Vertical Danmaku Shooting |
Gameplay |
Single-Player Story Mode |
Touhou
Gameplay
Ce jeu consiste de huit personnages jouables, consistant quatre équipes de base avec un mode solo déblocable. En jouant avec une paire, un personnage attaque en étant unfocus, tandis que l'autre le remplace en appuyant sur shift, avec une vitesse de déplacement réduite. Les deux types de tirs peuvent être complétement différant. Les personnages en solo, sauf Remilia et Youmu, ne changent pas de tirs en appuyant sur shift ou non.
Imperishable Night contient des Last Spells. Pour l'ennemie , un Last Spell est une Spell Card bonus qui défie le joueur en enlevant la possibilité d'utiliser une bombe et sans le risque de perdre une vie. Pour le joueur, un Last Spells est une Spell Cards "bombe", qui dure plus longtemps et fait plus de dégâts qu'une bombe normale n sacrifiant de bombes. Ce Last Spells ne peut être utiliser qu'immédiatement après ce faire toucher, avec un délai de moins d'une seconde.
En plus, il y a un système de "Time Orb" qui affecte l'histoire/score, en plus d'une jauge montrant human/youkai (normal/focused) qui détermine comment obtenir plus de time orb.
Name and Concept
ZUN a dit que l'histoire et le résultat de la décision d'avoir un système de partenaire dans le jeu (repris plus tard dans Subterranean Animism).
L’atmosphère de ce jeu est nocturne, comme l'indique le titre. Des effets visuels lumineux pour les Spell Card et utiliser pour accentuer les décors sombres.