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*[[Gates]] (Boss du Stage 3)
*[[Marie]] (St4 boss)
*[[Marie]] (Boss du Stage 4)
*[[Erich]] (St5 boss)
*[[Erich]] (Boss du Stage 5)
*[[Vivit (Erich's Daughter)|Vivit]] (Final boss)
*[[Vivit (Fille d'Eric)|Vivit]] (Boss Final)
*[[Marisa Kirisame]] then [[Reimu Hakurei]] (Ex boss)
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*[[Gates]] (Midboss du Stage 1?)
*[[Erich]] (St1 boss)
*[[Erich]] (Boss du Stage 1)
*[[Yuuta Kirishima]] (St2 mid/boss, st5 mid)
*[[Yuuta Kirishima]] (Mid&boss du Stage 2, Midboss du Stage 5)
*[[The Tri Stars]] (St3 mid/boss)
*[[The Tri Stars]] (Mid&boss du Stage 3)
*[[VIVIT-r]] or [[Hirano Sakurasaki]] (St4 boss)
*[[VIVIT-r]] or [[Hirano Sakurasaki]] (Boss du Stage 4)
*[[Lagunas]] (St5 boss, st6 midboss)
*[[Lagunas]] (Boss du Stage 5, Midboss du Stage 6)
*[[Yuitia]] (Final boss)
*[[Yuitia]] (Boss Final)
*[[Marie]], [[Milia]], [[Mei & Mai]], [[Gates]], [[Morgan]], [[Muse]] then [[Icarus]] (Ex boss rush)
*[[Marie]], [[Milia]], [[Mei & Mai]], [[Gates]], [[Morgan]], [[Muse]] puis [[Icarus]] (Boss Rush Extra)
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*[[Sylphid]] (St1 boss)
*[[Sylphid]] (Boss du Stage 1)
*[[Anareta]] (St2 boss)
*[[Anareta]] (Boss du Stage 2)
*[[SMD-00x]] (Final boss)
*[[SMD-00x]] (Boss Final)
*[[Yuki]] & [[Mai]] (Ex midboss)
*[[Yuki]] & [[Mai]] (Midboss Extra)
*[[Gates]] then [[VIVIT]] (Ex boss)
*[[Gates]] puis [[VIVIT]] (Boss Extra)
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*[[Celess]] (St1 boss)
*[[Celess]] (Boss du Stage 1)
*[[Iris (P.N.B. Character)|Iris]] (St2 boss)
*[[Iris (P.N.B. Character)|Iris]] (Boss du Stage 2)
*[[Vermillion]] (St3 boss)
*[[Vermillion]] (Boss du Stage 3)
*[[Citrus]] & [[Seedless]] (St4 boss)
*[[Citrus]] & [[Seedless]] (Boss du Stage 4)
*[[VIOLET]] (Final boss)
*[[VIOLET]] (Boss Final)
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*Chou (Boss)
*Chou (Boss)
*Cointreau (True boss)
*Cointreau (Vrai Boss)
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*[[Tatsumi Hakkaisan]] (St1 boss)
*[[Tatsumi Hakkaisan]] (Boss du Stage 1)
*[[Rumi Arie]] (St2 boss)
*[[Rumi Arie]] (Boss du Stage 2)
*[[Pop-up Pirate]] (St3 midboss)
*[[Pop-up Pirate]] (Midboss du Stage 3)
*[[Amakasu Barley Tenji]] (Final boss)
*[[Amakasu Barley Tenji]] (Boss Final)
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Version du 27 juin 2022 à 09:59

Dans les jeux-vidéos, un Boss (ボス Bosu) est un défi basé sur l'ennemi (et un adversaire contrôlé par ordinateur dans un tel cas), et se déroule par un combat entre le joueur et un autre personnage, qui sont généralement à la fin d'un stage dans la série Touhou Project. Un combat avec un personnage de boss est communément appelé une bataille de boss ou un combat de boss et doit être terminé pour passer à l'étape suivante ou terminer le jeu. Les combats de boss sont généralement vus à l'apogée d'une section particulière du jeu, généralement à la fin d'un stage, ou gardant un objectif spécifique, le boss ennemi est généralement beaucoup plus fort que les adversaires que le joueur a affrontés jusqu'à présent. Le boss ennemi est souvent plus gros que les autres ennemis et le personnage du joueur.

Types de boss spécifiques

Boss de Stage

Un boss de stage (面ボス Men bosu) est le boss final d'un stage particulier. Le rôle d'un personnage en tant que boss de stage n'est soit pas lié à l'histoire principale (on le considère alors comme un "passeur") ou suit un boss quelconque qui peut être le boss final.

Midboss

Un Midboss (中ボス Chuubosu), également connu sous le nom de miniboss est un boss plus petit et généralement plus faible que le boss principal d'un stage. Habituellement, le boss d'un stage peut également jouer le rôle de midboss et avoir une ou aucune spell cards. Il y a eu des cas où un midboss apparaissait deux fois sur le même stage, comme Seiran, ou un boss d'un stade antérieur réapparaissait en tant que midboss, comme Nazrin. Vaincre les midboss accorde généralement au joueur une grande quantité d'objets ou un 1-up, selon la situation. De plus, c'est rare, mais il y a eu des midboss qui sont des versions plus puissantes des ennemis de stage, comme la Démone à la roue.

Boss Final

Le Boss Final (ラスボス Rasubosu), aussi appelé Saishuu bosu (最終ボス) ou Dernier boss (ラストボス Rasuto bosu), est l'adversaire qui marque généralement la fin de la partie ; la grande finale. Ils sont généralement les principaux antagonistes d'un jeu particulier, comme Remilia Scarlet étant celle qui est derrière l'incident de la Brume Écarlate et Utsuho Reiuji voulant conquérir le monde. Il y a eu des cas cependant où le boss final n'est pas l'antagoniste et est en fait innocent, comme Byakuren Hijiri voulant seulement quitter Makai et commencer le bouddhisme pour l'égalité des humains et youkai, mais a fini par se battre contre l'héroïne. Il y a aussi le cas où le dernier boss n'est pas le "leader" dans le sens qu'il n'a pas de suiveurs qui étaient des boss d'un stage précédent, Utsuho par exemple étant un animal de compagnie de Satori Komeiji, un boss de stage 4 et maîtresse du Palais des Esprits de la Terre.

Les boss finaux sont généralement les boss les plus difficiles et ils ont un bon nombre de spell cards pour attaquer le joueur. Le boss final a généralement lieu pendant la majeure partie du stage 6 de chaque jeu, leur défaite signifie la fin du jeu. Story of Eastern Wonderland est le seul jeu shoot 'em up dont le dernier boss, étant Mima, est au stage 5, soit un stage de moins. Les stage qu'ils habitent sont généralement fortement gardées par des ennemis de stage et un midboss juste avant que le boss final ne fasse son apparition. Certains jeux ont montré que choisir le mode Facile comme difficulté ne permet pas de passer le stage 5 pour affronter le boss final.

Dans les jeux de combat tels que Scarlet Weather Rhapsody, le boss final, étant Tenshi Hinanawi, n'est pas le boss final par défaut pour tous les scénarios des personnages et son statut est remplacé par un autre, comme Yukari Yakumo étant le boss final du scénario de Remilia Scarlet et Reimu Hakurei étant le boss final du scénario de Tenshi et Aya Shameimaru. Touhou Hisoutensoku a un boss final différent par scénario, étant alors Suwako Moriya pour Sanae Kochiya, Alice Margatroid pour Cirno et le Poisson-Chat Géant pour Hong Meiling. Highly Responsive to Prayers et Imperishable Night adoptent également une approche similaire.

Boss Extra

Fichier:Th06SC59.jpg
Reimu combattant Flandre Scarlet, le boss du Stage Extra d'Embodiment of Scarlet Devil

Un Boss Extra (EXボス Ex bosu) est un type de boss qui est facultatif supposé être un défi pour le joueur qui n'apparaît que sur le "Stage Extra". Ils ne peuvent être rencontrés que si certaines conditions sont remplies dans le scénario principal d'un jeu Touhou Project. Ces boss sont considérés comme plus difficiles à gérer en raison de leurs puissants danmaku et du fait qu'ils ont plus de spell cards que le boss final, généralement jusqu'à dix. Dans de rares cas, des boss de stage réguliers peuvent jouer le rôle de boss extra, comme Rika, Alice Margatroid et Okina Matara. Les boss extra sont également généralement immunisés contre les bombes.

Une caractéristique unique des boss extra est que lorsque le boss lance une carte de sort, une illustration dudit boss apparaît en arrière-plan. Bien que cela ne soit vrai que de Embodiment of Scarlet Devil à Subterranean Animism.

Boss Phantasm

Seulement un personnage a eu ce rôle : Yukari Yakumo dans Perfect Cherry Blossom. Ce rôle est considéré comme plus difficile qu'un boss extra, bien que ZUN ait dit que le boss phantasm est plus facile que le boss extra, Ran Yakumo, parce que les modèles de danmaku que Yukari utilise sont similaires à ceux de Ran.[1] Arriver à la combattre ne peut être déverrouillé qu'en terminant le stage extra et en capturant au moins 60 spell cards tout au long du jeu dans toutes les difficultés.

Boss Rush

Un Boss Rush consiste à combattre un certain nombre de boss un par un sans aucune forme de stage. Il peut parfois y avoir une pause entre les combats. Le seul stage connu de boss stage est le stage extra de Banshiryuu, où VIVIT-r ou Hirano Sakurasaki doit combattre divers boss des jeux précédents : Shuusou Gyoku et Kioh Gyoku, à savoir Marie, Milia, Mei & Mai, Gates, Morgan , Muse puis Icare. On peut penser que tous les jeux Touhou Project sont en quelque sorte un boss rush car le joueur est plus souvent confronté à un boss ou à un midboss qu'au stage lui-même, notamment avec les spin-offs des jeux de combat.

Liste des boss

Voici une liste de tous les boss connus qui sont apparus dans la série Touhou Project et d'autres séries connexes.

Voir Aussi: Immaterial and Missing Power: Personnages, Shoot the Bullet: Personnages, Scarlet Weather Rhapsody: Personnages, Double Spoiler: Personnages, Hopeless Masquerade: Personnages et Impossible Spell Card: Personnages

PC-98
Highly Responsive to Prayers
the Story of Eastern Wonderland
Phantasmagoria of Dim.Dream
Lotus Land Story
Mystic Square
Windows
the Embodiment of Scarlet Devil
Perfect Cherry Blossom
Imperishable Night
Phantasmagoria of Flower View
Mountain of Faith
Subterranean Animism
Undefined Fantastic Object
Touhou Hisoutensoku
Scénario de Sanae

Cirno(St 1)
Meiling(St 2)
Reimu(St 3)
Utsuho(St 4)
Suwako(Final)

Scénario de Cirno

Sanae(St 1)
Meiling(St 2)
Marisa(St 3)
Utsuho(St 4)
Alice(Final)

Scénario de Meiling

Patchouli(St 1)
Alice(St 2)
Marisa(St 3)
Reimu(St 4)
Poisson-Chat Géant (Final)

Fairy Wars
Ten Desires
Double Dealing Character
Legacy of Lunatic Kingdom
Hidden Star in Four Seasons
Wily Beast and Weakest Creature
Unconnected Marketeers
Autre
Shuusou Gyoku
Kioh Gyoku
Banshiryuu
Samidare
RefRain
Torte Le Magic
  • Chou (Boss)
  • Cointreau (Vrai Boss)
Uwabami Breakers

Informations Générales

Bosses are usually significantly superior to regular stage enemies, and are usually found at the end of a stage. A lot of characters of the Touhou Project have played the role of being a boss of some sort, having their own spell cards or using a sequence of danmaku patterns in the PC-98. The games have had both stage enemies and bosses in them, with rare exceptions of both appearing at the same time or having just bosses. Games such as Highly Responsive to Prayers, Scarlet Weather Rhapsody and Shoot the Bullet only consists of bosses.

As they can sustain a lot more damage than normal enemies, bosses commonly have a health bar which is displayed either on top of the screen or around them in a circle, usually with their name or a portrait of them attached. The health bar changed by removing a star to tell the player how many spell cards the boss has left before they're considered defeated. No health bars were shown in Story of Eastern Wonderland. Also, like the player, they've got a hit box, where the player must hold the shot button in order to decrease the health bar. Usually, there would be only one hit box, but may have more for cases such as YuugenMagan. Each time the player defeats a boss's pattern or spell card, they are rewarded with various items such as a power point, a bomb or even a 1-up. Being shoot 'em ups, it's very seldom to see characters use their own physical body to attack the player and that they just use bullets. Also, each boss will have a timer of some sort, limiting to how long the player has to clear a boss's phrase.

Usually, boss battles are typically seen as dramatic events. As such, they are characterised with unique theme music and dialogue cutscenes before and after the boss battle. This can add more personality to a character/boss and/or adds more information about the story of a particular game. in non-Touhou Project series, such as the Seihou Project and Project Blank, a "WARNING" sign appears right before the boss appears.

Bosses from a fighter or a phantasmagoria, unlike other games, have the same capacity of attacks as the player does, which can make more equal chances of who can win. This means that an opponent's spell card can be just as powerful as the player's. Also, fighters allows a character's body to be more energetic to fight their opponent rather than just be limited to danmaku. In games such as Phantasmagoria of Flower View and Kioh Gyoku, you don't directly attack the opponent; rather, you defeat stage enemies that'll put bullets on their screen for them to get hit.

In some games, the boss can return from a previous game, sometimes in a new form with alternate attacks. Their status of powerfulness may change to reflect the game and the stage that they on, such as Yuyuko Saigyouji originally being the final boss of Perfect Cherry Blossom, then was dramatically dropped to being a stage 1 boss in Ten Desires.

Fangames

Maris fighting Suika Ibuki, the final boss of Super Marisa World, referencing the final boss of Super Mario World

Being fangames, these may take any genre of gaming other that a shoot 'em up to treat on how a boss should role in a particular game. They will often change the status of a Touhou character to become a stronger or weaker boss that doesn't reflect their canon, such as using Flandre Scarlet as the stage 1 midboss of Concealed the Conclusion. There are many fangames that don't take bosses as the prime role of the game and may concentrate on stage enemies.

There is of course RPG fangames, where defeating bosses in these requires the player to gain experiences and items in order to be able to be strong enough in order to defeated the boss, compared to official Touhou games. There's platformers that may take a minimum of 3 hits until a boss is finally defeated, usually by just jumping on their heads, such as in New Super Marisa Land. However, there still exist shoot 'em up fangames that resemble the official games, having 6 stages with an extra stage.

Trivia

History

The first ever boss in the Touhou Project is SinGyoku, being the stage 5 boss of Highly Responsive to Prayers. The first ever boss for a shoot 'em up, the main gameplay of Touhou, is Rika with her Flower-Tank with the first ever midboss being the Shrine Tank. The first final boss would either have been Sariel or Konngara, depending on the route taken in HRtP, but the first ever in a shoot 'em up is Mima of Story of Eastern Wonderland. The first ever extra boss is Rika with her Evil Eye Σ. Additionally, the first boss to introduce the spell card system is Rumia in Embodiment of Scarlet Devil.

Miscellaneous

Fandom

  • Some fans consider the theme of a particular stage to be the "boss theme" of its midboss, such as "Voile, the Magic Library" being Koakuma's theme, but there is no indication that this is really the case.
  • Following the pattern in Perfect Cherry Blossom, fans have envisioned what a possible "Phantasm" or "After Extra" stage might be like for games without one. For example, a fan-made Phantasm Stage was made for Mountain of Faith with Momiji Inubashiri as its boss, as well as one for Subterranean Animism (in Subterranean Hatred) with fan-made character Mitori Kawashiro as its boss.
  • In fanworks, final bosses may sometimes be compared to each other or treated as a group of friends. This is also the case for extra bosses.

Voir Aussi

Références