« Boss » : différence entre les versions

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Le {{nihongo|'''Boss Final'''|ラスボス|Rasubosu}}, aussi appelé {{nihongo||最終ボス|Saishuu bosu}} ou {{nihongo|'''Dernier boss'''|ラストボス| Rasuto bosu}}, est l'adversaire qui marque généralement la fin de la partie ; la grande finale. Ils sont généralement les principaux antagonistes d'un jeu particulier, comme [[Remilia Scarlet]] étant celle qui est derrière l'incident de la Brume Écarlate et [[Utsuho Reiuji]] voulant conquérir le monde. Il y a eu des cas cependant où le boss final n'est pas l'antagoniste et est en fait innocent, comme [[Byakuren Hijiri]] voulant seulement quitter [[Makai]] et commencer le [[bouddhisme]] pour l'égalité des [[humain]]s et [[youkai]], mais a fini par se battre contre l'héroïne. Il y a aussi le cas où le dernier boss n'est pas le "leader" dans le sens qu'il n'a pas de suiveurs qui étaient des boss d'un stage précédent, Utsuho par exemple étant un animal de compagnie de [[Satori Komeiji]], un boss de stage 4 et maîtresse du [[Palais des Esprits de la Terre]].
Le {{nihongo|'''Boss Final'''|ラスボス|Rasubosu}}, aussi appelé {{nihongo||最終ボス|Saishuu bosu}} ou {{nihongo|'''Dernier boss'''|ラストボス| Rasuto bosu}}, est l'adversaire qui marque généralement la fin de la partie ; la grande finale. Ils sont généralement les principaux antagonistes d'un jeu particulier, comme [[Remilia Scarlet]] étant celle qui est derrière l'incident de la Brume Écarlate et [[Utsuho Reiuji]] voulant conquérir le monde. Il y a eu des cas cependant où le boss final n'est pas l'antagoniste et est en fait innocent, comme [[Byakuren Hijiri]] voulant seulement quitter [[Makai]] et commencer le [[bouddhisme]] pour l'égalité des [[humain]]s et [[youkai]], mais a fini par se battre contre l'héroïne. Il y a aussi le cas où le dernier boss n'est pas le "leader" dans le sens qu'il n'a pas de suiveurs qui étaient des boss d'un stage précédent, Utsuho par exemple étant un animal de compagnie de [[Satori Komeiji]], un boss de stage 4 et maîtresse du [[Palais des Esprits de la Terre]].


Les boss finaux sont généralement les boss les plus difficiles et ils ont un bon nombre de [[spell card]]s pour attaquer le joueur. Le boss final a généralement lieu pendant la majeure partie du stage 6 de chaque jeu, leur défaite signifie la fin du jeu. ''[[Story of Eastern Wonderland]]'' est le seul jeu [[shoot 'em up]] dont le dernier boss, étant [[Mima]], est au stage 5, soit un stage de moins. Les stage qu'ils habitent sont généralement fortement gardées par des [[ennemis de stage]] et un midboss juste avant que le boss final ne fasse son apparition. Certains jeux ont montré que choisir le mode Facile comme difficulté ne permet pas de passer le stage 5 pour affronter le boss final.
Les boss finaux sont généralement les boss les plus difficiles et ils ont un bon nombre de [[spell card]]s pour attaquer le joueur. Le boss final a généralement lieu pendant la majeure partie du stage 6 de chaque jeu, leur défaite signifie la fin du jeu. ''[[Story of Eastern Wonderland]]'' est le seul jeu [[shoot'em up]] dont le dernier boss, étant [[Mima]], est au stage 5, soit un stage de moins. Les stage qu'ils habitent sont généralement fortement gardées par des [[ennemis de stage]] et un midboss juste avant que le boss final ne fasse son apparition. Certains jeux ont montré que choisir le mode Facile comme difficulté ne permet pas de passer le stage 5 pour affronter le boss final.


Dans les jeux de combat tels que ''[[Scarlet Weather Rhapsody]]'', le boss final, étant [[Tenshi Hinanawi]], n'est pas le boss final par défaut pour tous les scénarios des personnages et son statut est remplacé par un autre, comme [[Yukari Yakumo]] étant le boss final du scénario de [[Remilia Scarlet]] et [[Reimu Hakurei]] étant le boss final du scénario de Tenshi et [[Aya Shameimaru]]. ''[[Touhou Hisoutensoku]]'' a un boss final différent par scénario, étant alors [[Suwako Moriya]] pour [[Sanae Kochiya]], [[Alice Margatroid]] pour [[Cirno]] et le [[ Poisson-Chat Géant]] pour [[Hong Meiling]]. ''[[Highly Responsive to Prayers]]'' et ''[[Imperishable Night]]'' adoptent également une approche similaire.
Dans les jeux de combat tels que ''[[Scarlet Weather Rhapsody]]'', le boss final, étant [[Tenshi Hinanawi]], n'est pas le boss final par défaut pour tous les scénarios des personnages et son statut est remplacé par un autre, comme [[Yukari Yakumo]] étant le boss final du scénario de [[Remilia Scarlet]] et [[Reimu Hakurei]] étant le boss final du scénario de Tenshi et [[Aya Shameimaru]]. ''[[Touhou Hisoutensoku]]'' a un boss final différent par scénario, étant alors [[Suwako Moriya]] pour [[Sanae Kochiya]], [[Alice Margatroid]] pour [[Cirno]] et le [[ Poisson-Chat Géant]] pour [[Hong Meiling]]. ''[[Highly Responsive to Prayers]]'' et ''[[Imperishable Night]]'' adoptent également une approche similaire.
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===Boss Extra===
===Boss Extra===
[[File:Th06SC59.jpg|thumb|Reimu combattant [[Flandre Scarlet]], le boss du Stage Extra d'''[[Embodiment of Scarlet Devil]]'']]
[[File:Th06SC59.jpg|thumb|Reimu combattant [[Flandre Scarlet]], le boss du Stage Extra d'''[[Embodiment of Scarlet Devil]]'']]
An {{nihongo|''Extra boss''|EXボス|Ex bosu}} is a type of boss that's optional and that it's suppose to be a challenge for the player that only appears on the "Extra Stage". They can only be encountered if certain conditions are met in the main scenario of a ''[[Touhou Project]]'' game. These bosses are considered harder to deal with due to their difficult danmaku and having more [[spell card]]s than the final boss, usually up to ten of them. In some rare cases, regular stage bosses can take the role of the extra boss, such as [[Rika]], [[Alice Margatroid]] and [[Okina Matara]]. Extra bosses are also usually immune to bombs.
Un {{nihongo|''Boss Extra''|EXボス|Ex bosu}} est un type de boss qui est facultatif supposé être un défi pour le joueur qui n'apparaît que sur le  "Stage Extra". Ils ne peuvent être rencontrés que si certaines conditions sont remplies dans le scénario principal d'un jeu ''[[Touhou Project]]''. Ces boss sont considérés comme plus difficiles à gérer en raison de leurs puissants danmaku et du fait qu'ils ont plus de [[spell card]]s que le boss final, généralement jusqu'à dix. Dans de rares cas, des boss de stage réguliers peuvent jouer le rôle de boss extra, comme [[Rika]], [[Alice Margatroid]] et [[Okina Matara]]. Les boss extra sont également généralement immunisés contre les bombes.


A unique feature of extra bosses is that when the boss casts a spell card, an illustration of said boss appears in the background. Though this is only true from ''[[Embodiment of Scarlet Devil]]'' to ''[[Subterranean Animism]]''.
Une caractéristique unique des boss extra est que lorsque le boss lance une carte de sort, une illustration dudit boss apparaît en arrière-plan. Bien que cela ne soit vrai que de ''[[Embodiment of Scarlet Devil]]'' à ''[[Subterranean Animism]]''.


====Boss Phantasm====
====Boss Phantasm====
Seulement un seul personnage a eu ce rôle : [[Yukari Yakumo]] dans ''[[Perfect Cherry Blossom]]''. Ce rôle est considéré comme un boss plus difficile qu'un extra, bien que [[ZUN]] ait dit que le boss extra, qui était [[Ran Yakumo]], est la version facile parce que les modèles de danmaku que Yukari utilise sont similaires à ceux de Ran.<ref name="replies">[[ZUN répond aux questions sur l'ancien Gensou Bulletin Board 3]]</ref> Arriver à la combattre ne peut être déverrouillé qu'en terminant le stage extra et en capturant au moins 60 spell cards tout au long du jeu dans toutes les difficultés.
Seulement un personnage a eu ce rôle : [[Yukari Yakumo]] dans ''[[Perfect Cherry Blossom]]''. Ce rôle est considéré comme plus difficile qu'un boss extra, bien que [[ZUN]] ait dit que le boss phantasm est plus facile que le boss extra, [[Ran Yakumo]], parce que les modèles de danmaku que Yukari utilise sont similaires à ceux de Ran.<ref name="replies">[[ZUN répond aux questions sur l'ancien Gensou Bulletin Board 3]]</ref> Arriver à la combattre ne peut être déverrouillé qu'en terminant le stage extra et en capturant au moins 60 spell cards tout au long du jeu dans toutes les difficultés.


===Boss Rush===
===Boss Rush===
A '''Boss rush''' is fighting a number of bosses one by one without any form of stage. There might at times have a pause break between the boss fight. The only known level to show this is the extra stage of ''[[Banshiryuu]]'', where [[VIVIT-r]] or [[Hirano Sakurasaki]] has to fight various bosses from the previous games: ''[[Shuusou Gyoku]]'' and ''[[Kioh Gyoku]]'', them being [[Marie]], [[Milia]], [[Mei & Mai]], [[Gates]], [[Morgan]], [[Muse]] then [[Icarus]]. It can be thought of that all ''[[Touhou Project]]'' games are in a way a boss rush because the player is put up with a boss or midboss more often than the stage itself, especially with the fighter spin-offs.
Un '''Boss Rush''' consiste à combattre un certain nombre de boss un par un sans aucune forme de stage. Il peut parfois y avoir une pause entre les combats. Le seul stage connu de boss stage est le stage extra de ''[[Banshiryuu]]'', [[VIVIT-r]] ou [[Hirano Sakurasaki]] doit combattre divers boss des jeux précédents : ''[[Shuusou Gyoku]]'' et ''[[Kioh Gyoku]]'', à savoir [[Marie]], [[Milia]], [[Mei & Mai]], [[Gates]], [[Morgan ]], [[Muse]] puis [[Icare]]. On peut penser que tous les jeux ''[[Touhou Project]]'' sont en quelque sorte un boss rush car le joueur est plus souvent confronté à un boss ou à un midboss qu'au stage lui-même, notamment avec les spin-offs des jeux de combat.


==Liste des boss==
==Liste des boss==
This is a list of all known '''bosses''' that have appeared in the ''[[Touhou Project]]'' and other related series.
Voici une liste de tous les '''boss''' connus qui sont apparus dans la série ''[[Touhou Project]]'' et d'autres séries connexes.


''Voir Aussi: [[Immaterial and Missing Power/Personnages|Immaterial and Missing Power: Personnages]], [[Shoot the Bullet/Personnages|Shoot the Bullet: Personnages]], [[Scarlet Weather Rhapsody/Personnages|Scarlet Weather Rhapsody: Personnages]], [[Double Spoiler/Personnages|Double Spoiler: Personnages]], [[Hopeless Masquerade/Personnages|Hopeless Masquerade: Personnages]] et [[Impossible Spell Card/Personnages|Impossible Spell Card: Personnages]]''
''Voir Aussi: [[Immaterial and Missing Power/Personnages|Immaterial and Missing Power: Personnages]], [[Shoot the Bullet/Personnages|Shoot the Bullet: Personnages]], [[Scarlet Weather Rhapsody/Personnages|Scarlet Weather Rhapsody: Personnages]], [[Double Spoiler/Personnages|Double Spoiler: Personnages]], [[Hopeless Masquerade/Personnages|Hopeless Masquerade: Personnages]] et [[Impossible Spell Card/Personnages|Impossible Spell Card: Personnages]]''
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*[[Kikuri]](Boss du Stage 15 de l'Enfer)
*[[Kikuri]](Boss du Stage 15 de l'Enfer)
*[[Konngara]] (Boss Final de l'Enfer)
*[[Konngara]] (Boss Final de l'Enfer)
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*[[Tank du Temple]] (Midboss du Stage 1)
*[[Tank du Temple]] (Midboss du Stage 1)
*[[Rika]] & [[Tank Floral]] (Boss du Stage 1)
*[[Rika]] & [[Tank Floral]] (Boss du Stage 1)
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*[[Marisa Kirisame|Marisa]] (Boss du Stage 3)
*[[Marisa Kirisame|Marisa]] (Boss du Stage 3)
*[[Mima]] (Boss Final)
*[[Mima]] (Boss Final)
*Rika w/ [[Œil Maudit Σ]] (Boss Extra)
*Rika & l'[[Œil Maudit Σ]] (Boss Extra)
| width="20%" | '''<big>[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]</big>'''<br />
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*[[Reimu Hakurei]] (Boss possible)
*[[Reimu Hakurei]] (Boss possible)
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*[[Rikako Asakura]] (″)
*[[Rikako Asakura]] (″)
*[[Chiyuri Kitashirakawa]] (Boss du Stage 8)
*[[Chiyuri Kitashirakawa]] (Boss du Stage 8)
*[[Yumemi Okazaki]] (Final boss)
*[[Yumemi Okazaki]] (Boss Final)
| style="background:#E8E8E8;" width="20%" | '''<big>[[Lotus Land Story]]</big>'''<br />
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*[[Fleur de lotus ensorcelée]] (Midboss du Stage 1)
*[[Fleur de lotus ensorcelée]] (Midboss du Stage 1)
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*[[Patchouli Knowledge]] (Boss du Stage 4/Midboss Extra)
*[[Patchouli Knowledge]] (Boss du Stage 4/Midboss Extra)
*[[Sakuya Izayoi]] (Mid&boss du Stage 5, Midboss du Stage Final)
*[[Sakuya Izayoi]] (Mid&boss du Stage 5, Midboss du Stage Final)
*[[Remilia Scarlet]] (Final boss)
*[[Remilia Scarlet]] (Boss Final)
*[[Flandre Scarlet]] (Ex boss)
*[[Flandre Scarlet]] (Ex boss)
| style="background:#E8E8E8;" width="20%" | '''<big>[[Perfect Cherry Blossom]]</big>'''<br />
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| width="20%" | '''<big>[[Double Dealing Character]]</big>'''<br />
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*[[Cirno]] (Midboss du Stage 1)
*[[Cirno]] (Midboss du Stage 1)
*[[Wakasagihime]] (St1 boss)
*[[Wakasagihime]] (Boss du Stage 1)
*[[Sekibanki]] (Mid&boss du Stage 2)
*[[Sekibanki]] (Mid&boss du Stage 2)
*[[Kagerou Imaizumi]] (Mid&boss du Stage 3)
*[[Kagerou Imaizumi]] (Mid&boss du Stage 3)
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*[[Sagume Kishin]] (Mid&boss du Stage 4)
*[[Sagume Kishin]] (Mid&boss du Stage 4)
*[[Clownpiece]] (Boss du Stage 5)
*[[Clownpiece]] (Boss du Stage 5)
*[[Junko]] (Final boss, Ex co-boss)
*[[Junko]] (Boss Final, Co-boss Extra)
*[[Hecatia Lapislazuli]] (Ex boss)
*[[Hecatia Lapislazuli]] (Boss Extra)
| width="20%" | '''<big>[[Hidden Star in Four Seasons]]</big>'''<br />
| width="20%" | '''<big>[[Hidden Star in Four Seasons]]</big>'''<br />
*[[Eternity Larva]] (St1 mid/boss)
*[[Eternity Larva]] (Mid&boss du Stage 1)
*[[Nemuno Sakata]] (St2 mid/boss)
*[[Nemuno Sakata]] (Mid&boss du Stage 2)
*[[Lily White]] (St3 midboss)
*[[Lily White]] (Midboss du Stage 3)
*[[Aunn Komano]] (St3 boss)
*[[Aunn Komano]] (Boss du Stage 3)
*[[Mai Teireida]] (St4 mid, St5 boss, Ex mid)
*[[Mai Teireida]] (Midboss du Stage 3, Boss du Stage 5, Midboss du Stage Extra)
*[[Narumi Yatadera]] (St4 boss)
*[[Narumi Yatadera]] (Boss du Stage 4)
*[[Satono Nishida]] (St5 mid/boss, Ex mid)
*[[Satono Nishida]] (Mid&boss du Stage 5, Midboss du Stage Extra)
*[[Okina Matara]] (Final boss, Ex boss)
*[[Okina Matara]] (Boss Final, Boss Extra)
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*[[Eika Ebisu]] (St1 mid/boss)
*[[Eika Ebisu]] (Mid&boss du Stage 1)
*[[Urumi Ushizaki]] (St2 mid/boss)
*[[Urumi Ushizaki]] (Mid&boss du Stage 2)
*[[Kutaka Niwatari]] (St3 mid/boss, Ex mid)
*[[Kutaka Niwatari]] (St3 mid/boss, Ex mid)
*[[Yachie Kicchou]] (St4 mid/boss)
*[[Yachie Kicchou]] (Mid&boss du Stage 4)
*[[Mayumi Joutouguu]] (St5 mid/boss, St6 mid)
*[[Mayumi Joutouguu]] (Mid&boss du Stage 5, St6 mid)
*[[Keiki Haniyasushin]] (Final boss)
*[[Keiki Haniyasushin]] (Boss Final)
*[[Saki Kurokoma]] (Ex boss)
*[[Saki Kurokoma]] (Boss Extra)
| width="20%" | '''<big>[[Unconnected Marketeers]]</big>'''<br />
| width="20%" | '''<big>[[Unconnected Marketeers]]</big>'''<br />
*[[Mike Goutokuji]] (St1 mid/boss)
*[[Mike Goutokuji]] (Mid&boss du Stage 1)
*[[Takane Yamashiro]] (St2 mid/boss)
*[[Takane Yamashiro]] (Mid&boss du Stage 2)
*[[Sannyo Komakusa]] (St3 mid/boss)
*[[Sannyo Komakusa]] (Mid&boss du Stage 3)
*[[Misumaru Tamatsukuri]] (St4 boss)
*[[Misumaru Tamatsukuri]] (Boss du Stage 4)
*[[Tsukasa Kudamaki]] (St5 mid, St6 mid, Ex mid)
*[[Tsukasa Kudamaki]] (Midboss du Stage 5, Midboss du Stage 6, Midboss du Stage Extra)
*[[Megumu Iizunamaru]] (St5 boss)
*[[Megumu Iizunamaru]] (Boss du Stage 5)
*[[Chimata Tenkyuu]] (Final boss)
*[[Chimata Tenkyuu]] (Boss Final)
*[[Momoyo Himemushi]] (Ex boss)
*[[Momoyo Himemushi]] (Boss Extra)
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*[[Milia]] (Boss du Stage 1)
*[[Milia]] (Boss du Stage 1)
*[[Mei and Mai]] (St2 boss)
*[[Mei and Mai]] (Boss du Stage 2)
*[[Gates]] (St3 boss)
*[[Gates]] (Boss du Stage 3)
*[[Marie]] (St4 boss)
*[[Marie]] (Boss du Stage 4)
*[[Erich]] (St5 boss)
*[[Erich]] (Boss du Stage 5)
*[[Vivit (Erich's Daughter)|Vivit]] (Final boss)
*[[Vivit (Fille d'Eric)|Vivit]] (Boss Final)
*[[Marisa Kirisame]] then [[Reimu Hakurei]] (Ex boss)
*[[Marisa Kirisame]] puis [[Reimu Hakurei]] (Boss Extra)
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*[[VIVIT]] w/ Vivit (possible boss)
*[[VIVIT]] w/ Vivit (possible boss)
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*[[Muse]] (Final boss)
*[[Muse]] (Final boss)
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*[[Gates]] (St1 midboss?)
*[[Gates]] (Midboss du Stage 1?)
*[[Erich]] (St1 boss)
*[[Erich]] (Boss du Stage 1)
*[[Yuuta Kirishima]] (St2 mid/boss, st5 mid)
*[[Yuuta Kirishima]] (Mid&boss du Stage 2, Midboss du Stage 5)
*[[The Tri Stars]] (St3 mid/boss)
*[[The Tri Stars]] (Mid&boss du Stage 3)
*[[VIVIT-r]] or [[Hirano Sakurasaki]] (St4 boss)
*[[VIVIT-r]] or [[Hirano Sakurasaki]] (Boss du Stage 4)
*[[Lagunas]] (St5 boss, st6 midboss)
*[[Lagunas]] (Boss du Stage 5, Midboss du Stage 6)
*[[Yuitia]] (Final boss)
*[[Yuitia]] (Boss Final)
*[[Marie]], [[Milia]], [[Mei & Mai]], [[Gates]], [[Morgan]], [[Muse]] then [[Icarus]] (Ex boss rush)
*[[Marie]], [[Milia]], [[Mei & Mai]], [[Gates]], [[Morgan]], [[Muse]] puis [[Icarus]] (Boss Rush Extra)
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*[[Sylphid]] (St1 boss)
*[[Sylphid]] (Boss du Stage 1)
*[[Anareta]] (St2 boss)
*[[Anareta]] (Boss du Stage 2)
*[[SMD-00x]] (Final boss)
*[[SMD-00x]] (Boss Final)
*[[Yuki]] & [[Mai]] (Ex midboss)
*[[Yuki]] & [[Mai]] (Midboss Extra)
*[[Gates]] then [[VIVIT]] (Ex boss)
*[[Gates]] puis [[VIVIT]] (Boss Extra)
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*[[Celess]] (St1 boss)
*[[Celess]] (Boss du Stage 1)
*[[Iris (P.N.B. Character)|Iris]] (St2 boss)
*[[Iris (P.N.B. Character)|Iris]] (Boss du Stage 2)
*[[Vermillion]] (St3 boss)
*[[Vermillion]] (Boss du Stage 3)
*[[Citrus]] & [[Seedless]] (St4 boss)
*[[Citrus]] & [[Seedless]] (Boss du Stage 4)
*[[VIOLET]] (Final boss)
*[[VIOLET]] (Boss Final)
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| style="background:#E8E8E8;" width="20%" | '''<big>[[Torte Le Magic]]</big>'''<br />
*Chou (Boss)
*Chou (Boss)
*Cointreau (True boss)
*Cointreau (Vrai Boss)
| width="20%" | '''<big>[[Uwabami Breakers]]</big>'''<br />
| width="20%" | '''<big>[[Uwabami Breakers]]</big>'''<br />
*[[Tatsumi Hakkaisan]] (St1 boss)
*[[Tatsumi Hakkaisan]] (Boss du Stage 1)
*[[Rumi Arie]] (St2 boss)
*[[Rumi Arie]] (Boss du Stage 2)
*[[Pop-up Pirate]] (St3 midboss)
*[[Pop-up Pirate]] (Midboss du Stage 3)
*[[Amakasu Barley Tenji]] (Final boss)
*[[Amakasu Barley Tenji]] (Boss Final)
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==Informations Générales==
==Informations Générales==
[[File:Swr st tenshi 05.PNG|thumb|250px|[[Youmu Konpaku]] fighting [[Tenshi Hinanawi]], the final boss of ''[[Scarlet Weather Rhapsody]]'']]
[[File:Swr st tenshi 05.PNG|thumb|250px|[[Youmu Konpaku]] combattant[[Tenshi Hinanawi]], le boss final de ''[[Scarlet Weather Rhapsody]]'']]
Bosses are usually significantly superior to regular [[stage enemies]], and are usually found at the end of a stage. A lot of [[characters]] of the ''[[Touhou Project]]'' have played the role of being a boss of some sort, having their own [[spell card]]s or using a sequence of [[danmaku]] patterns in the [[PC-98]]. The games have had both stage enemies and bosses in them, with rare exceptions of both appearing at the same time or having just bosses. Games such as ''[[Highly Responsive to Prayers]]'', ''[[Scarlet Weather Rhapsody]]'' and ''[[Shoot the Bullet]]'' only consists of bosses.
Les boss sont généralement nettement supérieurs aux [[ennemis de stage]] ordinaires, et se trouvent généralement à la fin d'un stage. De nombreux [[personnages]] de la série ''[[Touhou Project]]'' ont joué le rôle d'une sorte de boss, possédant leurs propres [[spell card]]s ou utilisant une séquence de motifs de [[danmaku]] dans la série [[PC-98]]. Les jeux comportent à la fois des ennemis de stage et des boss, à de rares exceptions près, les deux apparaissant en même temps ou ne comportant que des boss. Des jeux comme ''[[Highly Responsive to Prayers]]'', ''[[Scarlet Weather Rhapsody]]'' et ''[[Shoot the Bullet]]'' ne comportent que des boss.


As they can sustain a lot more damage than normal enemies, bosses commonly have a health bar which is displayed either on top of the screen or around them in a circle, usually with their name or a portrait of them attached. The health bar changed by removing a star to tell the player how many spell cards the boss has left before they're considered defeated. No health bars were shown in ''[[Story of Eastern Wonderland]]''. Also, like the player, they've got a [[hit box]], where the player must hold the shot button in order to decrease the health bar. Usually, there would be only one hit box, but may have more for cases such as [[YuugenMagan]]. Each time the player defeats a boss's pattern or spell card, they are rewarded with various items such as a power point, a bomb or even a 1-up. Being shoot 'em ups, it's very seldom to see characters use their own physical body to attack the player and that they just use bullets. Also, each boss will have a timer of some sort, limiting to how long the player has to clear a boss's phrase.
Comme ils peuvent subir beaucoup plus de dégâts que les ennemis normaux, les boss ont généralement une barre de vie qui est affichée soit en haut de l'écran, soit autour d'eux dans un cercle, généralement avec leur nom ou un portrait d'eux. La barre de vie change en retirant une étoile pour indiquer au joueur combien de cartes de sorts il reste au boss avant qu'il ne soit considéré comme vaincu. Aucune barre de vie n'était affichée dans ''[[Story of Eastern Wonderland]]''. De plus, comme le joueur, ils ont une [[hit box]], où le joueur doit maintenir le bouton de tir afin de diminuer la barre de vie. En général, il n'y a qu'une seule hit box, mais il peut y en avoir plusieurs dans des cas comme celui de [[YuugenMagan]]. Chaque fois que le joueur bat le pattern ou la spell card d'un boss, il est récompensé par divers objets tels qu'un point de puissance, une bombe ou même un 1-up. Comme il s'agit de shoot'em ups, il est très rare de voir les personnages utiliser leur propre corps physique pour attaquer le joueur et ils se contentent d'utiliser des projectiles. De plus, chaque boss aura une sorte de minuteur, limitant le temps dont dispose le joueur pour éliminer la phrase du boss.


Usually, boss battles are typically seen as dramatic events. As such, they are characterised with unique theme music and dialogue cutscenes before and after the boss battle. This can add more personality to a character/boss and/or adds more information about the story of a particular game. in non-''[[Touhou Project]]'' series, such as the ''[[Seihou Project]]'' and ''[[Project Blank]]'', a "WARNING" sign appears right before the boss appears.
Habituellement, les combats de boss sont considérés comme des événements dramatiques. En tant que tels, ils sont caractérisés par un thème musical unique et des coupes de dialogue avant et après le combat de boss. Cela peut ajouter plus de personnalité à un personnage/un boss et/ou ajouter plus d'informations sur l'histoire d'un jeu particulier. Dans la série ''[[Touhou Project]]]'', comme le ''[[Seihou Project]]'' et ''[[Project Blank]]'', un signe "WARNING" (''ATTENTION'') apparaît juste avant l'apparition du boss.


Bosses from a fighter or a phantasmagoria, unlike other games, have the same capacity of attacks as the player does, which can make more equal chances of who can win. This means that an opponent's spell card can be just as powerful as the player's. Also, fighters allows a character's body to be more energetic to fight their opponent rather than just be limited to danmaku. In games such as ''[[Phantasmagoria of Flower View]]'' and ''[[Kioh Gyoku]]'', you don't directly attack the opponent; rather, you defeat [[stage enemies]] that'll put bullets on their screen for them to get hit.
Les boss d'un jeu de combat ou d'une fantasmagorie, contrairement à d'autres jeux, ont la même capacité d'attaques que le joueur, ce qui peut rendre plus égales les chances de qui peut gagner. Cela signifie que la spell card d'un adversaire peut être tout aussi puissante que celle du joueur. De plus, les jeux de combat permettent au corps d'un personnage d'être plus énergique pour combattre son adversaire plutôt que de se limiter au danmaku. Dans des jeux tels que ''[[Phantasmagoria of Flower View]]'' et ''[[Kioh Gyoku]]'', vous n'attaquez pas directement l'adversaire ; vous battez plutôt des [[ennemis de stage]] qui mettent des projectiles sur leur écran pour qu'ils soient touchés.


In some games, the boss can return from a previous game, sometimes in a new form with alternate attacks. Their status of powerfulness may change to reflect the game and the stage that they on, such as [[Yuyuko Saigyouji]] originally being the final boss of ''[[Perfect Cherry Blossom]]'', then was dramatically dropped to being a stage 1 boss in ''[[Ten Desires]]''.
Dans certains jeux, le boss peut revenir d'un jeu précédent, parfois sous une nouvelle forme avec des attaques alternatives. Leur statut et leur puissance peuvent changer pour refléter le jeu et le stade auquel ils se trouvent, comme [[Yuyuko Saigyouji]] qui était à l'origine le boss final de ''[[Perfect Cherry Blossom]]'', avant d'être radicalement réduit à un boss de stage 1 dans ''[[Ten Desires]]''.


===Fangames===
===Fangames===
[[File:SMWBoulder.jpg|thumb|Maris fighting [[Suika Ibuki]], the final boss of ''[[Super Marisa World]]'', referencing the final boss of ''[[Wikipedia:Super Mario World|Super Mario World]]'']]
[[File:SMWBoulder.jpg|thumb|Maris combattant [[Suika Ibuki]], le boss final de ''[[Super Marisa World]]'', faisant référence au boss final de ''[[Wikipedia:fr:Super Mario World|Super Mario World]]'']]
Being [[fangames]], these may take any genre of gaming other that a [[shoot 'em up]] to treat on how a boss should role in a particular game. They will often change the status of a Touhou character to become a stronger or weaker boss that doesn't reflect their [[canon]], such as using [[Flandre Scarlet]] as the stage 1 midboss of ''[[Concealed the Conclusion]]''. There are many fangames that don't take bosses as the prime role of the game and may concentrate on [[stage enemies]].
Comme il s'agit de [[fangames]], ils peuvent prendre n'importe quel genre de jeu autre qu'un [[shoot'em up]] pour traiter de la façon dont un boss devrait jouer dans un jeu particulier. Ils changent souvent le statut d'un personnage de Touhou pour en faire un boss plus fort ou plus faible qui ne reflète pas leur [[canon]], comme l'utilisation de [[Flandre Scarlet]] comme le midboss du stage 1 de ''[[Concealed the Conclusion]]''. Il existe de nombreux fangames qui ne considèrent pas les boss comme le rôle principal du jeu et qui peuvent se concentrer sur les [[ennemis de stage]].


There is of course RPG fangames, where defeating bosses in these requires the player to gain experiences and items in order to be able to be strong enough in order to defeated the boss, compared to official Touhou games. There's platformers that may take a minimum of 3 hits until a boss is finally defeated, usually by just jumping on their heads, such as in ''[[New Super Marisa Land]]''. However, there still exist shoot 'em up fangames that resemble the official games, having 6 stages with an extra stage.
Il y a bien sûr les fangames RPG, où vaincre les boss nécessite que le joueur gagne de l'expérience et des objets afin d'être assez fort pour le vaincre, comparé aux jeux officiels de Touhou. Il y a des platformers qui peuvent nécessiter un minimum de 3 coups pour vaincre un boss, généralement en sautant sur sa tête, comme dans ''[[New Super Marisa Land]]''. Cependant, il existe encore des fangames de shoot'em up qui ressemblent aux jeux officiels, avec 6 niveaux et un niveau Extra.


==Trivia==
==Trivia==
;History
;Histoire
The first ever boss in the ''[[Touhou Project]]'' is [[SinGyoku]], being the stage 5 boss of ''[[Highly Responsive to Prayers]]''. The first ever boss for a [[shoot 'em up]], the main gameplay of Touhou, is [[Rika]] with her [[Flower-Tank]] with the first ever midboss being the [[Shrine Tank]]. The first final boss would either have been [[Sariel]] or [[Konngara]], depending on the route taken in ''HRtP'', but the first ever in a shoot 'em up is [[Mima]] of ''[[Story of Eastern Wonderland]]''. The first ever extra boss is [[Rika]] with her [[Evil Eye Σ]]. Additionally, the first boss to introduce the [[spell card]] system is [[Rumia]] in ''[[Embodiment of Scarlet Devil]]''.
Le tout premier boss de la série "[[Touhou Project]]" est [[SinGyoku]], le boss du stage 5 de "[[Highly Responsive to Prayers]]". Le tout premier boss d'un [[shoot'em up]], du gameplay principal de Touhou, est [[Rika]] avec son [[Tank-Floral]], le tout premier midboss étant le [[Tank du Temple]]. Le premier boss final aurait été soit [[Sariel]], soit [[Konngara]], selon la route prise dans ''HRtP'', mais le tout premier dans un shoot'em up est [[Mima]] de ''[[Story of Eastern Wonderland]]''. Le tout premier boss extra est [[Rika]] avec son [[Œil Maudit Σ]]. De plus, le premier boss à introduire le système de [[spell card]] est [[Rumia]] dans ''[[Embodiment of Scarlet Devil]]''.


;Miscellaneous
;Divers
*[[Marisa Kirisame]] makes a reference to video game bosses in ''[[Subterranean Animism]]'', explicitly saying to [[Parsee Mizuhashi]] that she's "the boss of the dungeon" with [[Alice Margatroid]] agreeing.
[[Marisa Kirisame]] fait une référence aux boss de jeux vidéo dans ''[[Subterranean Animism]]'', en disant explicitement à [[Parsee Mizuhashi]] qu'elle est "le boss du donjon" avec [[Alice Margatroid]] qui est d'accord.


==Fandom==
==Fandom==
*Some fans consider the theme of a particular stage to be the "boss theme" of its midboss, such as "Voile, the Magic Library" being [[Koakuma]]'s theme, but there is no indication that this is really the case.
*Certains fans considèrent que le thème d'un stage particulier est le "thème du boss" de son midboss, par exemple "Voile, the Magic Library" being" est le thème de [[Koakuma]], mais rien n'indique que ce soit vraiment le cas.
*Following the pattern in ''[[Perfect Cherry Blossom]]'', fans have envisioned what a possible "Phantasm" or "After Extra" stage might be like for games without one. For example, a fan-made Phantasm Stage was made for ''[[Mountain of Faith]]'' with [[Momiji Inubashiri]] as its boss, as well as one for ''[[Subterranean Animism]]'' (in ''[[Subterranean Hatred]]'') with [[fan-made characters|fan-made character]] [[Mitori Kawashiro]] as its boss.
*À l'instar de ''[[Perfect Cherry Blossom]]'', les fans ont imaginé ce que pourrait être un stage "Phantasm" ou "Post Extra" pour les jeux qui n'en ont pas. Par exemple, un stage Phantasm a été créée pour le jeu ''[[Mountain of Faith]]'' avec [[Momiji Inubashiri]] comme boss, ainsi qu'un stage pour le jeu ''[[Subterranean Animism]]'' (dans ''[[Subterranean Hatred]]'') avec [[Mitori Kawashiro]] un [[fan-made characters|personnage fan-made]] comme boss.
*In fanworks, final bosses may sometimes be compared to each other or treated as a group of friends. This is also the case for extra bosses.
*Dans les fanworks, les boss finaux peuvent parfois être comparés les uns aux autres ou traités comme un groupe d'amis. C'est également le cas pour les boss Extra.


==Voir Aussi==
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[[en:Boss]]
[[Category:Gameplay]]
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Version du 1 juillet 2022 à 12:25

Dans les jeux-vidéos, un Boss (ボス Bosu) est un défi basé sur l'ennemi (et un adversaire contrôlé par ordinateur dans un tel cas), et se déroule par un combat entre le joueur et un autre personnage, qui sont généralement à la fin d'un stage dans la série Touhou Project. Un combat avec un personnage de boss est communément appelé une bataille de boss ou un combat de boss et doit être terminé pour passer à l'étape suivante ou terminer le jeu. Les combats de boss sont généralement vus à l'apogée d'une section particulière du jeu, généralement à la fin d'un stage, ou gardant un objectif spécifique, le boss ennemi est généralement beaucoup plus fort que les adversaires que le joueur a affrontés jusqu'à présent. Le boss ennemi est souvent plus gros que les autres ennemis et le personnage du joueur.

Types de boss spécifiques

Boss de Stage

Un boss de stage (面ボス Men bosu) est le boss final d'un stage particulier. Le rôle d'un personnage en tant que boss de stage n'est soit pas lié à l'histoire principale (on le considère alors comme un "passeur") ou suit un boss quelconque qui peut être le boss final.

Midboss

Un Midboss (中ボス Chuubosu), également connu sous le nom de miniboss est un boss plus petit et généralement plus faible que le boss principal d'un stage. Habituellement, le boss d'un stage peut également jouer le rôle de midboss et avoir une ou aucune spell cards. Il y a eu des cas où un midboss apparaissait deux fois sur le même stage, comme Seiran, ou un boss d'un stade antérieur réapparaissait en tant que midboss, comme Nazrin. Vaincre les midboss accorde généralement au joueur une grande quantité d'objets ou un 1-up, selon la situation. De plus, c'est rare, mais il y a eu des midboss qui sont des versions plus puissantes des ennemis de stage, comme la Démone à la roue.

Boss Final

Le Boss Final (ラスボス Rasubosu), aussi appelé Saishuu bosu (最終ボス) ou Dernier boss (ラストボス Rasuto bosu), est l'adversaire qui marque généralement la fin de la partie ; la grande finale. Ils sont généralement les principaux antagonistes d'un jeu particulier, comme Remilia Scarlet étant celle qui est derrière l'incident de la Brume Écarlate et Utsuho Reiuji voulant conquérir le monde. Il y a eu des cas cependant où le boss final n'est pas l'antagoniste et est en fait innocent, comme Byakuren Hijiri voulant seulement quitter Makai et commencer le bouddhisme pour l'égalité des humains et youkai, mais a fini par se battre contre l'héroïne. Il y a aussi le cas où le dernier boss n'est pas le "leader" dans le sens qu'il n'a pas de suiveurs qui étaient des boss d'un stage précédent, Utsuho par exemple étant un animal de compagnie de Satori Komeiji, un boss de stage 4 et maîtresse du Palais des Esprits de la Terre.

Les boss finaux sont généralement les boss les plus difficiles et ils ont un bon nombre de spell cards pour attaquer le joueur. Le boss final a généralement lieu pendant la majeure partie du stage 6 de chaque jeu, leur défaite signifie la fin du jeu. Story of Eastern Wonderland est le seul jeu shoot'em up dont le dernier boss, étant Mima, est au stage 5, soit un stage de moins. Les stage qu'ils habitent sont généralement fortement gardées par des ennemis de stage et un midboss juste avant que le boss final ne fasse son apparition. Certains jeux ont montré que choisir le mode Facile comme difficulté ne permet pas de passer le stage 5 pour affronter le boss final.

Dans les jeux de combat tels que Scarlet Weather Rhapsody, le boss final, étant Tenshi Hinanawi, n'est pas le boss final par défaut pour tous les scénarios des personnages et son statut est remplacé par un autre, comme Yukari Yakumo étant le boss final du scénario de Remilia Scarlet et Reimu Hakurei étant le boss final du scénario de Tenshi et Aya Shameimaru. Touhou Hisoutensoku a un boss final différent par scénario, étant alors Suwako Moriya pour Sanae Kochiya, Alice Margatroid pour Cirno et le Poisson-Chat Géant pour Hong Meiling. Highly Responsive to Prayers et Imperishable Night adoptent également une approche similaire.

Boss Extra

Fichier:Th06SC59.jpg
Reimu combattant Flandre Scarlet, le boss du Stage Extra d'Embodiment of Scarlet Devil

Un Boss Extra (EXボス Ex bosu) est un type de boss qui est facultatif supposé être un défi pour le joueur qui n'apparaît que sur le "Stage Extra". Ils ne peuvent être rencontrés que si certaines conditions sont remplies dans le scénario principal d'un jeu Touhou Project. Ces boss sont considérés comme plus difficiles à gérer en raison de leurs puissants danmaku et du fait qu'ils ont plus de spell cards que le boss final, généralement jusqu'à dix. Dans de rares cas, des boss de stage réguliers peuvent jouer le rôle de boss extra, comme Rika, Alice Margatroid et Okina Matara. Les boss extra sont également généralement immunisés contre les bombes.

Une caractéristique unique des boss extra est que lorsque le boss lance une carte de sort, une illustration dudit boss apparaît en arrière-plan. Bien que cela ne soit vrai que de Embodiment of Scarlet Devil à Subterranean Animism.

Boss Phantasm

Seulement un personnage a eu ce rôle : Yukari Yakumo dans Perfect Cherry Blossom. Ce rôle est considéré comme plus difficile qu'un boss extra, bien que ZUN ait dit que le boss phantasm est plus facile que le boss extra, Ran Yakumo, parce que les modèles de danmaku que Yukari utilise sont similaires à ceux de Ran.[1] Arriver à la combattre ne peut être déverrouillé qu'en terminant le stage extra et en capturant au moins 60 spell cards tout au long du jeu dans toutes les difficultés.

Boss Rush

Un Boss Rush consiste à combattre un certain nombre de boss un par un sans aucune forme de stage. Il peut parfois y avoir une pause entre les combats. Le seul stage connu de boss stage est le stage extra de Banshiryuu, où VIVIT-r ou Hirano Sakurasaki doit combattre divers boss des jeux précédents : Shuusou Gyoku et Kioh Gyoku, à savoir Marie, Milia, Mei & Mai, Gates, Morgan , Muse puis Icare. On peut penser que tous les jeux Touhou Project sont en quelque sorte un boss rush car le joueur est plus souvent confronté à un boss ou à un midboss qu'au stage lui-même, notamment avec les spin-offs des jeux de combat.

Liste des boss

Voici une liste de tous les boss connus qui sont apparus dans la série Touhou Project et d'autres séries connexes.

Voir Aussi: Immaterial and Missing Power: Personnages, Shoot the Bullet: Personnages, Scarlet Weather Rhapsody: Personnages, Double Spoiler: Personnages, Hopeless Masquerade: Personnages et Impossible Spell Card: Personnages

PC-98
Highly Responsive to Prayers
Story of Eastern Wonderland
Phantasmagoria of Dim.Dream
Lotus Land Story
Mystic Square
Windows
the Embodiment of Scarlet Devil
Perfect Cherry Blossom
Imperishable Night
Phantasmagoria of Flower View
Mountain of Faith
Subterranean Animism
Undefined Fantastic Object
Touhou Hisoutensoku
Scénario de Sanae

Cirno(St 1)
Meiling(St 2)
Reimu(St 3)
Utsuho(St 4)
Suwako(Final)

Scénario de Cirno

Sanae(St 1)
Meiling(St 2)
Marisa(St 3)
Utsuho(St 4)
Alice(Final)

Scénario de Meiling

Patchouli(St 1)
Alice(St 2)
Marisa(St 3)
Reimu(St 4)
Poisson-Chat Géant (Final)

Fairy Wars
Ten Desires
Double Dealing Character
Legacy of Lunatic Kingdom
Hidden Star in Four Seasons
Wily Beast and Weakest Creature
Unconnected Marketeers
Autre
Shuusou Gyoku
Kioh Gyoku
Banshiryuu
Samidare
RefRain
Torte Le Magic
  • Chou (Boss)
  • Cointreau (Vrai Boss)
Uwabami Breakers

Informations Générales

Les boss sont généralement nettement supérieurs aux ennemis de stage ordinaires, et se trouvent généralement à la fin d'un stage. De nombreux personnages de la série Touhou Project ont joué le rôle d'une sorte de boss, possédant leurs propres spell cards ou utilisant une séquence de motifs de danmaku dans la série PC-98. Les jeux comportent à la fois des ennemis de stage et des boss, à de rares exceptions près, les deux apparaissant en même temps ou ne comportant que des boss. Des jeux comme Highly Responsive to Prayers, Scarlet Weather Rhapsody et Shoot the Bullet ne comportent que des boss.

Comme ils peuvent subir beaucoup plus de dégâts que les ennemis normaux, les boss ont généralement une barre de vie qui est affichée soit en haut de l'écran, soit autour d'eux dans un cercle, généralement avec leur nom ou un portrait d'eux. La barre de vie change en retirant une étoile pour indiquer au joueur combien de cartes de sorts il reste au boss avant qu'il ne soit considéré comme vaincu. Aucune barre de vie n'était affichée dans Story of Eastern Wonderland. De plus, comme le joueur, ils ont une hit box, où le joueur doit maintenir le bouton de tir afin de diminuer la barre de vie. En général, il n'y a qu'une seule hit box, mais il peut y en avoir plusieurs dans des cas comme celui de YuugenMagan. Chaque fois que le joueur bat le pattern ou la spell card d'un boss, il est récompensé par divers objets tels qu'un point de puissance, une bombe ou même un 1-up. Comme il s'agit de shoot'em ups, il est très rare de voir les personnages utiliser leur propre corps physique pour attaquer le joueur et ils se contentent d'utiliser des projectiles. De plus, chaque boss aura une sorte de minuteur, limitant le temps dont dispose le joueur pour éliminer la phrase du boss.

Habituellement, les combats de boss sont considérés comme des événements dramatiques. En tant que tels, ils sont caractérisés par un thème musical unique et des coupes de dialogue avant et après le combat de boss. Cela peut ajouter plus de personnalité à un personnage/un boss et/ou ajouter plus d'informations sur l'histoire d'un jeu particulier. Dans la série Touhou Project], comme le Seihou Project et Project Blank, un signe "WARNING" (ATTENTION) apparaît juste avant l'apparition du boss.

Les boss d'un jeu de combat ou d'une fantasmagorie, contrairement à d'autres jeux, ont la même capacité d'attaques que le joueur, ce qui peut rendre plus égales les chances de qui peut gagner. Cela signifie que la spell card d'un adversaire peut être tout aussi puissante que celle du joueur. De plus, les jeux de combat permettent au corps d'un personnage d'être plus énergique pour combattre son adversaire plutôt que de se limiter au danmaku. Dans des jeux tels que Phantasmagoria of Flower View et Kioh Gyoku, vous n'attaquez pas directement l'adversaire ; vous battez plutôt des ennemis de stage qui mettent des projectiles sur leur écran pour qu'ils soient touchés.

Dans certains jeux, le boss peut revenir d'un jeu précédent, parfois sous une nouvelle forme avec des attaques alternatives. Leur statut et leur puissance peuvent changer pour refléter le jeu et le stade auquel ils se trouvent, comme Yuyuko Saigyouji qui était à l'origine le boss final de Perfect Cherry Blossom, avant d'être radicalement réduit à un boss de stage 1 dans Ten Desires.

Fangames

Maris combattant Suika Ibuki, le boss final de Super Marisa World, faisant référence au boss final de Super Mario World

Comme il s'agit de fangames, ils peuvent prendre n'importe quel genre de jeu autre qu'un shoot'em up pour traiter de la façon dont un boss devrait jouer dans un jeu particulier. Ils changent souvent le statut d'un personnage de Touhou pour en faire un boss plus fort ou plus faible qui ne reflète pas leur canon, comme l'utilisation de Flandre Scarlet comme le midboss du stage 1 de Concealed the Conclusion. Il existe de nombreux fangames qui ne considèrent pas les boss comme le rôle principal du jeu et qui peuvent se concentrer sur les ennemis de stage.

Il y a bien sûr les fangames RPG, où vaincre les boss nécessite que le joueur gagne de l'expérience et des objets afin d'être assez fort pour le vaincre, comparé aux jeux officiels de Touhou. Il y a des platformers qui peuvent nécessiter un minimum de 3 coups pour vaincre un boss, généralement en sautant sur sa tête, comme dans New Super Marisa Land. Cependant, il existe encore des fangames de shoot'em up qui ressemblent aux jeux officiels, avec 6 niveaux et un niveau Extra.

Trivia

Histoire

Le tout premier boss de la série "Touhou Project" est SinGyoku, le boss du stage 5 de "Highly Responsive to Prayers". Le tout premier boss d'un shoot'em up, du gameplay principal de Touhou, est Rika avec son Tank-Floral, le tout premier midboss étant le Tank du Temple. Le premier boss final aurait été soit Sariel, soit Konngara, selon la route prise dans HRtP, mais le tout premier dans un shoot'em up est Mima de Story of Eastern Wonderland. Le tout premier boss extra est Rika avec son Œil Maudit Σ. De plus, le premier boss à introduire le système de spell card est Rumia dans Embodiment of Scarlet Devil.

Divers

Marisa Kirisame fait une référence aux boss de jeux vidéo dans Subterranean Animism, en disant explicitement à Parsee Mizuhashi qu'elle est "le boss du donjon" avec Alice Margatroid qui est d'accord.

Fandom

  • Certains fans considèrent que le thème d'un stage particulier est le "thème du boss" de son midboss, par exemple "Voile, the Magic Library" being" est le thème de Koakuma, mais rien n'indique que ce soit vraiment le cas.
  • À l'instar de Perfect Cherry Blossom, les fans ont imaginé ce que pourrait être un stage "Phantasm" ou "Post Extra" pour les jeux qui n'en ont pas. Par exemple, un stage Phantasm a été créée pour le jeu Mountain of Faith avec Momiji Inubashiri comme boss, ainsi qu'un stage pour le jeu Subterranean Animism (dans Subterranean Hatred) avec Mitori Kawashiro un personnage fan-made comme boss.
  • Dans les fanworks, les boss finaux peuvent parfois être comparés les uns aux autres ou traités comme un groupe d'amis. C'est également le cas pour les boss Extra.

Voir Aussi

Références